天刀真的来了,《天涯明月刀》手游,周五见

2020-10-13 16:08:34 神评论

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天涯明月刀终于要上市了,周五见!

虽然被一次次耍猴,但是,天刀真爱粉们对《天涯明月刀》手游的期待似乎并没有减少。天刀手游正式定档10月16日的消息一经证实就被粉丝们送上了热搜。10月16日,也就是本周五。《天涯明月刀》正式上线的消息,几乎无法改变。官宣已发出,所有媒体都已经报道。

《天涯明月刀》手游的制作人杨峰接受媒体采访时表示:事实上,天刀历经十余年的沉淀,高端的美术并不难,这款游戏的开发,难在技术上。研发团队几乎把端游的技术在移动端移植和重构了一次,作品中的许多玩法,此前的手游从未有过,技术的创新成了最耗时间的模块。

所以啊!之前每次跳票,都有玩家跑出来说:“这研发团队太水了,该拿策划出来祭天了。”官方还颇有自知之明地与玩家互动,承诺已经拿不少策划“祭天”。项目开展以来,因为工作表现不佳被辞退的策划,不少于10人。也许,这是个俏皮的玩笑,但都无所谓了。现在我们终于明白,天刀手游,该祭天的,是程序猿。

从制作人杨峰的话中我们不难看出,天刀的改编,是这个作品的涅槃。杨峰说:我们从一开始就没想过要选择“端转手复刻”这条路。天刀手游的体验是基于天刀端游核心玩法取舍、移动用户特性和诉求、IP二次延展等多方面评估和考量。我们给天刀手游的玩家带来了更多全新的剧情、玩法、战斗等各种体验,这些都要付出足够的时间和团队的努力。

天刀手游是不是网游的“复刻版”,这一点备受玩家们关注,在游戏的社区,玩家们讨论最多的,就是这个问题。从几次测试后,玩家们反馈的情况看,《天涯明月刀》手游大约有60%的内容沿袭端游,这个数据在未来的版本迭代中会越来越小。从故事到角色,从操作到特效,能对一款改编作品进行40%的创新,算得上走心。

至于氪金不氪金,爆肝不爆肝,一万个天刀玩家,有一万种不同的体验。时间少又想爽,口袋里的钱可以随意霍霍的,那氪金没有上限。时间多身体好,孤独寂寞想要寻找寄托的,在天刀手游里爆肝也没有上限。我知道这是废话。如果非要横向和友商的《一梦江湖》比,没说的,爆肝氪金都重很多。

改编?没有人比我鸟厂更懂改编。《天涯明月刀》手游的改编被该厂商寄予厚望,要知道,改编比原创难太多,这一届玩家,是制作方见过最“刁”的玩家。过往被喷到掉渣的改编教训,天刀团队实在不希望再发生。所以这一次改编,确实慢得很,跳票很多次,但只要酿出来的是好酒,谁会在意蒸馏锅烧了多少回呢?

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