元素萨满练级真心累特别是100-102左右,680的装备。本来控制技能少,CD又长,基本打一两个怪就要坐地。要是碰到2个以上同时围殴,基本要见天使姐姐。
基于以上,我推荐大地之怒-阵风-陷地图腾-先祖迅捷-元素融合-余震-冰怒来练级。
正式服,装备肯定比测试服好,100级开始练应该较舒适。可以选用烈焰之路,元素冲击,元素回响等。
神器

关于神器:神器点数可以通过任务、宝箱、5人本、110级的世界任务以及精英怪随机掉落获取。
以目前测试服获取速度而言,满级就能获得第一个大特质,而开Raid前,只要你坚持做世界任务,勤快的刷各个难度的5人本,就能获得第二个大特质。
先前曾做过神器特质的翻译,这里就不介绍了[莱登之拳]。
根据这个第一个大特质我们必先出漩涡之怒,其触发的效果配合神器初始特质,我们便获得了超级闪电箭。
转火小爆发就靠它了。遗憾的是,过载的闪电箭会消耗一层增益。
所以个人推荐练级过程中先点出 闪电释放--元素大师--萨满治疗--熔火冲击--漩涡之怒。
可能有人对元素使者感兴趣,个人认为这是比较Raid向的特质,有提升而且很大,但前期用不上。之后请点上静电过载,然后第二个大特质,AOE向火山炼狱,单体向风暴领主之怒。
个人推荐走熔岩灌注--召唤雷霆--撼风暴领主之怒。
两个小特质都是一个增加熔岩爆裂伤害,一个增强自然伤害,都是占据元素萨的主要份额。
风暴领主之怒,虽说只有8秒,但可控,除此之外闪电元素也会根据你的施法,释放闪电箭or闪电链。
以上是个人推荐神器路线,也可按个人喜欢,但务必慎重,洗去神器特质的代价较高,我们应该选择适用性较广的。
探讨
总的来说,7.0的元素萨取消了溅射,精通回归MOP前的,机制基本没有太大的变化。
震击法术的CD分离,使得元素萨一直诟病的转火,7.0中有了明显的改善。
而元素集中的回归,提高了我们暴击的利用率(虽然效果还不怎么样)。
这几天在测试服上,元素萨给我的感觉是没有了过去持续AOE这样一个特色。
AOE(闪电链,地震术)都比较疲乏。地震术没有了3倍伤害的加成后,转变为更多的地震术来AOE。
这里要说下两个天赋,图腾掌握和余震的配合,有次测试,有三个地震术在运作。
单体方面,因为伤害还没有调整,当前来说部分天赋没有丝毫竞争力。有些单体天赋伤害还不如PVP向天赋。

