玩家对笑傲江湖结婚系统的一些精选建议

时间:2013-01-09 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

总的来说想要结婚必须先有好感~而增加两人的好感度的途径,首先自然可以是通过共同组队杀怪/任务来取得,通过这一方式取得的好感是由系统自动增加的,长的也应比较缓慢,算是日久生情~同时为了避免和陌生人组队也要计算好感增加不必要的系统负担,可以设置只有预先在游戏中添加好友的人组队才会增加

  游戏中的婚姻不仅仅是对情侣在游戏中关系的一种承认,同时也使玩家在游戏中有更多的趣味玩法,还给游戏增添了不少的亮点。

  像是在倩女中,结婚不但是在游戏中宣告恋人的喜结连理,也给两人带来了收获。结婚后,夫妻双方可以学到夫妻特有技能,有可以传送到对方身边的技能“千里婵娟”,为夫妻双方同时增加气血上限的技能“相濡以沫”,更有复活双方的技能“人长久”,都是很实用的技能。除此之外呢,结婚的两人还可生宝宝,开始美妙的养成之路,尝试下带孩子的赶脚,自己不想带还能甩给另一个,多幸福,可惜没生过···。(生宝宝还要有医生接生哦,玩到最后也没给别人接生过的本人表示很遗憾啊!!!

  还有呢,就是家园系统了,结婚后的家园是可以共用的,一起打造自己的小家,一草一木两个人一起计划,一起创造什么的,表示很有爱啊~~。顺便吐槽下结婚这个坑,(指这么说的原因是因为咱游戏经历中唯一一次的婚姻是相当的被催啊。还是在玩倩女的时候,因为是固定队的为了夫妻技能才结的婚,所以当初选的是最便宜的婚礼,还是和甲士大半夜做任务的时候决定的,结果谁都没请,偷偷结的,搞得跟地下党似地,第二天各种被围攻。但是最让我纠结的是,甲是拿欠我的钱娶得我····就相当于拿我嫁妆当彩礼啊,我这个纠结的,虽然只是形式上的婚礼,但是也太悲剧了吧,游戏里第一次结婚啊···太打击人了。

  现在的大多数游戏,结婚的亲密度都是通过双方组队刷任务,副本,剧情或是打怪获得的,而且亲密度还会因为长时间不在一起活动什么的缩水。我想呢,在一般的亲密度获得方式的同时,可不可以增加些趣味的获得方法,比如两个人在亲密度到达一定程度后,若是都在线,那么会在随机时间给双方发信息,信息可以是测试双方的默契度的答题(对了涨亲密度,错了也不降低);若是两人在附近,那么可以提醒是否要对对方做亲密动作啥的,当然,动作是另作的~不在基础动作中。(若是两人同意了,做完动作就涨亲密度)

  希望笑傲的婚姻系统会做的新奇些~带给玩家不同的感受

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