人物
-
摆摊就像打麻将 笑傲江湖ol洛阳人景随拍
笑傲江湖ol,游戏累了,几个人来搓麻吧 晚上去溜摊,看见四个人在打麻将,所以来参活下 我也在里面摆摊,不要挡住我财路哦(男女摆摊不同哦) 有人来砸场,,,捣乱 大家继续打麻将,糊呢 [详细]
-
推测笑傲江湖可能出现做NPC的历史人物
根据官网--了解笑傲--编年史1509年,明武宗正德四年青城派掌门余沧海假装为前世掌门长青子雪耻,为了获得《辟邪剑谱》,灭福威镖局。福威镖局仅有林平之一人生还。1514年,明武宗正德九年恒山掌门令狐冲和日月教主任盈盈在西...[详细]
-
武学系统及人物成长方式 附感性游戏建议
作为一个深爱游戏的正宗80后在现今网游的消磨、打击下已经日益对网络游戏产生了厌恶感,并转战TV GAME平台!但看到了《笑傲江湖》,看到了 完美 这样的工作态度心中的那份“武侠情”不经又被燃起。[详细]
-
笑傲人物属性仅保留部分属性其他可隐藏
其实把属性隐藏起来就是了,玩家只管好玩就行,攻击力、防御力,玩家都只是依靠装备、技能,大部分人是不会去在意属性的,除非是加点游戏。只要留下几个有意思的属性就行了,譬如…… [详细]
-
人物属性的建议 增加感应效果“杀气”
“杀气”既是一个人在感受到危险的第一反映,虽然对方还没露面,或者看不到对方,但是对方的杀气已经被你所感受。你既突然从轻松的神态变为慎重,稳定。[详细]
-
玩家对笑傲江湖的场景和人物比例的看法
笑傲江湖的图片大家可以去看看农村的房子 那些房子的门和笑傲江湖中的比例是一样的 而且这些图片很有江湖的味道[详细]
-
【讨论】武侠招式、打击和人物、武器设定
废话也说得差不多了,今天准备根据武侠里武功的特点来说说武侠网游中招式的属性和攻击到对方应有的一些效果。[详细]