天龙八部怀旧服 谈九大门派的发展史之峨眉篇
17173 新闻导语
楼主来自怀旧一区半城烟沙一个卡级白嫖党,玩游戏只为娱乐,找回一下年轻时候的乐趣,毕竟快要奔三的人了没有傲人的属性,没有牛x的面板,反而喜欢写一些有的没的文字,挖掘一下游戏背后的故事。
楼主来自怀旧一区半城烟沙一个卡级白嫖党,玩游戏只为娱乐,找回一下年轻时候的乐趣,毕竟快要奔三的人了没有傲人的属性,没有牛x的面板,反而喜欢写一些有的没的文字,挖掘一下游戏背后的故事。内测,公测,正式,影子传说……各大门派怎么一步一步变成现在这个样子的,请看九大门派发展史。ps:对各门派技能出处有兴趣的可以打开楼主主页看另一贴“天龙八部怀旧服各门派技能出处详解”。老规矩,全家福镇楼。
峨眉篇
峨眉在游戏初期可没有如今这么风光。因为那个年代的峨眉没有清心,她们所依靠的仅仅就是4秒一次的冲虚而已。而且那个年代的峨眉玩家对于技能的开发程度也不高,对于昭君和灭剑远远没有今天重视。可以说那时的峨眉,除了西子,月落真的没有什么能拿的出手的技能。
但是早期峨眉爪子的威力可跟现在不能同日而语。在那个普遍贫血的年代,一个爪子直伤害2000+,在算上持续30秒的撕裂掉血,总伤害超过1万+,几乎就能要了你半条命。(当年的冰加无狗也能达到这个效果)
早期的峨眉是彻头彻尾的辅助,缺输出少控制,加血还加不上,什么职业都能欺负一下峨眉。可以说从内测开始到公测头半年的这一段日子里,峨眉过得无比艰辛。直到那个惊天地泣鬼神技能的诞生。
清心普善咒,早期的清心是没有CD的,就这一个技能让峨眉玩家一夜之间翻身农奴把歌唱,拳打武当,脚踏明教,昭示着一个新王朝的崛起。一个技能颠覆了门派的境遇。为了迎合清心的百分比加血,血厚就是王道的理论诞生。身法流丐帮,纯灵气武当渐渐绝种,无论什么门派都在堆血,血量歧视开始蔓延。一个技能改变了天龙玩家的价值观。由此,少林套,星宿套,天龙套的价格节节攀升,武当套,明教套成了白菜价。红宝石的价格自此开始贵过虎眼石猫眼石,个技能改变了游戏的经济格局。一个技能改变了太多太多……
清心出现后,峨眉迅速崛起,奶妈摇身一变成了打不死的小强。由于当年清心没有CD,其回血之迅速,极大的影响力门派之间的平衡。广大玩家纷纷声讨,要求改清心的呼声不觉与耳。于是官方在08年的中下旬,偷偷修改了清心的冷却,增加了一秒的CD,此处更新一度引发峨眉集体抗议
在功夫之王这部资料片中,把峨眉的绝剑式给改了。原来的绝剑式是使敌人技能技能冷却时间加长并且怒气回复加快。但是现在改成了减短冲虚的运气时间,这等于费了峨眉一个很牛逼的技能。现的峨眉玩家是否还记得以前的绝剑能减缓对手技能的冷却速度。这样的修改极大削弱了峨眉打消耗战的能力。原来的木鸡光效跟的延年益寿差不多,更新后光效却十分明显。原来峨眉可以用木鸡骗技能,现在顶个红绿色的大光圈,傻子都知道峨眉开无敌了。在接下来就是80技能春花秋月,为什么给力别的门派牛逼技能,而峨眉逍遥就相对较弱,这也是官方为了平衡峨眉实力所做出的变向削弱。
清心和绝剑式消弱之后,峨眉相对于其他门派的优势被淡化了。但是峨眉并没有陷入沉沦的深渊。因为在随着游戏的日渐更新,暗器,武魂,修炼,雕纹,这些装备逐渐走入了我们的装备中,玩家的数据呈几何倍数增加。此时玩家们发现,峨眉的那些百分比技能威力日渐增加。清心的每次的回血量越来越多……有着昭君的加成峨眉的输出开始逐渐超越打手,因此,峨眉不弱反强。
按照经典服的更新套路,游戏内防御项目的增加比不上攻击项目的增加。这对于峨眉这样一个以防御,消耗为主的门派来说是较为不利的。玩家的血越来越厚,攻击越来越高,副本刷起来也越来越轻松,峨眉再也不用像以前那么辛苦了。想想以前刷个熊,峨眉还会说,少拉点,加不过来,等一下,没蓝了拉怪,熊打我加不上血了
但是,无论游戏怎么发展,作为九大门派中唯一的奶妈职业,只要有清心,峨眉不用担心自己单挑王的地位会受到威胁,也不用担心自己副本会下岗事业。
……
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