【崩坏:星穹铁道】V1.6攻略 | 克拉拉?常驻?战神!汤达人!

2024-01-08 15:18:11 神评论

17173 新闻导语

《崩坏:星穹铁道》V1.6版本已经上线啦!随着新版本的到来,我们又迎来了全新的角色加入!克拉拉作为开服无人看到的角色,随着新角色的到来逐渐拥有了更强大的战斗能力,成为众多玩家追捧的对象,大家快来看看吧!

(克拉拉的80级面板如上)

由于克拉拉的攻击倍率和数值并没有改变,因此该柱状图仍然成立

由于该计算图仅计算基础攻击和倍率所造成的面板伤害,因此所得数据仅作为理论参考,实际数据可能与理论数据存在巨大的差距。请勿仅以理论数值来评估角色的强度。该计算表仅适用于使用伤害占比进行行迹加点的情况。

▌行迹加点方面:

克拉拉是一个主/副C角色,她的输出增益是必须加点的。此外,克拉拉非常依赖她的天赋和终结技。由于她是反击为主的角色,与反击相关的技能也必须满级点亮,否则会出现伤害不足的情况。

1魂会让克拉拉的战技在使用后保留反击标记,这使得有1魂以上的克拉拉有必要点满战技。同时,这也是克拉拉在获得1魂之后可以成为主C的原因。反击标记可以大幅提升战技的输出,从而弥补只有反击伤害带来的伤害不足之处,使得克拉拉拥有攻坚能力。在获得1魂后,克拉拉的战技成为优先点项。

▌遗器方面

有两种选择,首先推荐的,也是目前综合素质最佳的一套选择——2物理+2大公+2停转

物理套会给予克拉拉增益较大的本系增伤;大公套会让克拉拉在追击方面更占优势,萨尔索图则进一步提升反击的伤害

4物理作为次选方案,与2物理+2大公相比,它的增益效果需要在战斗中逐步堆叠,因此需要一定的启动时间,不能立即达到最优水平。因此,4物理方案略微逊色于2+2方案。

物理套会给予克拉拉增益较大的本系增伤,但需要时间。提升攻击力效果较强,建议过度使用。

词条选择方面:

(摆烂玩家此部分可跳过,看图进行配置即可)

暴击词条方面:

由于克拉拉本身没有暴击增益,因此需要从遗器副词条中获取大量双爆词条。如果有充足的遗器残骸但缺少尘脂,建议优先选择头部和手部进行洗练双爆词条。对于衣服的主词条,需要根据需要的装备进行选择:例如,对于20/150的克拉拉,需要优先增加暴击率,尽可能保持暴击率在60%以上,才能打得更顺畅(切记在实战之前关注暴伤,以避免萨尔索图中无法发挥第二属性)。如果是60/100的克拉拉,就需要优先增加暴伤了。

脚部词条方面:

推荐选择攻击鞋作为克拉拉的脚部装备,因为她的反击伤害比战技和普通攻击的伤害高,所以并不需要过高的速度,重点在于打击敌对生物来提高克拉拉的效率。一旦获得了魂力,反击标记就不会消失,这极大地增加了使用战技所带来的伤害,因此在培养高行迹和魂力后,推荐使用速度鞋,这样高速度也会提高克拉拉使用终结技的频率。若低魂并没有罗刹或其他较好的生存位,也可以考虑使用生命鞋。

位面球词条方面:

位面球要解释的并不多,物理本系增伤的收益大于攻击球,因此更加推荐本属性的位面球。

连结绳词条方面:

关于克拉拉带什么绳子,需要考虑自己的队伍结构。如果开拓者缺乏攻击力、有1魂或充能压力较小(以上三点满足任意一点),可以给克拉拉带攻击绳,以提高她的输出能力。不过,这需要前提是克拉拉有高魂且循环速度快。

针对那些练度较低或依赖克拉拉的主要输出角色,我们强烈推荐使用充能绳。因为这些角色的输出速度通常较慢,需要通过充能来进行补充过渡。但这并非刚性需求,如果你懒得刷停转,仍然可以继续使用充能绳。

▌光锥选择:

「无可取代的东西」(专属光锥)

无可取代的东西被设计成克拉拉的专用武器,与克拉拉的特点相互匹配。它不仅可以显著提高攻击力,还能为克拉拉提供续航能力的支持。 "造成伤害提高" 进一步加强了在克拉拉回合外的输出表现,总的来说比其他光锥的提升更高。

「记一位星神的陨落」

推荐选择一张名为星神的五星光锥,其效果非常出色且容易获取,只需要在模拟宇宙中泡一下即可获得一张满级的星神。使用星神光锥可以显著提高克拉拉的输出,特别是在物理弱点较多的情况下使用效果更佳。如果没有龙丹或镜流的专属光锥可选,则星神也是很有竞争力的选择。此外,「在蓝天下」和「汪!散步时间!」等光锥也可以用来提高克拉拉的输出。

「在蓝天下」

在蓝天下,克拉拉的暴击率可以提升很多,特别是在五叠情况下,暴击率可达24%,成为四星光锥中表现突出的角色之一。不过,她的基础属性不是很高。如果开拓者的星神给了镜流或者饮月,那么在蓝天下将会是克拉拉的不二之选。高叠加倍增益会更大。此外,四星光锥角色的培养成本相对较低,因此我们非常推荐在蓝天下养一个五叠的克拉拉。

▌星魂分析:

▌1魂:高大的背影

星魂描述:施放战技后,不会清除敌方目标的【反击标记】

魂是克拉拉从副C转为主C的一个关键星魂。这个星魂去掉了克拉拉战技的限制机制,使得每次战技输出更高的伤害。配合8级以上的战技,可以完全胜任主C的职责。

▌2魂:紧紧的拥抱

星魂描述:施放终结技后攻击力提高30%,持续2回合

简单来说,克拉拉点了“2魂”之后,她的反击伤害大大提高。同时,额外增加30%的攻击力可以让她在两个回合内造成更多的伤害,并且还能强化她的战技伤害。所以,一旦点了“2魂”,克拉拉的伤害就可以和当前主流的C角色媲美了。

▌3魂:冰冷的钢甲

星魂描述:战技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级

简要分析:3魂为普攻与战技数值上的直接提升,并不是关键星魂

▌4魂:家人的温暖

星魂描述:受到攻击后,克拉拉受到的伤害降低30%,效果持续到自己的下个回合开始

简要分析:4魂的克拉拉可以很大程度上降低自身对于生存位的需求,相较于其他星魂更加侧重生存,很符合毁灭角色的特点。虽然受击第一段并不享受30%的伤害减免,但减伤倍率可以与其他减伤叠加,是极佳的生存向星魂

▌5魂:小小的承诺

星魂描述:终结技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级

简要分析:5魂为终结技与天赋数值上的直接提升,并不是关键星魂

▌6魂:长久的陪伴

星魂效果是,如果我方其他角色受到攻击,史瓦罗有50%的概率会对攻击者进行反击,并给攻击目标添加一个反击标记。如果在使用终结技时,会额外增加1次强化反击的机会。

6魂能够大幅提升克拉拉的攻击力和反击覆盖率,同时其他角色也有一定概率会触发反击。此外,6魂还可以增加克拉拉的大招段数,使其输出能力更加强大。因此,6魂的克拉拉是一个非常适合当作核心培养的角色,而且她对于遗器的要求并不高,能够成为攻坚对策卡的极佳选择。

提示:正常颜色的星魂图为关键星魂,对角色增益较大

而低亮模糊星魂则对角色整体练度提升较小

星魂获取难度较高,请各位开拓者理性消费

▌配队推荐:

克拉拉在2魂前与2魂后的配队体制有所不同,2魂前皆推荐副C流打法,单体的输出能力较低,在2魂后即可当作单体C来培养

▌思路1:

·2魂前当作副C,由于自身伤害不足但是有一定输出能力,可以绑定刃打反击队,也可以绑定托帕打追加队。

(在1.6版本下半,真理医生还将免费赠送,届时追击队也将完备。如果有时间的话,我将在真理医生的攻略中解释此打法。)

克拉拉在这个策略中的作用是分担伤害并提高输出,它具有天生的抗性,不会过多消耗罗刹的急救包,因此我们建议将其与驭空一起使用作为辅助C。

▌思路2:

在2魂后,克拉拉的输出能力大幅上升,可以考虑将她单独作为C进行使用。由于多个队友会分散敌对生物的攻击,因此建议使用三人队。驭空的增伤不会受反击伤害的次数的限制,对于克拉拉的增益非常高。在当前的队群环境下,绑定罗刹将会获得非常高的伤害。

▌总结:

克拉拉在输出方面表现很不错,甚至比许多角色还要强大,但是由于她自身只具备减伤能力,缺乏持续战斗的能力,因此在组队时需要考虑队伍的生存问题。对于其他队友而言,可以选择加入同协或虚无等配队方式,以充分完善团队组合。如果克罗驭在实战中存在一些缺陷,也可以选择派遣寒鸦来缓解。此外,使用匹诺康尼(位面遗器)也可以进一步提高克拉拉的输出能力。

文末总结:

总的来说,克拉拉是一名非常实用的角色,在整个游戏中排名前列。如果在抽取UP角色的时候得到克拉拉,也不必着急,可以先培养其他UP角色,等到主力角色培养完毕后,再来练克拉拉。克拉拉在攻克弱物理的环境方面与银枝并不相上下,因此可以考虑花些时间去练习克拉拉。

克拉拉在前段时间被称为“汤达人”,事实也确实如此。克拉拉是为数不多的喝汤把锅端走的常驻角色,并且是当前深渊环境中唯一一个很能打的三人配队,不仅造价低,并且无论是在输出还是生存方面都有保障,有罗刹的话就更加推荐练克拉拉了。

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