天谕手游神耀百分局光刃内战 光刃PVP技能天赋
17173 新闻导语
天赋 流派1:如视频内,1点光强,20点血量减伤,多余的点第三天赋的控制和第四天赋的回血。(优点:光刃刮痧,血少之后基本不掉血了,拼细节打伤害;缺点:手动开血战没有基础回血,风险大,不灵活) 流派2: 1点光强,第二天赋10-20点血战回血,第三天赋3-5点控制或者吸血,剩下的点
天赋
流派1:如视频内,1点光强,20点血量减伤,多余的点第三天赋的控制和第四天赋的回血。(优点:光刃刮痧,血少之后基本不掉血了,拼细节打伤害;缺点:手动开血战没有基础回血,风险大,不灵活)
流派2: 1点光强,第二天赋10-20点血战回血,第三天赋3-5点控制或者吸血,剩下的点第四天赋正面减伤。(优点:劣势时,被控制或散浮华可以直接开血战反打,灵活;缺点:减伤和续航比流派1低很多,容易玩脱。)
技能:
流派1:如视频里的,追命,回旋踢,定风波,破影,影返,血战。(常规套)
流派2: 破影换成斩风雷(这套放弃破影无敌,选择破甲。优点:伤害高很多,很多,很多;缺点:不灵活,容易被破影秀。具体哪种看个人习惯)
无双1: 如视频,沉默+大风车(优点:灵活;缺点:不靠散浮华打伤害,普技的交锋要打出优势才行)
无双2: 沉默+散浮华(优点:伤害拉满,控制时间拉满,更适合大部分分段;缺点:内战碰到老油条,你散浮华直接开血战反打,比如上面带天赋2的,散浮华没输出)
细节
1.光刃的起手交锋很重要,有时甚至绝对一整局的节奏,开局建议破影或者定风波起手。
2.开局别走直线,卡追命距离,左右翻滚骗定风波
3.自己翻滚可以提前结束破影,打对面措不及防
4.对方有解控时,控制可以考虑追命+定风波1段+追命这个顺序,定风波2段别着急放
5.影返2段的位移不要浪费,而且伤害也很高。同时也要注意对面的影返位置
6.破影用来躲控制,别当打伤害的技能用了
7.可以通过自己技能的cd来判断对面的cd
8.同时追命,俩人都晕的时候,建议一直点回旋踢,别点定风波。定风波的一方可能会被踢出技能bug。
9.散浮华可以用来预判对面的技能,让他自己跳进你的散浮华范围
10.遇到固定节奏放破影规避技能的,别着急交控制,走位骗破影
11.影返2段回对手脸上+秒接破影,既能打伤害,又能骗控制
12.内战要记清楚技能cd
13.编不下去了,先写这么多。
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