在万国觉醒中也能用的孙子兵法

2021-07-20 01:17:28 神评论

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在万国觉醒中也能用的孙子兵法 Hello 大家好!我是来自1454的·Rise of Dollar!今天跟大家聊聊我认为可以在游戏里用上的一些兵法,希望能帮到各位! 1. 兵无常势,水无常形。因敌变化而取胜者,谓之神。——《孙子兵法·虚实篇》 战场的局势瞬息万变,作战方式就如同水

Hello 大家好!我是来自1454的·Rise of Dollar!今天跟大家聊聊我认为可以在游戏里用上的一些兵法,希望能帮到各位!


1. 兵无常势,水无常形。因敌变化而取胜者,谓之神。——《孙子兵法·虚实篇》
战场的局势瞬息万变,作战方式就如同水一样没有固定的形态,我们应该根据敌情灵活做出相应的改变。
其实联盟间的战争也是这样的,及时了解战局跟战况都是很有必要的。比如战斗时通过缩小地图观察敌方部队数量,还有就是攻击或者防守建筑时,先派出斥候侦察敌方的驻防统帅(被集结时会显示敌方集结的统帅搭配,所以不用担心),然后就可以用克制对方的统帅搭配开启集结或防守了。比如对方用爱德华集结,由于弓兵本身就是小脆皮,所以最好的选择就是围殴对方的弓兵集结,如果对方使用理查这种有着强力回血技能的统帅驻防,那么我们就可以选择降低回血效果的统帅来开启集结,如亚历山大和萨拉丁,对症下药!



 
2. 知可以战与不可以战者胜,识众寡之用者胜。——《孙子兵法·谋攻篇》
能够准确判断这场仗能打还是不能打的将领,能打胜仗!那如何判断一场仗能不能打呢?最重要的一点就是参战人数。
①寡不敌众的情况
如果我方人数教少,不建议头铁硬钢,这个时候我们只需要补防就好了(派兵到己方建筑物里抵抗集结)这样可以避免野战,避免部队受到被围殴(因为被夹击后的战损比是非常难看的),同时还避免重伤过多,医疗费用过重等情况,一举多得!毕竟实力相差太大的话,叫破喉咙也是没用的,选择战略性撤退才是明智之举,不是有句话叫好汉不吃眼前亏来着?!
 


②人多势众的情况
如果我方人多,这时候就可以乘胜追击,扩大战果,比如尽可能燃烧对方更多的建筑物,这样还可以打击对方士气,动摇军心。
另外,在kvk时,可以派遣部队到敌方的联盟领土上面,把能够迁城的位置都给占了,防止敌军城市飞过来。这样一来,如果对面想要驻防旗帜就必须步行过来,这个时候只需在半路上截击就行了,来一招瓮中捉鳖!



 
③势均力敌的情况
如果势均力敌,那么就要灵活的利用游戏机制去扩大优势了。
首先,在己方联盟领土上作战是有buff加成的(具体请查看联盟科技),这意味着在我方联盟领土上作战,我们是有优势的,可以理解为主场优势吧...相反的,我们集结攻打敌方建筑物时,则是“吃亏”的那一方...
咱们要做的就是去增加优势,比如为集结队伍创造一个更好的输出空间。在集结部队抵达的前几分钟,尽量把建筑物周围的敌方部队往后推,防止己方集结部队被围殴或吃到debuff。同时也要小心对方驻防统帅是否带有aoe伤害,如李成桂和孙武等。这种情况下,如果你的部队被这个aoe打到的话,士兵是会当场去世的...哈哈哈



 
其他增加作战buff的方法还有采集符文、升级VIP等级和道具等,也都是可以利用滴~
如果成功分割了战场,就能反客为主,这时候被动的就是对方咯!对面唯一能做的就是补防或者是开启反集结了。如果敌方驻防统帅中有李成桂,那么可以利用“技能范围内队伍越多,造成的伤害就会减少的机制”,派多个只带一个士兵的队伍走进他的技能范围里,去吃他的aoe技能,为集结队伍分担伤害。

如果敌方开启反集结,为了避免更多的重伤,可以考虑解散正在交战的集结部队或者选择硬刚,直接围殴敌方的反集结部队。



 
有人可能会说,在防守时围殴敌方带有李成桂的集结重伤比会很难看。
我想哪怕自身重伤会很多,但为了团队,这其实是一个划得来的买卖。因为围殴集结可以大大地减少旗帜内部队的死亡数量,在压低集结血量的同时,也为远征旗帜内的部队分担了李成桂的aoe伤害。围殴集结的部队只会重伤,因为这是一种野战行为(除非医院满了),而在远征旗帜(kvk中的联盟旗帜)的部队遭到攻击时,只会有25%的部队重伤(送往医院被治疗),换句话说75%的部队会直接死亡!

总的来说,围殴集结的目的就是以自身的重伤“换取”盟友更少的死亡数量,所以我认为这是值得的,大家觉得呢?

3. 知彼知己者,百战不殆。——《孙子兵法·谋攻篇》
要想取得战争胜利,就要充分了解敌我双方的情况。万国觉醒中的联盟斗争也是如此,要对双方的情况都有个数,这就关系到信息的获取了。

1. 派出间谍
这是最简单直接的方法,间谍可以把自己伪装成一位萌妹(更改头像,增加萌妹照片到相册中)骗取对方好感,你要是弄个卖茶故事啥的也不是不可以,哈哈哈哈!进入敌方联盟之后就可以看到所有的联盟标记(联盟计划、未来走向等),翻阅联盟聊天记录,联盟信件,还可以查看所有成员在地图上的位置(缩小地图后蓝色的城堡就盟友),对方等于明牌跟你打了!



 
然后就是派间谍就要趁早,别等到开始交战了再派,这样太明显了,容易被识破,而且间谍派得早,说不定还能混个一官半职,比如R4(战力高也可以主动申请),当上R4就可以搞更多破坏了,比如踢掉联盟成员、拆除联盟旗帜、联盟要塞,发起错误的指令(召集敌方盟友去我方的埋伏圈内等),不过这种做法很容易被发现,不想过早暴露的话还是慎用。如果当上R5(盟主)那就更好了,具体用处也不用我多说了吧,是不是有无间道那味了?嘿嘿嘿。

2. 用斥候侦察
想要深入了解敌情,斥候是必不可少的,经常用斥候侦查敌方的城市,看看资源是否充足。特别是前期,大家包里的资源道具通常不是特别多;如果城市的资源不多,就意味着无力治疗医院的伤兵。而如果城市里的部队不多,这时候仅供说不定是一个好机会。而且用、斥候还可以扫除迷雾,查看其他联盟的位置,对自己王国也有个大致的了解,多跑跑总是有好处的~



 
3. 查看排名
除了间谍跟斥候,查看王国战力榜单也是一个了解情报的好方式,而且没有什么风险。
首先,查看战力榜首可以知道战力最高的玩家有哪些,可以把他们拉来,然后也可以知道战力高的联盟,跟他们结盟啥的,扩大优势,增加胜算。
 


再有就是查看联盟内榜单可以了解该联盟的活跃度,然后再决定是否开战。因为前期战力的提升速度并不是一个很好的活跃度指标,反而联盟帮助榜单能够很好地告诉大家谁才是最活跃的玩家(潜伏在敌对联盟的卧底便可查看)
 


要知道大家的活跃度取决于每天花在游戏上的时间,花的时间一长,能够提供帮助的次数就越多。如果该联盟普遍都不太活跃,开战的胜算就会大大增加~

好啦,今天就先跟大家分享到这里了,以后还会继续更新!以上只是我自己的想法,也欢迎大家评论、讨论,最后再次感谢大家的阅读。 
【来源:网络】
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