【基础】开局统帅选择困难症?初始武将敲重点!

2020-11-05 21:31:58 神评论

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感谢人海中相遇 希望我的文字对你有所帮助 碎碎念 【万国觉醒】是一款 千人同频即时战争策略手游 在游戏中,玩家可以收集历史名将 建造和升级自己的城市 生产资源、研发科技、制造部队 让自己的战斗力变得更加强大 玩家可以对敌人发动 单对单的攻击和资源争夺 或者集结联盟的力量 对敌人发

感谢人海中相遇
希望我的文字对你有所帮助

碎碎念

【万国觉醒】是一款
千人同频即时战争策略手游
在游戏中,玩家可以收集历史名将
建造和升级自己的城市
生产资源、研发科技、制造部队
让自己的战斗力变得更加强大
玩家可以对敌人发动
单对单的攻击和资源争夺
或者集结联盟的力量
对敌人发动集结进攻
一举歼灭敌军



   在游戏的开始会进入选择武将页面
选择之后每当完成一些任务
将会获得所选武将的英雄碎片
在这里给大家粗略地介绍一些武将
武将总共有四个等级
优秀(绿色)精英(蓝色)
史诗(紫色)传说(金色)

玩家一开始选择的武将品质是史诗级别统帅
在游戏的前期是主要作战能力
这里啰嗦一句
不管开局选了哪个统帅
其他的紫色包括所选的
都能够通过酒馆招募到

兵种知多少

步兵-弓兵-骑兵-攻城车
游戏里总共有四个兵种
每个兵种都有对应的统帅去率领
使其发挥最大作用

【破城】
其中攻城车的主要作用是采集
所以带有攻城车增益加成的都是采集类统帅
这类统帅作战能力有限
不要因为名字叫攻城车
就以为是专门拿来打城的
采集类统帅升级到37级把采集天赋点满即可
紫色及以下品质的采集类统帅
可以考虑升级到40级,把星级升到五星
 
【步兵】
步兵的作用主要是承担坦克的角色
在游戏里步兵史诗统帅有
孙武 乙支文德
步兵克制骑兵单位,被弓兵单位克制



【骑兵】
骑兵的主要特点是机动
跑得快的统帅也有不俗的输出
游戏里骑兵史诗统帅有
贝利撒留 拜巴尔 佩拉约
骑兵单位克制弓兵单位,被步兵单位克制
 
【弓兵】
弓兵的特点是高爆发,拥有高攻击力
但是本身防御值相对偏低
游戏里弓兵统帅有
楠木正成 海尔曼
能够克制步兵单位,但被骑兵单位克制

武将推荐

在这里给大家推荐几个
前期性价比高的武将选择 仅代表个人意见哦
 
【天纵之才 孙武】
孙武这个统帅说实话
你说他是一个传说统帅也不过分
后期觉醒之后在团战之中
单单一个主动技能
即可造成(800+200)*5的伤害系数
这还不算天赋和其他被动技能的加成下
可以说很高了
并且每命中一个目标会恢复50的怒气
最多可命中五个目标
同时也是一个步兵统帅
喜欢或者打算玩步兵玩家的不二之选
 
【战火双刃 西庇 阿非利加努斯】

西庇的主动技能可以使
接下来五秒受到的伤害
减少25%和带来25%反击伤害提升
在野战中也有不俗的表现
并且前期的战斗主要是围绕抢资源偏多
恰好这一个也是一个不错攻城武将
 
【最后的罗马人 贝利撒留】

贝利撒留可以说是万国里的藤原阔海
对于操作熟练的玩家
你连看到他的车尾灯都是一种奢望
高机动骑兵统帅
主动技能给予自身防御值的提升
加上被动脱战就像一匹脱缰野马般加速
不管游戏中期后期扫田的不二之选
(去打别人的采集点)
因为天赋的关系
如果选择这个武将主将
尽量不要和别的玩家正面硬刚
 
【武士道之魂 楠木正成】

弓兵统帅,少数自带净化的武将
移除所率领部队所有的
控制、减速、中毒、虚弱
及其他普通减益效果5
同时对扇形内最多三个目标
造成合计2400系数的总伤害
可以搭配其他的技能武将进一步强化输出

以上这几位呢
是我根据我个人理解并选出的武将
可能一些大佬的理解比我更好
还有更好的选择
开局选择的武将中后期的实际影响其实不大
所以即使选错了也不要太担心

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