19日乐水问答中容易忽略的几点重要内容

时间:2011-03-21 00:00 作者:晴m 手机订阅 神评论

新闻导语

上个QA版本说明了QA还在各种修改中,上个版本的五仙是核心,现行版本如何呢?难道削弱了?五仙的投技可以拉队友逃跑,其他职业的投技会如何表现呢?

  问:水哥 你好,请教您几个问题:

  1:就这次QA笑傲的职业平衡性怎么样? 有没有出现某个职业特别强势的情况?

  答:1:QA里我最讨厌的就是和尚…………数值调整是后面一个阶段的重点

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  这说明在现在的QA版本的笑傲里和尚是比较逆天的存在,但是封测时候会如何就不清楚了。

  问:笑傲的PK有什么特别值得一提的东西吗,就像神魔大陆的斗魂

  答:笑傲构建了一整套武学体系和独有的战斗规则,之前说的自创武功只是其中一种表现形式。

  心意气力,起承转合 会是笑傲武学体系的核心

  至于象斗魂这种应用上的例子,笑傲中有“投技”的存在,比如五仙的珠虹软索可以把敌人拉到自己身边,也可以拉着队友一起逃走

  就像dota中屠夫的钩子,非常有意思,上一个QA版本中,五仙就是团队战斗核心一般的存在

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  上个QA版本说明了QA还在各种修改中,上个版本的五仙是核心,现行版本如何呢?难道削弱了?五仙的投技可以拉队友逃跑,其他职业的投技会如何表现呢?

  发现越分析问题越多,大约只有到游戏里才能体验到这些吧,笑傲江湖块测试吧!

   【乐水就五仙视频以及PVP相关的问题解答

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