真心写给笑傲项目组的一些很现实的建议
新闻导语
关注笑傲江湖这么久。视频也全看过。从中发现几点好现实好现实的大问题想建议一下。希望完美能认真对待。1.打斗的时候武器挥动的时候不觉得太华丽了么?我们要的是纯真的武侠。而不是虚幻的东西。只能是画蛇添足。本来准备先少林的。但看了少林的打斗更加的华丽。太彩了太彩了。要那么五颜六色做甚?
关注笑傲江湖这么久。视频也全看过。从中发现几点好现实好现实的大问题想建议一下。 希望完美能认真对待 。
1.打斗的时候武器挥动的时候不觉得太华丽了么?我们要的是纯真的武侠。而不是虚幻的东西。只能是画蛇添足。本来准备先少林的。但看了少林的打斗更加的华丽。太彩了太彩了。要那么五颜六色做甚?拍魔幻片啊。这点学学人家九阴。不至于那么彩
2.打斗的时候为什么还有手柄和按纽的提示啊?十足的像是小时候在游戏厅里面铜板游戏一样。太假啦。看的好不舒服。一个90分的游戏来下那个手柄就扣除了50分了。不过那些掉血的数值显示还能勉强接受。
本人建议:第一点像打斗的时候武器挥动时的五颜六色可以减低颜色的浓度。或者把那些彩色改成透明色 让这个武侠游戏更加真实
第二点那个手柄和按纽的提示100%的要去除掉,是这个游戏的最大的缺陷。还有那些数值的显示也其实可以去除掉。完全没有必要显示出来。试问一下。你现实中和别人打架空中会显示那么多数字出来吗?我们每个玩家要的是真实再真实。虽然只是游戏。但这个游戏影响了太多人的武侠梦了。
第三点 希望笑傲工作组能在坐骑上面下点功夫 。要做得和别的游戏不一样。怎么不一样呢?大家都知道所有的网游中坐骑都是按一个技能马就变出来人坐上去了。在这里完全可以设计更真实。当我在驿站买了只马之后这只马就一直跟随着我。出远门的时候我要到驿站去把我的马牵出来然后坐上去出发。到了目的地再寄放在驿站。当然驿站可以多设置点。希望不要像别的网游一样马直接一个技能就变没了?再一个技能就会变出来。
第四点 希望笑傲角色名上面一定要采用百家姓。这是武侠一大特色啊。别要像其它网游一样取些古里八怪的名字。让武侠更加的武侠
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