物价飞涨谁之过?多方面分析武林现状

  近5年的武林游戏。当初我刚进武林时耳朵70银到现在70金。我刚进游戏时保底4金一个到现在的800金。是谁让我们的武林物价飞涨100-200倍?是谁这么一再伤害我们脆弱的承受能力?

  大家曾经怪工作室------工作室占领了练级的场地,工作室不停的打金卖金。

  大家曾经怪抽元宝做生意的黑商-----商人拉了元宝抽奖卖钱直接导致元宝价格的飞涨。

  大家也曾怪荣誉榜------万恶的荣誉榜刺激了抽奖的热潮,导致元宝比例升高。

  其实这些都只是表面现象,只是物价飞涨的一个最次要的因素。真正物价飞涨,游戏环境变得恶劣的元凶是完美杀鸡取卵式的经营理念。

  无可否认,完美也是一个盈利为主的公司,不可能免费为大家提供游戏的平台。所以完美需要盈利这是无可厚非的。

  但是完美现在已经走向杀鸡取卵式的经营了。伤害了玩家,最后伤害的还是完美公司自己。

  物价飞涨的基本原因是流通货币多过产品,这个游戏流通货币 通过挂机源源 不断的产生,完美却没给不停产生的流通货币------也就是金币一个合适的消耗的途径。当物品总数量没有改变,而金币不停的产生的时候。物价除了涨价找不到第二个解决的办法。而这一切只有完美的宏观调控才能稳定这个游戏内脆弱的经济圈的平衡。

  完美游戏开始之初,金的产生非常慢。全是手动打怪,怪物掉落声望也非常便宜,打上几天几夜也挣不了10来金,(我记得我玩2个多月才挣了20来金)游戏本身就有了巨大的金的消耗途径,做装备需要用金买NPC的原料,打怪需要用金买NPC的蓝药和红药,更有的是直接买NPC的装备大量消耗金币,那时一匹价值100金的枣红马就会消耗一个普通玩家打几个月怪物挣来的金币,更不用说奢侈品价值500金的黑马了。这样通过怪物掉落产生金,完美NPC回收金,武林达到一个供需平衡。所以在武林最初的一两年,物价最多涨到1:20左右。这是一种武林玩家承受得起的物价增长速度。完美因此一步步的走向繁荣。也没有一个人说完美要黄之类的话。

  最初两年的完美利润在于珍宝阁的出售,RMB玩家没有耐心打金就需要充值换金购买自己所需要的游戏品,或者直接用元宝买珍宝阁的东西换取游戏币,这就是完美利润的源泉。这是一种原始的质朴的游戏社会。

  元宝从200金以内到800金的飞跃就是这一年多一点时间的事,这是一种疯狂的失控的价格飞跃,让人恐惧让人不得不发出:完美要黄了的感慨。