乐水就五仙视频以及PVP相关的问题解答
新闻导语
乐水就五仙视频以及PVP相关的问题解答
<1>玩家:“操作方式有木有很像《魔兽世界》!有木有很像《天龙八部》!到底有木有!!!!!!有木有!!!!!!!!!!!!!!! ...
乐水:3D版《刀剑》吧,但没那么难
<2>玩家:闪避是怎么按出来的 独立技能还是 左左右右
乐水:独立技能,需要消耗体力
<3>玩家:武当的剑造型有点大,剑柄有点长,在修正没?
乐水:所有非武当视频中出现的都不是最终版。
<4>玩家:笑傲的格挡、闪避,靠积累破绽值的?
乐水:格挡、闪避消耗体力,破绽值是另外一个东西
<5>玩家:操作上是键盘用的多还是鼠标用的多
乐水:你可以一直用鼠标……但我个人觉得这样更难,反正我自己习惯用键盘
<6>玩家:PVP是很讲究网速的,以笑傲目前的快速打斗,网速上是否跟的上?
乐水:这是所有网游都要解决的难题……我们相信自己实力的同时也是相信电信联通的
<7>玩家:是否每个门派和武器类型都有不同的格挡形式和表现动作。视频里似乎有这种倾向?
乐水:是这么设计的,为啥你的问题我都很想回答……
<8>玩家:pk的时候是考验技术的持久战还是一两招秒掉的啊
乐水:考验策略,操作可以适当弥补策略上的不足,秒掉基本不可能
<9>玩家:请问轻功在pk的时候有限制吗 像剑三那样 轻功有cd吗?如果有时间长吗?有宏吗? 有内置挂吗? 有大蓝大红吗?有卖商城道具,宝石什么的吗?
乐水:不是用CD限制的
你后面的问题略有挑衅性质……虽然很理解你的心情,但现在无可奉告
<10>玩家:水哥,轻功是否只是简单的运用在战斗当中,或者说轻功有分类,一种是技能辅助型,一种是纯粹轻功型??
乐水:有分类,buff类的也在设计中,轻功体系还在调整
<11>玩家:技能释放上有没有限制,是否可以实行一边移动一边释放,是否有读条?如果有读条是否不能移动?
乐水:读条能移动的游戏我目前没见过
<12>玩家:问题1、PK惩罚模式怎样的?
问题2、PVP技能有没有在特定情况下才能使用的,请举例。
问题3、攻击部位是不是可选择性的,比如上盘下盘正面和反面。
问题4、关于躲闪与克制。主动闪避有躲开对方攻击招式和用武器防御,其中武器防御是伤害全挡还是吸收大部分伤害;另视频中的克制是怎么体现的?
问题5、关于目标锁定。怎样锁定目标和怎样体现,近身技能和远程技能以及群攻技能在锁定方面的区别,另人物腾空后落点什么判定。
问题6、关于暗器或者某些可以投掷出去的武器在PVP时候的表现形式和效果。
乐水:回答1、PK惩罚模式还在调整中,即想体现江湖仇杀的感觉,同时也要防止过多恶意PK,最后就是个平衡问题。估计要多次测试后才能决定
回答2、此问题理解不能,什么样才叫特定情况&
回答3、每招武功有自己默认的攻击部位,扫堂腿总不能扫到头上去
回答4、全挡,克制的效果判定条件很复杂,以后详细单说吧,和佛前分析的有点像
回答5、一般游戏都有tab键或者~键选择锁定目标吧,笑傲一样,你拿鼠标去选也行,但小心引怪
回答6、等唐门和日月吧,唐门就是靠暗器吃饭的门派
<13>玩家:公测的时候会把十个门派出全吗?
乐水:公测会出全
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