万国觉醒威廉一世,唯一一个拥有Aoe的骑兵传说武将!
2021-01-30 03:44:49
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万国觉醒威廉一世,唯一一个拥有Aoe的骑兵传说武将! 哈喽大家好!雪又来了! 今天为大家带来的是威廉一世的介绍与解析,知道他的都明白他是四代骑兵,而且他是传说骑兵武将中唯一一个Aoe武将!而最近新出的那个玛蒂尔达一世,就是那个采集女将,其实她是威廉的老婆哈哈!出CP了估计很多人不
今天为大家带来的是威廉一世的介绍与解析,知道他的都明白他是四代骑兵,而且他是传说骑兵武将中唯一一个Aoe武将!而最近新出的那个玛蒂尔达一世,就是那个采集女将,其实她是威廉的老婆哈哈!出CP了估计很多人不知道吧!这算个冷门知识哦!
威廉的历史知识简单明了,大家可以看一下涨涨姿势!
「将领品质」:【传说】
「天赋配置」:【骑兵】【通用】【进攻】
「将领定位」:【野战】
「获取途径」:【武将幸运转盘活动】
「适用人群」:【主玩骑兵玩家】
接下来,为大家带来的是技能介绍! 一技能,血缘之隐:对前方矩形范围内最多三个目标队伍造成一定伤害(伤害系数1500),随着目标部队增多,每个目标部队所受到的伤害降低15%,受到攻击的目标部队受到的技能伤害提升的增益将无法生效,且行军速度降低30%,持续3秒。
技能解析:本来骑兵aoe算是一大亮点,结果这个矩形范围被人们广泛吐槽,不好打到人啊,如果像拜巴尔那样还好,而且他会让目标3秒内技能提升的增益无法生效。
二技能,黑斯廷斯战役:使所率领的骑兵单位攻击力提升20%,行军速度提升15%,在联盟领土外时,使率领部队造成的所有伤害提升10%。
技能解析:二三技能都是提升骑兵攻击力,不知道为啥不一起说,可能是在野外的原因吧,这个武将就是打野战的,常驻的移速加成还有所有伤害提升还是很棒的。
三技能,诺曼征服:在野外时,使所率领的骑兵单位攻击力提升20%,且普通攻击有10%概率对目标部队造成一次伤害(伤害系数800),如果目标部队处于夹击状态中,还会造成一次额外伤害(伤害系数=夹击数乘以80),计算这次额外伤害时夹击数上限为5。
技能解析:这个技能嘛使他非常适合围殴其他人,伤害会高不少。
四技能,北方浩劫:当技能“血缘之隐”命中一支目标部队时,使所率领部队防御力提升20%,持续3秒,当技能血缘之隐命中两只及以上目标部队时,使所率部队及周围所有右方部队的防御力提升20%,且每秒增加50点怒气,持续3秒。
技能解析:这个技能很棒,类似辅助技能打团,对队友帮助很大。
觉醒技,末日审判:加强的诺曼征服,在野外时,使所率领的骑兵单位攻击力提升30%,且普通攻击有10%概率对目标部队造成一次伤害(伤害系数1000),如果目标部队处于夹击状态中,还会造成一次额外伤害(伤害系数=夹击数乘以100),计算这次额外伤害时夹击数上限为5。
天赋如下 武将搭配
因为本人还没拿到测试过,所以就总结下其他人的测评,并谈谈自己的看法,欢迎有的大佬留言讨论。
1、旃陀罗笈多(主)+威廉(副)
官方标配,威廉也是骑兵传说武将中第一支aoe武将,其实这个组合看了很多视频攻略都没人写,不过作为一队出来肯定是能搭配的。
组合优点:孔雀自身的伤害点配合上威廉的aoe以及回怒,群战伤害点还是很高的。
组合不足:孔雀更适合单点,配上威廉容易被集火,团战生存能力堪忧。
适用场合:野战
2、铁木真(主)+威廉(副)
打伤害型的组合。
组合优点:快速回怒气打伤害。
组合不足:适合单点围殴,团战死得快(这个大家可以讨论下)
适应场合:野战 3、威廉(主)+武田(副)
武田作为万用副将,可以说是百搭,四十级就可以满足。
组合优点:作为buff将使用,利用武田的强度提高生存能力。
组合不足:目前没发现明显不足(欢迎大佬一起探讨)
适用场合:野战
4、威廉(主)+萨拉丁(副)
威廉,萨拉丁可以围阿提拉武田的集结,并且血赚战损,这是一个骑兵老玩家的心得。
组合优点:有坦度,有输出
组合不足:有待探讨
适用场合:野战反集结
装备推荐:
金色炼狱焦土套装不多说,大佬玩得起,金色一下推荐:圣者之心,深渊凝视,索隆的护佑,伊西斯的隐忍,角斗士,彩云追月,以及我们亲爱的沉寂审判和德莱恩护符,感觉速度不够的话,插个忠诚召唤也可以。
战报:铁木真威廉虽然打赢了阿提拉武田,但是重伤上已经输了,因为威廉的原因导致很多人宁愿再用一代阿提拉等下一代骑兵,不过孔雀还是不错的。
最后总结:
网上对威廉的测评很少,而且褒贬不一,不过大部分都是吐槽,一技能矩形范围太小真的考验操作能力,但在同为四代骑兵,孔雀的评价明显高过威廉,导致很多人不愿意去投资威廉,不过看解说威廉也不差,只是需要操作,多打一些夹击战还是不错的。关于培养,都说一技能四技能先升满比较好,所以卡满一技能其他随缘,至于觉醒看个人能力啦。
最后祝大家玩得开心!有问题留言哦~
威廉的历史知识简单明了,大家可以看一下涨涨姿势!
「将领品质」:【传说】
「天赋配置」:【骑兵】【通用】【进攻】
「将领定位」:【野战】
「获取途径」:【武将幸运转盘活动】
「适用人群」:【主玩骑兵玩家】
接下来,为大家带来的是技能介绍! 一技能,血缘之隐:对前方矩形范围内最多三个目标队伍造成一定伤害(伤害系数1500),随着目标部队增多,每个目标部队所受到的伤害降低15%,受到攻击的目标部队受到的技能伤害提升的增益将无法生效,且行军速度降低30%,持续3秒。
技能解析:本来骑兵aoe算是一大亮点,结果这个矩形范围被人们广泛吐槽,不好打到人啊,如果像拜巴尔那样还好,而且他会让目标3秒内技能提升的增益无法生效。
二技能,黑斯廷斯战役:使所率领的骑兵单位攻击力提升20%,行军速度提升15%,在联盟领土外时,使率领部队造成的所有伤害提升10%。
技能解析:二三技能都是提升骑兵攻击力,不知道为啥不一起说,可能是在野外的原因吧,这个武将就是打野战的,常驻的移速加成还有所有伤害提升还是很棒的。
三技能,诺曼征服:在野外时,使所率领的骑兵单位攻击力提升20%,且普通攻击有10%概率对目标部队造成一次伤害(伤害系数800),如果目标部队处于夹击状态中,还会造成一次额外伤害(伤害系数=夹击数乘以80),计算这次额外伤害时夹击数上限为5。
技能解析:这个技能嘛使他非常适合围殴其他人,伤害会高不少。
四技能,北方浩劫:当技能“血缘之隐”命中一支目标部队时,使所率领部队防御力提升20%,持续3秒,当技能血缘之隐命中两只及以上目标部队时,使所率部队及周围所有右方部队的防御力提升20%,且每秒增加50点怒气,持续3秒。
技能解析:这个技能很棒,类似辅助技能打团,对队友帮助很大。
觉醒技,末日审判:加强的诺曼征服,在野外时,使所率领的骑兵单位攻击力提升30%,且普通攻击有10%概率对目标部队造成一次伤害(伤害系数1000),如果目标部队处于夹击状态中,还会造成一次额外伤害(伤害系数=夹击数乘以100),计算这次额外伤害时夹击数上限为5。
天赋如下 武将搭配
因为本人还没拿到测试过,所以就总结下其他人的测评,并谈谈自己的看法,欢迎有的大佬留言讨论。
1、旃陀罗笈多(主)+威廉(副)
官方标配,威廉也是骑兵传说武将中第一支aoe武将,其实这个组合看了很多视频攻略都没人写,不过作为一队出来肯定是能搭配的。
组合优点:孔雀自身的伤害点配合上威廉的aoe以及回怒,群战伤害点还是很高的。
组合不足:孔雀更适合单点,配上威廉容易被集火,团战生存能力堪忧。
适用场合:野战
2、铁木真(主)+威廉(副)
打伤害型的组合。
组合优点:快速回怒气打伤害。
组合不足:适合单点围殴,团战死得快(这个大家可以讨论下)
适应场合:野战 3、威廉(主)+武田(副)
武田作为万用副将,可以说是百搭,四十级就可以满足。
组合优点:作为buff将使用,利用武田的强度提高生存能力。
组合不足:目前没发现明显不足(欢迎大佬一起探讨)
适用场合:野战
4、威廉(主)+萨拉丁(副)
威廉,萨拉丁可以围阿提拉武田的集结,并且血赚战损,这是一个骑兵老玩家的心得。
组合优点:有坦度,有输出
组合不足:有待探讨
适用场合:野战反集结
装备推荐:
金色炼狱焦土套装不多说,大佬玩得起,金色一下推荐:圣者之心,深渊凝视,索隆的护佑,伊西斯的隐忍,角斗士,彩云追月,以及我们亲爱的沉寂审判和德莱恩护符,感觉速度不够的话,插个忠诚召唤也可以。
战报:铁木真威廉虽然打赢了阿提拉武田,但是重伤上已经输了,因为威廉的原因导致很多人宁愿再用一代阿提拉等下一代骑兵,不过孔雀还是不错的。
最后总结:
网上对威廉的测评很少,而且褒贬不一,不过大部分都是吐槽,一技能矩形范围太小真的考验操作能力,但在同为四代骑兵,孔雀的评价明显高过威廉,导致很多人不愿意去投资威廉,不过看解说威廉也不差,只是需要操作,多打一些夹击战还是不错的。关于培养,都说一技能四技能先升满比较好,所以卡满一技能其他随缘,至于觉醒看个人能力啦。
最后祝大家玩得开心!有问题留言哦~
【来源:网络】
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