所有伤害提高了10%。
大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),伤害降低了25%。
恶魔之火的伤害提高了56%,冷却时间延长至25秒(原为15秒)。
混乱之箭的伤害提高了40%,飞弹速度提高了25%。
从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
燃烧现在产生5个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片)。
燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。
根除的伤害加成提高至15%(原为12%),持续时间延长至7秒(原为6秒)。
硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
浩劫的持续时间延长至10秒(原为8秒),冷却时间延长至45秒(原为20秒)。
献祭的持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有持续伤害15%的几率产生1个灵魂碎片)。
献祭的持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为持续伤害的爆击有30%的几率产生1个灵魂碎片)。
烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片,爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。
烧尽的法力消耗降低了16%。
火焰之雨的伤害提高了25%。
熵能返转进行了重新设计,混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高10%。
暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则额外产生6个。
灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还。
每级灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。
浩劫复仇现在使浩劫的冷却时间缩短20秒,不再延长持续时间。
战士
武器
除了下列伤害改动以外,所有技能的伤害提高了10%。
自动攻击产生的怒气提高了10%。自动攻击的爆击现在产生30%的额外怒气(原为50%)。
精通的效果降低了20%。
愤怒掌控每缩短1秒冷却时间现在需要消耗20点怒气(原为10点),并且现在还会缩短剑刃风暴的冷却时间。
顺劈斩的伤害提高了20%。
巨人打击的冷却时间缩短至20秒(原为30秒),伤害提高了10%。
坚定降低的消耗现在是10%(原为20%)。
致命平静现在使战吼期间的怒气消耗降低75%(原为100%)。
斩杀的伤害提高了25%。如果目标没有死亡,则返还30%的怒气消耗。
战斗狂热移到了75级。
战斗狂热的伤害加成提高至80%(原为45%)。
怒火聚焦移到了90级。
怒火聚焦现在消耗20点怒气(原为15点)。
杀心骤起移到了90级,现在被动使巨人打击为你提供10%的急速,持续8秒。
杀心骤起现在返还40点怒气(原为30点)。
致死打击的伤害提高了20%。
机遇打击现在使你的额外攻击产生5点怒气,有0.5秒内置冷却时间。
压制不再消耗怒气,不再由自动攻击触发,也不再由自身触发。
每级精准打击(神器专长)现在使巨人打击提高下一次致死打击或斩杀10%的爆击几率。
如果破坏者对至少1个敌人造成伤害,则每跳产生7点怒气,如果每跳都造成伤害,则在持续时间内最多产生49点怒气。
撕裂的消耗提高至30点(原为10点)。
撕裂的第一次攻击现在造成150%的武器伤害。
撕裂的持续时间缩短至8秒(原为15秒)。
撕裂现在每2秒造成伤害(原为3秒)。
撕裂的持续伤害提高至攻击强度的2.5倍(原为2.4倍)。
粉碎防御(神器专长)现在使巨人打击提高下一次致死打击或斩杀60%的伤害(原为30%)。该效果不再提高致死打击或斩杀的爆击几率。
猛击的伤害提高了35%。
泰坦之力现在使巨人打击的持续时间延长8秒(原为16秒),并且现在还会使巨人打击的冷却时间缩短8秒。
创伤移到了45级。
创伤现在还会由斩杀触发。
虚空顺劈(神器专长)的伤害提高了100%。
旋风斩的伤害提高至每次攻击90%的武器伤害,现在消耗30点怒气(原为25点)。
狂怒
所有伤害提高了5%。
狂乱现在持续15秒(原为10秒)。
主宰(神器专长)现在持续8秒(原为6秒)。主宰现在能够在副手攻击杀死目标时触发。
防护
无视苦痛的吸收量提高了20%。
百折不挠现在使最大生命值提高20%(原为25%),无视苦痛的最大效果提高20%(原为25%)。
复仇的伤害降低了12%。
盾牌格挡只能被延长至基础持续时间的三倍。
地下城
史诗钥石敌人的生命值和伤害现在每级提高10%(原为8%)。
使用史诗钥石不再枯竭。如果地下城在时间限制内没有完成,则史诗钥石降低1级。
史诗钥石地下城在时间限制内完成时,奖励宝箱现在为队伍提供第三件物品。
大幅提前完成史诗钥石地下城现在会将钥石升级2到3级,而不是1级,但不再奖励额外的宝箱。
打通15级以上的史诗钥石地下城有一定几率掉落额外的目标(每3级大约掉落1件额外的物品)。
增加了史诗勇气试炼和暗夜要塞的队伍查找器活动。
跨服队伍现在能够进入史诗勇气试炼和暗夜要塞。
事件
仲夏火焰节
护焰者在德拉诺和破碎群岛建造了新的篝火。
热情的小火苗(宠物)和一盒火柴(玩具)现在能够使用燃烧之花购买。
冰霜之王埃霍恩现在开放给60级以上的玩家,受玩家等级加成。
物品
传家宝现在提供提升至110级。拜访幽暗城的艾斯特蕾·根德瑞或铁炉堡的克罗姆·粗臂来购买升级,或在节假日期间收集升级。
传家宝商人现在提供玩具物品,能够用于教会艾泽拉斯的冒险者卡利姆多和东部王国的飞行路线。
武器和狂怒战士灵魂之引的效果降低了40%。
管理者的就餐铃:如果你是坦克专精,则该饰品提供的副属性增益效果现在只匹配你的进食充分增益效果。对于非坦克专精,副属性总是随机。
黑暗低语的施法速度加成和惩罚现在像副属性一样加成。
死亡骑士 - 恐惧之龙战铠
冰霜4件:白霜激活时,凛风冲击现在产生6点符文能量(原为8点)。
恶魔猎手 - 灵异之眼战甲
浩劫4件:现在使混乱打击的爆击几率提高8%(原为10%)。
猎人 - 鹰爪战甲
野兽控制4件:凶暴野兽/凶猛狂暴现在使狂野怒火的冷却时间额外缩短4秒(原为8秒)。
射击2件:每消耗45级集中值使百发百中的冷却时间缩短1秒(原为35点)。
生存2件:侧翼打击现在有2倍的几率触发狩猎伙伴(原为3倍)。
生存4件:猫鼬之怒达到6层时,你的所有技能的伤害提高15%,持续10秒(原为20%)。
法师 - 不灭智慧法袍
火焰4件:炽热连击有10%的几率还会为你提供15%的急速,持续10秒(原为20%)。
冰霜2件:寒冰箭触发冰冷智慧的几率提高5%(原为10%)。
武僧 - 隐乱战甲
织雾2件:复苏之雾提高下一次活血术治疗效果的几率提高1%(原为2%)。
圣骑士 - 大领主的战铠
防护4件:正义盾击有25%的几率重置守护之光的冷却时间(原为35%)。
惩戒2件:你的神圣能量消耗攻击的伤害提高7%(原为10%)。
牧师 - 圣洁者的法衣
暗影4件:激活虚空形态后的2.5秒内,虚空之箭的冷却时间缩短100%(原为4秒)。
潜行者 - 厄运之刃战甲
刺杀2件:毁伤还会使目标在8秒内受到20%的流血伤害(原为30%)。
刺杀4件:目标身上的每个流血效果使毒伤的伤害提高7%(原为10%)。
萨满祭司 - 元素之缚法衣
增强2件:风暴打击的伤害提高10%。
增强4件:熔岩猛击触发风暴使者的几率提高10%。
元素4件:元素集中使伤害和治疗效果额外提高7%(原为10%)。
术士 - 阿兹亚基的遗产
痛苦4件:痛楚有1.1倍的几率产生一个灵魂碎片(原为1.15倍)。
恶魔学识4件:恐惧猎犬的持续时间延长2.5秒(原为4秒)。
毁灭4件:燃烧额外获得1层,并且冷却时间缩短2秒(原为3秒)。
战士
武器4件:战吼的持续时间延长1秒(原为2秒)。
狂怒4件:激怒的持续时间延长1秒(原为1.5秒)。
防护2件:盾牌格挡激活时,精确格挡的几率提高10%(原为20%)。
传奇物品
死亡骑士
邪恶
塔克瑟里特克斯的护肩:你的爪牙的伤害提高40%(原为30%)。
恶魔猎手
浩劫
安可,无尽饥渴:重新设计,复仇回避现在为你恢复25%的最大生命值,并提供20%的急速,持续8秒。
莫尔戈生化稳定器每击中一个敌人现在使伤害提高25%(原为50%)。
德鲁伊
平衡
翡翠捕梦者:星涌术使星涌术的星界能量消耗降低5点(原为7点),持续5秒(原为3秒),最多叠加2次。
恢复
阿曼苏尔的智慧现在使回春术的持续时间最多延长9秒(原为15秒)。
猎人
野兽控制
命令护肩:重新设计,凶暴野兽/凶猛狂暴现在使你的宠物的伤害提高5%,持续8秒。
牧师
戒律
伊斯特尔,德娅娜的鼓舞:每有一个目标带有救赎,恳求现在使你的急速提高1%(原为2%),持续8秒(原为5秒)。
卡姆·希拉夫:使用圣光之怒使所有法术(原为伤害性法术)的法力消耗降低50%(原为75%),持续1秒。每有一个目标受到救赎影响,持续时间延长1秒。
潜行者
敏锐
每层恐惧魔王的谎言现在使伤害提高25%(原为35%)。
术士
恶魔学识
循环仪式:召唤恐惧猎犬现在返还1个灵魂碎片(原为2个)。
毁灭
灵魂神龛:施放伤害性火焰法术有6%(原为10%)的几率产生1个灵魂碎片。
奥德,伊米亚的披巾:被你的浩劫标记的敌人受到你的单目标法术的伤害提高15%(原为8%)。
战士
武器
阿尔卡冯的重拳:现在使致死打击的怒气消耗降低8点。
军团助手APP
修正了显示错误任务持续时间的问题
修正了显示错误任务花费的问题。
修正了一位勇士似乎能够应对多个任务效果的问题。
PvP
恶魔猎手
命源现在正确地提高攻击速度(原为急速)。
命源现在提高产生的恶魔之怒和痛苦(原为伤害)。
德鲁伊
恢复
丰饶的治疗之触施法时间加成在PvP情形中不再降低。
坚韧树皮被纠缠树皮取代:
纠缠树皮为目标提供你的铁木树皮自然之握,使攻击目标的前2个敌人定身。如果敌人已经受到纠缠根须或群体缠绕影响,则自然之握不会触发。
滋养不再缩短治疗之触的施法时间。
新生进行了重新设计:
回春术和回春术(萌芽)为目标提供2层新生。新生为目标恢复相当于两倍法术强度的生命值,并使回春术或回春术(萌芽)的持续时间延长3秒(选择剩余持续时间最短的那个)。
猎人
野兽控制
野兽控制PvP模版敏捷降低了5%。
孤独焦虑进行了重新设计:
孤独焦虑使你的宠物(和哈提)的移动速度最多提高50%,受到的伤害降低25%。效果只在你的宠物距离你20码及以上时触发,并在距离50码时达到最大值。
野兽之心的狂野怒火的冷却时间缩短降低至10秒(原为15秒)。
荒野守护者使对同伴的伤害降低10%(原为15%)。
直取要害被移除了。
凶暴野兽:雄鹰取代了直取要害。
凶暴野兽:蜥蜴取代了凶暴野兽:雄鹰。
干涉取代了误导:
如果你的宠物在你的干涉目标10码以内,下一个敌对法术会转移给你的宠物。该效果触发时,你的宠物将转移下3个敌对法术。
干涉的冷却时间在光环被消耗时开始。
射击
驱散射击现在取代爆裂射击。
驱散射击的冷却时间延长至30秒,与爆裂射击保持一致。
强风缩短驱散射击的冷却时间。
漫天花雨被移除了。
游侠的恩赐现在取代漫天花雨。
对易伤目标施放瞄准射击时,游侠的恩赐使灵龟守护、猎豹守护和意气风发的剩余冷却时间缩短5秒。
TNT进行了重新设计:
爆裂射击的半径扩大30%。
爆裂射击对所有被击中的目标施加震荡射击。
法师
冰霜
寒冰爆发对冰锥术的伤害加成降低至400%(原为800%)。
圣骑士
惩戒
清算之锤进行了重新设计:
带有你的强效祝福的同伴受到伤害时为你提供1层清算。
消耗50层清算投掷一把战锤,并获得复仇之怒/征伐6/12秒。
秩序之源现在施加给被审判击中的所有初始目标。该效果不作用于审判恶徒等扩散效果。
炽天使祝福现在使你的下一次圣光闪现瞬发。冷却时间缩短至15秒(原为60秒)。
牧师
暗影
被攻击时,堕入疯狂现在在3秒内提供12点狂乱。
精神创伤进行了重新设计:
完全引导精神鞭笞(持续时间正常结束,刷新精神鞭笞不算在内)偷取目标1%的急速,持续20秒。如果目标的精神创伤负面效果被任何方式移除(驱散,持续时间结束),则牧师失去偷取的急速。每个目标只能被偷取10%的急速,最多20%。
潜行者
敏锐
暗里藏刀的半径扩大至20码(原为10码)。
暗里藏刀的持续时间延长至10秒(原为5秒)。
暗影之舞期间不再激活暗里藏刀。只在潜行或消失时激活。
午夜帷幕在暗影之舞结束时不再激活。只在潜行或消失时激活。
幻影刺杀进行了重新设计:潜行或暗影之舞激活时(包括消失),幻影刺杀现在使你的爆击几率提高35%。
窃贼的交易不再提高你在潜行时的伤害,现在总是使你的伤害提高10%。
窃贼的交易现在使最大生命值降低15%(原为25%)。
窃贼的交易现在使消失的冷却时间缩短60秒(原为90秒)。
萨满祭司
幽灵恢复现在使幽魂之狼的最小和最大速度额外提高10%。
元素
冰霜震击的PvP持续时间现在正确地受漩涡加成:根据消耗的漩涡持续4到8秒(原为固定8秒)。
冰火夹击进行了重新设计:
你的烈焰震击和冰霜震击不再最多消耗额外20点漩涡。冰霜震击和烈焰震击的持续时间延长100%,冰霜震击的伤害提高100%。
术士
痛苦
无尽痛苦现在使痛苦无常的持续时间延长6秒,但现在使痛苦无常和没有点天赋的情况下造成相同的持续伤害。
夜幕(新天赋)取代死亡之拥:
夜幕使腐蚀术的每跳有一定几率缩短下一次腐蚀之种100%的持续时间。
深化痛苦被移除了。
传送门大师(新天赋)取代了深化痛苦:
恶魔传送门的射程提高20码。
施法时间缩短30%。
玩家能够使用传送门的频率提高30秒。
毁灭
浩劫灾祸现在是45秒冷却时间。
浩劫复仇现在影响浩劫灾祸的冷却时间。
专业
抑魔金修改的物品现在能够提升至最高885物品等级(原为875)。
炼金
大幅提高了获得3级图纸的掉率/触发几率。
提高了古代治疗药水和古代活力药水的治疗量。
烹饪
增加了诺米的小吃,一种能够用于立即完成下5个诺米食谱研究的新物品。诺米的小吃能够从任何诺米的研究获得,并且可以交易。
采矿
大幅提高了开始每种矿石3级任务线的触发几率。
草药学
大幅提高了开始每种草药3级任务线的掉落/触发几率。
剥皮
大幅提高了开始每种皮革3级任务线的掉落几率。
裁缝
鲜血图腾鞍毯的舒适度降低了50%,来挫败燃烧军团。
用户界面
死亡骑士符文现在根据冷却状态从左到右排列,这样更容易地区分可用符文和冷却中的符文。每个专精现在有不同的符文颜色。
术士的灵魂碎片界面有了新的美术效果。
还未获得的战斗宠物在被收集前现在会从列表中隐藏。
史诗钥石追踪器加入了死亡计时。
友方姓名板加入了可被驱散的负面效果。
外观
军械:白银之手的武器现在包括单手锤的白银之手版。这个改动也会对已经购买武器的角色进行追溯。
熊猫人之谜挑战地下城套装加入了外观。
外观收藏现在包括在节日期间可以被幻化的外观物品。
在外观收藏中喜爱某个外观现在会将提供该外观的物品与你灵魂绑定。
预创建队伍
史诗钥石等级搜索现在显示灵活的结果。举例,搜索“+5”也会显示“+4”和“+6”的结果。
在任务分类下的队伍在队伍组满时会从列表中移除。

