天龙八部怀旧服 谈九大门派的发展史之少林篇
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楼主来自怀旧一区半城烟沙一个卡级白嫖党,玩游戏只为娱乐,找回一下年轻时候的乐趣,毕竟快要奔三的人了没有傲人的属性,没有牛x的面板,反而喜欢写一些有的没的文字,挖掘一下游戏背后的故事。
楼主来自怀旧一区半城烟沙一个卡级白嫖党,玩游戏只为娱乐,找回一下年轻时候的乐趣,毕竟快要奔三的人了没有傲人的属性,没有牛x的面板,反而喜欢写一些有的没的文字,挖掘一下游戏背后的故事。内测,公测,正式,影子传说……各大门派怎么一步一步变成现在这个样子的,请看九大门派发展史。ps:对各门派技能出处有兴趣的可以打开楼主主页看另一贴“天龙八部怀旧服各门派技能出处详解”。老规矩,全家福镇楼。
少林篇
在游戏最初的设定中,少林无与伦比的防御和其他门派难以望其项背的血成长,再加上独有的嘲讽技使少林成为了天龙中MT的不二人选。在大多数网游中,MT职业都是不可或缺的。可是在天龙中,少林确实实实在在的冷门门派。
命中低、攻击低(这是内外功套装时代的缺点)、控制贫乏、技能冷却时间长、近战最短腿。这些都与玩家追求的潇洒飘逸,秒杀快感背道而驰。少林虽难很难被别人秒掉,却也很难秒掉别人。谁愿意花时间金钱打造出来的号,到头来只能干引怪和承担伤害工作呢?
早期的游戏中,少林玩家虽然人少但却是一支不可或缺的力量。犹记得,最早刷熊时需要有个和尚不停地吼,那年头峨眉没清心,绝剑式也没改,仅靠4秒一次的冲虚,如果没有和尚的保驾护航是根本加不起来的。后来任务技能灭此朝食和45技能调虎离山的诞生,更是奠定了少林MT崇高地位。燕子坞,缥缈峰,哪一个副本离得开少林?
为什么峨眉和少林的45技能比别的门派早了一年半的时间,很大程度上就是为了保证峨眉有足够的回血能力,少林有足够的嘲讽能力去通过燕子坞副本。如果没有清心和调虎,以当时玩家的能力想通过燕子坞副本堪称天方夜谭。
造成少林一路没落的原因还是堆数据,JP手工,暗器,雕纹等等不断强化着玩家的血量,少林副本嘲讽的优势开始下降。燕子坞和尚下岗了,小飘和尚也下岗了。即使是大票少林的地位也岌岌可危,很少再能看见“大飘5=1来少林”了。早期野外组队刷怪,一般都要有个近战去引怪,独有的嘲讽技能使少林成为引怪的最佳人选。
后来,定海神针的诞生让少林泪流满面。
再后来,脚本的诞生让所有近战泪流满面。
属性攻击时代,少林低攻击的劣势底颠覆,单玄属性加上伟哥的放大可以说少林是十大门派平砍输出最高的门派(但是少林缺乏强力攻击技能,因此爆发力不强,且pk时,没有哪个少林会开攻击状态吧)血厚攻高防御强的特点,少林是当之无愧的近战一哥,任何近战职业PK少林都会很头痛。
而,少林面对远程门派时,因为自身的短腿,只能沦为一个抗揍的沙包。经典服后期的更新中,对少林的增益不可谓不大。但是在目前的怀旧服中。少林依旧还要忍受被放风筝的痛苦。
从英伦玄魔——第一个血量破百万的大和尚。到夜听风雨——首届全国争霸赛亚军。再到笑我狂——公认的少林大师兄。他们始终向我们演绎着天下武功出少林的神话,武林泰山北斗始终是任何门派不可小觑的力量。希望在怀旧服中,少林能迸发出不一样的光芒。
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