天龙八部怀旧服:体力宝宝打造,精明胆小推荐技能
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天龙八部怀旧服:体力宝宝打造,精明胆小推荐技能
精明
这个类别的宝宝唯一一个看起来触发高适合pk的技能只有一个摔绊,
而减速又只是一个软控制,所很多时候貌似没什么用处,
那么,对于常规的精明宝宝,
基础打造方式是这样的:
高级摔绊+高级识破+迟钝+高级灵动+冰晶
穿75级的忠诚套即可,提高灵动触发概率,增加生存,迟钝和冰晶也是一样,
核心就是宝宝不死,利用高级摔绊去减速,比较适合近战去带。
但是,其实精明宝宝还有一个另类的打造方式,很少被人提到,
主要是这样一个机制很多人并不清楚,那就是:反击和反震,是可以触发打怒的。
所以我们就有了这样的一个思路:
(废弃)
高级肉墙/低级肉墙+咆哮/附身+高级反击+高级反震+高级打怒+高级灵动+高级识破/迟钝/冰晶/高级摔绊
在挨打开始以后开启肉墙,宝宝开始承受伤害,这个时候会开始出发反击和反震,因为触发的频率比起宝宝主动攻击的频率要高的多,所以对方的怒气会很快的被压下去,相当于挨打=打怒,会有奇效。
高级肉墙甚至可以换成低级肉墙,降低伤害吸收比例,从而让宝宝不容易暴毙。
由于这类宝宝的实战测试实在太少并且确实有局限性,目前收到的反馈不多,有兴趣的玩家,可以搞一个来试试效果。
补充:经过测试确认,肉墙并不能触发反击反震,并且反震也不能触发打怒,但是定海、灼烧等等的小伤害也可以触发反击。所以精明体宝宝的技能就修正为这样:
高级肉墙/低级肉墙+咆哮/附身+高级反击+高级连击+高级打怒+高级灵动+高级识破/迟钝/冰晶/高级摔绊
胆小
可能胆小宝宝的主优势技能都不适合体力宝宝,穿85痛击套学习勇猛宝宝又显得浪费,
但是看第一个技能触发的表,胆小宝宝其实和谨慎宝宝相性是接近的,
防御技能的触发仅次于谨慎宝宝,
所以胆小宝宝可以当成一个弱化版的谨慎宝宝来打造:
推荐技能:
高级打怒+高级灵动+高级连击+高级识破+高级痛击
穿75忠诚套即可,提高灵动触发概率,
利用痛击增加命中,触发打怒。
实用效果相当于弱化版的谨慎宝宝,还是可以一用的。
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