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埃及战战场机制与得分,战斗是没有任何联盟积分
2020-04-30 05:08:22
神评论
17173 新闻导语
埃及战战场机制与得分,战斗是没有任何联盟积分
战场机制与得分
系统成功完成匹配的两个联盟, 将进入全新的地图进行战斗. 首次完全占领(占领一段时间直到该建筑的颜色变为己方势力的颜色) 或持续占领建筑物, 都可以获得联盟积分和个人积分. 而护送圣棺到我方任何一个已占领的建筑物可得到大量积分.
战场时间: 60分钟
胜利条件: 联盟积分较高之联盟
获得积分途径如下:

很多人都执着于重点应放在要塞还是抢棺.
抢一个圣棺等于守一个要塞20分钟, 而守1个要塞=守2个神庙.
请记得战斗是没有任何联盟积分的, 一切皆来自建筑物或商队.
所以按重要度来说: 圣棺> 要塞> 神庙> 哨站> 方尖碑> 商队> 野外战斗
圣棺每10~15分钟刷新一次, 可在界面中查看出现时间.
【编辑:赤黑攻略站】
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