天龙八部怀旧服 谈九大门派的发展史之天山篇
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楼主来自怀旧一区半城烟沙一个卡级白嫖党,玩游戏只为娱乐,找回一下年轻时候的乐趣,毕竟快要奔三的人了没有傲人的属性,没有牛x的面板,反而喜欢写一些有的没的文字,挖掘一下游戏背后的故事。
楼主来自怀旧一区半城烟沙一个卡级白嫖党,玩游戏只为娱乐,找回一下年轻时候的乐趣,毕竟快要奔三的人了没有傲人的属性,没有牛x的面板,反而喜欢写一些有的没的文字,挖掘一下游戏背后的故事。内测,公测,正式,影子传说……各大门派怎么一步一步变成现在这个样子的,请看九大门派发展史。ps:对各门派技能出处有兴趣的可以打开楼主主页看另一贴“天龙八部怀旧服各门派技能出处详解”。老规矩,全家福镇楼。
天山篇
在内测时期,有一个门派在武当明教的夹缝中艰难生存,凭借着一个在今天早已灰飞烟灭的强力技能捍卫着属于自己的荣耀。他们证明了除了武当明教他们也是强力的打手,他们也是杀戮机器,他们就是天山,黑暗的舞者,天生的杀手,死神的伴侣,谈笑间夺人生命的强力刺客。他们赖以生存的技能不是移花接木,而是阳关三叠。
那时的阳关三叠是100%暴击——一个相当于溪山行旅的强力技能,但是天龙的少泽剑一样在公测后成为了的历史。刺客蛰伏了,没了100%的暴击,天山玩家很快的流失。
公测开始后,没有了阳关三叠的天山确实开始疲软,但是有一个技能却因受到重视而使天山异常犀利——那就是寒梅怒放。这个可以称作天龙史上最牛X的RP技能(比天地同寿三连爆还RP),中了之后可以让你瞬间爽到极致。
网上有一张图,一个野装的天山,一个寒梅怒放,瞬间爆发出140万血的伤害,放在现在怀旧服,全七的大神怕是也打不出来吧。
回过头想想,那个时代的天山已经有了安身立命根本的移花接木,暴增会心的阳关三叠(在会防缺乏的套装时代已足够骇人),能造成致命伤害的寒梅,再辅以超强的机动性和独一无二的隐身能力。天山有什么理由不能成为门派中的佼佼者,他们所等待的就是一个合适的机会去崛起。
天龙初期的天山虽不精彩,在陆陆续续的几个小补丁中官方对于天山的技能也进行着小幅加强主要有以下几点:
缩短了雪花六出,梅花三弄,鹰击长空,凤舞九天,阳歌天钧的CD。其他门派第二本心法45技能CD都是30秒,唯独天山28秒;其他门派半怒攻击的CD都是25秒,唯独天山是15秒。缩短了开攻防状态的运气时间,天山是3秒,别门派都是5秒。同生的百分比耗血改为固定数值耗血。强化了天山的隐身,避免更容易被识破看见。(也造成了如今高心法的天山永远被看不见的尴尬)最强大的幅度的加强莫过于新技能柳暗花明:此技能为单体隐身,可作用于队内成员处于隐身状态,使之能关键时刻救人于危难之中,攻击或使用技能会打破隐身状态,持续时间随心法等级提高而提高。柳暗花明属于任务技能,这是除了峨眉少林之外别的门派没有的福利。
官方这一系列加强天山的举措旨在改变打手明教武当独霸天下的局面,但是可惜的是天山虽然人数也不少,却难以强悍起来。直到功夫之王资料片,在《功夫之王》资料片中,天山的又一个看家本领寒梅被削弱成连击,虽然也加强了金蝉脱壳,但是还是让人觉得不划算。同时更新了减抗,就意味着内外功时代结束,单属性的天山高攻优势开始显现,冰天山配合移花接木开始秒人了,但是控制短缺,移花接木打不完是个悲剧。很快《影子传说》带来了暗器,暗器打穴的出现是天山移花可以尽情发挥,再加上放弃双花的打法开始流行,天山PK的强势越发明显。
灵鹫宫终于开始人丁兴旺,取代明教成为近战第一打手。09年9月《大决战》资料片更新,武魂带来的减抗下限让天山的攻击进一步增强,减抗下限属性收益最大的就是单属性门派。此时,官方对于天山的态度已经从加强变成了打压,从80技能冰凝霜华就可见一斑。但是此时天山崛起的脚步已经势不可挡。
游戏发展到这会,由于天山和峨眉的强势,冰抗取代火抗成为玩家抗性首选。不然,谁也不想在野外吃着火锅,唱着歌,突然就被不知道从哪里冒出来的天山给爆了
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