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新手推荐:起手文明特点与选择

时间:2019-09-09 10:01 作者:离 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

首先呢,适合新手的文明有四个,分别中国、法兰西、以及西班牙了,这三个都是乐推荐萌新们的开局文明,每个文明的优点都会在下边逐一解析;这些文明是为了过度前期服务的发育文明,之后可以用系统送的道具转其他文明。

不过最重要的,还是要找个靠谱的联盟,然后就建立自己的人脉--俗话说得好:有个好联盟,宝箱不用愁(≧ڡ≦*)。

「中国」
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我相信这个文明对许多玩家有很大的吸引力,不过这不是乐推荐他的理由,乐之所以推荐中国文明作为开局文明是,他提供玩家建筑速度加成。

虽然只有少少,或许并不起眼,但是对于急需冲本的零氪玩家来说,能适当的减少市政厅的升级时间,越快升上二十二级市政厅对零氪就越好,零氪玩家战力真正成型要四阶兵种才行。

同时孙武作为平民主步兵玩家首选将领,而如果你是主步兵的玩家,那么中国主线任务的奖赏能够帮你更快的觉醒孙武呢。

「特色」:弓兵

「优点」:冲本速度快;完成四阶兵种研究的建筑前置快

「难度」:☆(极易上手)

「法兰西」
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法兰西是个非常友好的萌新文明,不仅是木头采集速度有额外加成,出院速度也比起其他文明要更快--虽然这在被攻城时没什么用,城被打的时候是没有办法治疗医院兵的,请铭记--但这不是选择法兰西的理由,是因为贞德。

贞德对于没什么底蕴的零氪玩家来说,想参战的话贞德是好选择,因为贞德技能本身有复数兵种百分比加成,更重要的是稳定的回怒:觉醒后群体友军持续四秒每秒持续恢复五十点的怒气值,零氪也能成为在团战时的中流砥柱呢。

「特色」:步兵

「优点」:文明加成中规中矩,不会过时;战场的适应能力较强

「难度」:☆(极易上手)

「西班牙」
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讨伐野蛮人和中立单位时部队获得额外经验值,可以帮助将领快速成型;游戏初期合理利用这个额外经验值,搭配洛哈+布狄卡双修,肯肝的话中期就能有个可以用的高等级将领镇宅什么的,挺好的。

除此之外,20%额外资源产量能适度减轻资源压力,对于咸鱼玩家,资源小号什么的西班牙是不错的选择哟?

佩拉约也是乐推荐的平民骑兵主将之一,可攻可守,不过平民玩家骑兵有道无法跨越的瓶颈,这算是最大的遗憾。

「特色」:骑兵

「优点」:将领成型速度较快;减轻资源压力

「难度」:☆☆(适合相关经验者@喜欢挑战的萌新)

「拜占庭」
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真要说的话,拜占庭其实不算是个简单上手的半发育文明,他的文明加成主要呈现在中期,提升骑兵单位生命、石头采集速度、以及医院容量等等,是中期开始需要的加成,拜占庭对精通的玩家是最好的起手。

因为对于资深的骑兵玩家们来说,比如乐的小伙伴,可以透过对游戏的理解更快进入中期发展阶段,来最大化文明加成的价值,规避发展时期的雷区来在前中期来抢占先机,也非常适合保守的骑兵玩家选择呢。

「特色」:骑兵

「优点」:文明加成不过时而全面;中期发展迅速

「难度」:☆☆☆(较难,较适合资深的转游玩家)

这些发展类型的文明,接下来要说的是,活跃于前线第一梯队氪金妖怪们首选的战斗文明呢,简单介绍一下。
「罗马」
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后期步兵玩家首选战斗文明,理查一世领队的满编精英罗马步兵,简直就是骑兵们的噩梦,专注增加步兵属性和弥补步兵短板的文明加成,深受步兵玩家喜爱。

「阿拉伯」
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将德国取而代之的新一代骑兵玩家首选战斗文明,增加骑兵攻击力之余,也增加了集结伤害,文明特色兵种属性之平均深受骑兵高玩的青睐。

「奥斯曼」

强大的战斗文明,增加技能伤害和行军速度,如果还是骑兵那就完美了,可惜呢是个弓兵,弓兵的局限性限制了文明最大发挥,但不妨碍高玩们对增加技能伤害加成的追求,与罗马、阿拉伯肩比肩。

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