关于兵种的知识点你知道多少呢?兵种数据解析

2020-11-18 17:42:53 神评论

17173 新闻导语

基本兵种分析 成长过程中,总都会拥有T1(Tier 1) 至T5 (Tier 5) 的兵,但是区别到底有多大呢?不同文明的特色兵种要到T4级别的兵才会开启训练,也就是说只有T4 和T5 才有不同。通常有较低阶级的兵都会优先把他们升到最高阶级,因为如果低阶的兵重伤了会塞进了医院,高

基本兵种分析

大家都知道兵种等级一共有五种 t1 t2 t3 t4 t5,那么他们相邻等级之间的差距有多大呢?而每个文明都会有一个特色兵种,等到t4的时候就会开启,那也就是说同样兵种的不同都是表现在t4和t5上面。一般来说城堡里的低等级兵会第一时间升到最高级,低级兵的三维属性相对来说都很低,被打城的时候会优先进去医院,当医院满了高级兵进不去就会直接阵亡,很亏!

t5步兵制造所需资源

粮食 木材 金币

t5弓兵制造所需资源

木材 石头 金币

t5骑兵制造所需资源

粮食 石头 金币

移速:骑> 弓> 步> 车

负载:车> 步> 弓> 骑

以下是T1至T5的正常兵种数据。

T1 兵种

t1的三维相对来说都很低,唯一的优点就是速度快并且治疗不需要时间,可以用来刷ke分数或者跑腿采集符文

T2 兵种

比t1的属性高了一点,但是提升不大,在速度上慢于t1,在没有t3的情况下打架优先考虑拉t2出去

T3 兵种

t2的基础上再次提升,战斗能力也增强了不少,但是速度相对来说变慢了,但是战场不是比赛跑步,拼刺刀就行了

T4 兵种

中后期的主力战斗单位,各项数值和t5差距不大,性价比对于t5来说很高

T5 兵种

T5在前期基本上是大佬才有的东西,随着游戏时长的推移,很多玩家也慢慢解锁了t5

特别兵种分析

接下来会分析一下特种兵与普通兵的数据。下方主要分析T4阶级。括号的就是与正常兵的数值差。

特种步兵

以下数值不包括科技加成,只计算 文明加成

(括号是与无特色的兵种的数值差)

由于罗马提供的5%步防和5%移速实际效果比其他两国好, 所以如果热爱步兵数据的朋友可首选罗马, 但其实步兵最需要的是生命值, 其次才是防, 所以法国也可以参考选择

特种弓兵

以下数值不包括科技加成,只计算 文明加成

(括号是与无特色的兵种的数值差)

弓兵通常用于守城或团战, 他们是输出但是移速不高, 但是比骑兵更追求攻击力. 首推不列颠基本上是全T5最高攻击,文明还有训练加速

特种骑兵

以下数值不包括科技加成,只计算 文明加成

(括号是与无特色的兵种的数值差)

骑兵的主要定位是输出脆皮,但机动性高. 所以骑兵追求的是短时间的痛快, 看数据而言, 阿拉伯是目前最适合骑兵的国度. 但是相对会较脆皮

总结

步兵生命值最高:法国特色步兵      步兵攻击力最高:日本特色步兵

步兵防御力最高:罗马特色步兵

骑兵生命值最高:拜占庭特色骑兵      骑兵攻击力最高:阿拉伯特色骑兵

骑兵防御力最高:西班牙特色步兵

弓兵生命值最高:奥斯曼特色弓兵      弓兵攻击力最高:不列颠特色弓兵

弓兵防御力最高:韩国特色弓兵

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