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麦德三世讲魔兽 破碎海滩从珊瑚礁到军团战舰

时间:2017-10-13 14:44 作者:麦德三世 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
麦德三世讲魔兽:破碎海滩从珊瑚礁到军团战舰,一起来看下吧!

4. 更多的双方接触

与现在这个版本相比,联盟和部落的前进路线上有更多的交叉和互动。因为当时的想法是既然这个场景战役同时有了联盟和部落在里面,当然要让你尽可能多地看到对面啦。

比如有个主意就是联盟正在过一座桥,而部落正好从桥下通过。然后彼此招手示意什么的。

5. 3+小时

结果就是所有的东西加起来,整个破碎海滩的流程需要花上3小时以上才能打通……

为啥放弃了这个企划?

因为开发团队认为这个设计里面给玩家灌输的东西太多了。怕玩家看不懂这故事到底在说什么。

一座精灵古墓

首先它有一座精灵古墓。

周围是一座城市。

然后它周围还有一座古老的城市,曾经古朴而典雅。

废墟。

如今已经成为了废墟。

水下。

而且它还曾经沉入海底,

鬼魂。

然后还有一大堆精灵牧师的鬼魂。

——然后它还被升起来,然后玩家过去看,它还是古代完整样子,然后它其实是座废墟。

于是。好吧,我们于是不做了。而且这里面军团的要素实在太少了。这个资料片的标题叫军团,我们还当然要注重于军团。把军团简单直接地砸你脸上。

于是。

军团来啦!

……还有他们的新玩具。

我们让军团强势回归,带来了新的武器,然后杀掉一大堆我们玩家喜欢的剧情人物(抱歉,哈哈)。

于是我们就跟我们的美术讲啊,我们来想想,要是军团是个war3种族的话,他们是怎么建造建筑的?他们的兵种会是什么样子?他们会有什么样的防御建筑?

于是他们回头就交来了这样一个设定图:

一座军团指挥堡垒从天而降,着陆的地方化为邪能之海,军团的建筑里面长出来。恶魔从这些建筑里蜂拥而出,把我们彻底毁灭。

好的,这样子的军团够吓人,让我们更进一步吧。把这些东西整合起来,让我们制造一个军团在艾泽拉斯的权力中心。告诉我们,那样的地方最终会长啥样?

于是:

邪能城市!

耶,这就是我想看到的破碎海滩,我能看到我们的未来陷入火海。因为军团竟然能以如此无法想象的速度建立起一座庞大的基地,甚至毁灭重要的剧情角色(如提里奥)。

——开发人员语

于是他们把这个设计风格延伸到了整个破碎海滩,直到整个海滩全面邪能化,包括萨格拉斯之墓。于是这就是我们现在看到的破碎海滩。

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