资深玩家推演 完美时空四枚棋子战略!
新闻导语
彼时池宇峰在产业年会大会上发言说道:“其实金庸老先生非常苦恼,他说国内很多研发企业没有版权还是用他的素材开发。”台下蜗牛游戏CEO石海的嘴角抽动了一下。
对于完美时空来说,2011年会有三个重要的步点。
第一个步点,在1月份的游戏产业年会上,其CEO池宇峰已经踏下去了。
彼时池宇峰在产业年会大会上发言说道:“其实金庸老先生非常苦恼,他说国内很多研发企业没有版权还是用他的素材开发。”台下蜗牛游戏CEO石海的嘴角抽动了一下。
池宇峰发言中关于金庸版权的部分讲了有一分多钟。这背后传递了一个强烈的信号是:完美要竖起正版金庸武侠游戏的大旗了。
第二个步点,小生尚不知具体的时间,因为完美方面称此事尚无决议。那是一个一年前已开始策划的“金庸武侠盛典”的发布会。原计划登台亮相的将不仅仅是目前已见得面目的《倚天屠龙记》和半遮面的《笑傲江湖》,还有完美已经取得游戏改编授权的《神雕侠侣》与《射雕英雄传》。
而目前已知的情况是,目前《倚天屠龙记》正在自2月25日开始的计划为期一周的封测中。此次封测之后四月份将开始内测,视内测情况决定公测时间。而这个“金庸武侠盛典”将位于《倚天屠龙记》的内测与公测之间。
可以预见的是,在这个“盛典”上“射雕三部曲”改编的三款游戏都压力不大:以《倚天屠龙记》的时间表推进,而《神雕侠侣》和《射雕英雄传》只需要宣布其研发计划即可。那么,压力最大的,似乎是《笑傲江湖》。
《笑傲江湖》的确是当前完美压力最大的一件事。到目前为止,该项目可以算作“跳票”了两次,发布时间推迟到了2011年的下半年——据《笑傲江湖》项目组负责人称,完美高管此次下达了死命令,这一时间不会再推后。这意味着,《笑傲江湖》将成为完美2011年的压轴大戏——这就是完美的第三个步点。
有相关论坛网友笑称:《笑傲江湖》是受期待的网游中最神秘的,以及神秘的网游中最受期待的。这大概可以概括《笑傲江湖》这款游戏。目前官方曝光的游戏介绍,重点提及的是其“自创武学”的连招系统,武器变形系统以及基于AI的虚拟生态系统。但要简短而清晰地阐述《笑傲江湖》是一款什么样的游戏,没有人能做到。因为,现在还没有人真正见过《笑傲江湖》成型的模样——包括《笑傲江湖》的运营团队。
据《笑傲江湖》项目组称,目前《笑傲江湖》正处于新版本的QA阶段,研发尚未提交成型的新版本,所以无法透露产品内容方面的相关消息。但该版本的研发重点是优化(简化)技能,即将复杂的基础招式组合系统,以尽量简易的方式交由玩家操作使用。
除此之外,确无更多的消息了。于是,这个压轴的步点会如何,目前完全不可预测。
以上三个步点构成了完美时空的“金庸年”。
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