死亡骑士
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天赋
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寒冰之心(新):灵界打击使冰封之韧的持续时间延长2秒。
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邪恶
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凋零缠绕:伤害提高了9%。
猎人
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通用技能
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唤醒:现在是1000码射程,从100码上调。
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天赋
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凶猛狂暴:现在在8秒内产生12点集中值,从立即产生25点下调。
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PvP天赋
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分离焦虑:现在使宠物的伤害提高15%,从50%下调。
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野兽控制
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杀戮命令:现在是40码射程,从25码上调。
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射击
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伤害/治疗光环:现在是12%,从8%上调。
法师
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火焰
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伤害/治疗光环:现在是6%,从0%上调。
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冰霜
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冰风暴:冰冷智慧激活时,冰风暴还会对目标施加深冬之寒。
武僧
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通用技能
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猛虎掌:不再缩短幻灭猛击的剩余冷却时间。
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真气爆裂:现在是通用技能。
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天赋
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幻灭连击:现在使幻灭猛击的冷却时间缩短1秒。
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迷踪步:活血酒现在额外移除醉拳化解伤害的20%,从15%上调。
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坚定不屈:现在根据当前醉拳等级获得最多20%的急速,从15%上调。
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连击:现在最多叠加6次,从8次下调。
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白虎下凡:伤害降低了25%。
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碧玉疾风:现在使精华之泉的持续治疗效果提高200%,从20%上调。
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喷火:猛虎掌现在有25%的几率重置火焰之息的冷却时间,从20%上调。
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酒仙
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幻灭猛击:现在是3秒冷却,从12秒下调。
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火焰之息:现在是15秒冷却,从20秒下调。
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沸腾血液(神器专长):点了喷火后减伤效果减半。
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织雾
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活血术:现在消耗4%基础法力值,从4.5%下调。
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踏风
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伤害/治疗光环:现在是19%,从14%上调。
圣骑士
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天赋
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狂热殉道者:现在使殉道者之光的法力消耗降低25%,从50%下调。
牧师
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通用技能
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惩击:戒律专精还会吸收225%的暗影伤害。
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天赋
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福音(新):使所有激活的救赎的持续时间延长8秒。
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净化邪恶:持续伤害提高了8%。
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庇护(新):使惩击的吸收效果提高50%。
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暗影盟约:治疗效果和治疗吸收提高了11%。现在是戒律专精75级天赋,从100级下调。
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命运多舛:现在是戒律专精15级天赋。
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戒律
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幡然悔悟:现在是戒律专精技能。
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伤害/治疗光环:现在是36%,从24%上调。
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恳求:现在消耗1.5%基础法力值,从2%下调。
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真言术:耀:现在治疗30码内4个受伤的同伴,而不是4个最近的同伴。现在是2秒施法,从2.5秒下调。
潜行者
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天赋
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暗影笼罩:每消耗一个连击点数现在使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒,从1.5秒下调。
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幽暗之刃:伤害降低了18%。
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敏锐
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无情打击:你的终结技能每消耗一个连击点数现在产生6点能量,从5点上调
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死亡符记:不再影响夜刃。现在使背刺额外产生2个连击点数。
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摇曳之影(神器专长):重新设计,现在使疾跑的冷却时间缩短10秒,消失的冷却时间缩短15秒。
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致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高3/6/9%,从5/10/15%下调。
萨满祭司
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天赋
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升腾:不再产生漩涡,而是使风暴打击的消耗和冷却时间降低75%。
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石拳:重新设计,石化的充能时间缩短15%。
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风暴:重新设计,你的主手攻击触发风暴使者的几率提高3%。
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风歌:伤害提高了25%。
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PvP天赋
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风怒图腾:现在造成100%的武器伤害,从80%上调。
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增强
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毁灭闪电:伤害提高了25%。
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伤害/治疗光环:现在是4%,从21%下调。
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火舌:伤害提高了25%。
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熔岩猛击:伤害提高了25%。
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闪电箭:伤害提高了25%。
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石化:伤害提高了25%。
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风暴打击:伤害提高了25%。
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风怒:伤害提高了25%。
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元素
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图腾掌握:现在是元素专精技能。
术士
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通用技能
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火焰之雨:伤害降低了11%。
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天赋
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死亡之拥:现在对生命值低于35%的目标生效,从30%上调。现在也影响吸取灵魂。
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鬼影缠身:伤害降低了20%。不再需要灵魂碎片。现在是30秒冷却,从20秒上调。
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灾难之握:现在使你的持续伤害提高25%,从40%下调。
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诡异魅影:现在影响20码内的敌人,从25码下调。伤害提高了27%。现在为你恢复相当于伤害20%的生命值,从30%下调。
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暗影灼烧:现在产生4个灵魂碎片裂片,从6个下调。如果目标在5秒内死亡额外产生4个灵魂碎片裂片,从6个下调。
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生命虹吸:伤害提高了56%。现在为你恢复相当于伤害60%的生命值,从100%下调。
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翻腾痛楚:现在使痛楚的伤害最多提高至15层,而不是提高至2倍。
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毁灭
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燃烧:现在产生4个灵魂碎片裂片,从6个下调。
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献祭:持续伤害现在有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片,从50%上调。爆击时有50%的几率额外产生1个,而不是100%的几率产生1个。
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烧尽:现在产生2个灵魂碎片裂片,从1个上调。爆击时额外产生1个,而不是翻倍。
战士
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天赋
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愤怒掌控:现在每消耗10点怒气缩短相应技能的冷却时间,从20点下调。