笑傲江湖玩家对游戏出谋划策诚恳建议
新闻导语
游戏既然是武侠形式的,就要细腻。比如人物交谈、我们可以用一些古代礼仪:跪拜、躬身、作揖。刚入门派,就可以设定一个三拜九叩的大礼。可以设定叩门动作,如果进入他人房子,哪怕是npc的房间都选择叩不叩门的,这是一种礼貌系统,当然也许有的npc不计较,但是也许有的npc就降低好感度或提升
游戏既然是武侠形式的,就要细腻。比如人物交谈、我们可以用一些古代礼仪:跪拜、躬身、作揖。刚入门派,就可以设定一个三拜九叩的大礼。可以设定叩门动作,如果进入他人房子,哪怕是npc的房间都选择叩不叩门的,这是一种礼貌系统,当然也许有的npc不计较,但是也许有的npc就降低好感度或提升好感度,任务也随之变化。不仅如此,还可以设定一些比较细小的环节,也可以增添游戏的乐趣,而不是一味的快速接任务,和跑任务之中。也许某个npc是个骗子,明明是坏人,却希望你帮助他完成任务,你可以通过对话来确定真伪,这样在接任务的时候,每个人都会动动脑筋思考,如果被骗了,那么就相应降低点声望什么,这样每一个人就都会像江湖里的一份子,在其中尔虞我诈,这样游戏就不会变的枯燥了。
因为没进过游戏不知道人物头顶上有没有显示名字的,但是觉得最好不要,同时也为哪个榜上名人提供一点神秘性,这样的话就不会在游戏里被人围追堵截交朋友了,如果怕找不到你要找的人是谁,可以设定只有好友可见的。毕竟在古时候没有人是天天把自己的名字秀在衣服上的或挂在身上。当然语音系统最好也开通,这样才有画面声音感,呵呵.......
还有两个小建议也许有点荒谬。
受伤系统:根据受伤程度可以让他们吃点药什么的, 如果严重了可以让人物不能再走路、等待他人救援,送去医馆救治。
受伤位置:比如说人物腿受伤了,就做出一拐一拐的姿态、轻功发挥不了。
应该有采药这一种方式把,可以通过采药,制作成伤药,也许受了重伤的玩家就会需要你的救治。
最好开设一个医师的隐藏职业,这样重伤患者就不用被送到医馆了。
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