更新后领土战规则曝光 附详细奖励说明

  四、领土战参战条件:

  参战资格降低,所有参战帮派等级资格要求为5级帮;帮派地区友好度数值达到500000,并且在地区友好度排行榜前400名。

  五、宣战报名改进:

  1)宣战需要消耗宣战金币,1宣战金币=1000金,可在城站管理员处兑换。到宣战报名截止时,当前投入宣战资金最高的帮派获得进攻权。

  2)没有领土的帮派也可以进行掠夺战宣战。

  六、战斗规则改进:

  1、当一个帮派同时面临多场城战时,同一名帮派成员只能进入其中一处城战战场。

  2、攻守双方的城门口的新增2个资源点,全地图共计7个资源点。

  3、双方城门口添加箭塔类NPC“剑侍”。当任一剑侍被击杀后,城内会出现中心建筑。

  4、胜利条件:积分先达到30000或者先将对方的中心建筑打掉的帮派获胜。在城战时间内若双方都没有达到30000分且中心建筑都存在,则哪方的分数多哪方胜利,如果双方同分,则防守方获胜。

  七、城战积分:

  衡量玩家的城战贡献度的标准。获得资源点数等同于获得积分,按获取途径分为三类:

  资源点积分——某个玩家抢占某个资源点后,在该资源点被敌方抢走之前所提供的资源点数即为积分数。

  杀人积分——击杀敌方不低于自己10级的玩家获得6积分。

  任务积分——完成城战任务可以获得城战积分。城战任务改进:

  1)降低了攻守双方招NPC任务的难度,且增加了城战积分作为任务奖励。

  2)NPC林业局从事处新增跑环任务“炮灰快快跑”。每完成一次任务为己方增加资源点3点。若跑的过程中死亡,则任务失败。