留“后门” 为什么连大佬都欢迎平民玩家成长
17173 新闻导语
很多《万国觉醒》的平民玩家都抱怨这款是氪金游戏,对平民玩家不友好,平民没有体验等等。小编想说人家游戏方留的后门,你们用了吗?如果以前玩很多游戏的经验主义,《万国觉醒》都感觉对不上,但你得知道怎么推开这道门。 平民玩家如果有战术很高超的操作,氪金大佬肯定也是欢迎的,难道他们希望没有
很多《万国觉醒》的平民玩家都抱怨这款是氪金游戏,对平民玩家不友好,平民没有体验等等。小编想说人家游戏方留的后门,你们用了吗?如果以前玩很多游戏的经验主义,《万国觉醒》都感觉对不上,但你得知道怎么推开这道门。
平民玩家如果有战术很高超的操作,氪金大佬肯定也是欢迎的,难道他们希望没有对手吗?这样氪也没有意思,没对手才是真正的无聊。我认为前期的积累是必要的,没必要心浮气躁,哪个策略游戏不是从采集开始?
中后期玩法很多,而且《万国觉醒》已经留了大量的后门给平民玩家。首当其冲的就是埃及之战。埃及之战是属于特定的发育型活动,这是很多玩家第一次体验到大型的pvp活动,红蓝双方各派30人出战,而且跟moba比赛似的分了上中下三路,既可以通过抢占建筑拿分,也可以通过对战和采集拿分,玩家可以视自己的真实战力选一种最适合自己的打法,当然啦,最后的判定标准就是以哪方拿的分多来判定的,可以说从玩法到战场配置都充满了挑战性。
中期还有日落峡谷可以玩,这是执政官之间的正面pk,因为执政官可以挑战其他执政官来获得积分或者别的奖励。在每日前五次的挑战中,都是免费的。而后续再调整需要消耗挑战券,这个也可以靠完成每日目标获得,不一定要氪金才行。所以说人家游戏氪金的真是白眼狼啊。
除了这些PVP,游戏里还有一个不容错过的pve玩法,那就是野蛮人,除了打野蛮人会掉日常的资源和道具之外,还有一个十分重要的,那就是他会掉洛哈的雕像,攒够10个就可以召唤洛哈。而洛哈被称为万能紫头,因为他的技能是绝对压制,单体就能打出450系数,同时还能恢复450系数轻伤单位,在对抗野蛮人的时候或者别的中立单位时候输出是提高35%的。
以上这么多玩法,其实给平民玩家开够了后门,包括大家熟悉的压堡,以及防护罩的使用,你难道不觉得都是留出来的发展空间?
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