这款“复古”的游戏为何能让这么多人喜欢?

时间:2020-11-04 10:36 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

新闻导语

这款“复古”的游戏为何能让这么多人喜欢?

MMORPG最早可以追溯到97年的《网络创世纪》。在当时,虽然很多玩家使用的是拨号上网,但在MMORPG的虚拟世界中,多人合作带来的魅力令人流连忘返,即便是拨号上网的延迟较高,也依旧无法阻挡玩家的热情。但在多年之后,随着信息技术的飞速发展,每个人的生活节奏也越来越快,我们现在很难会有时间静下心来体验一款节奏较慢的游戏。


慢节奏游戏也有别样的乐趣

在快餐游戏尚未风行时,多数玩家会选择在闲暇的时光里,与好友一起体验MMORPG,徜徉于瑰丽的魔幻世界中。但自从MOBA类游戏横空出世后,便很快打破了MMORPG一统天下的格局。MOBA游戏凭借着公平的游戏环境、爽快的战斗体验、短时长的游戏对局,迅速吸纳了大量的粉丝。而随着吃鸡类游戏的出现,游戏节奏被进一步加快,在短短的一年时间内,便抢占了MOBA游戏的半壁江山。


MOBA游戏的活力已不如从前

在快餐游戏横行的今天,如果那些经典的老游戏不做出一些变革,便很难满足现今玩家的需求。诸如FTG与SLG这类学习成本较高的游戏,很难用新创意来吸引众多的玩家。而MMORPG类游戏则可以通过增加定点传送,飞行赶路,任务简化等方式,让玩家更快速地接触到核心游戏内容。


FTG游戏输在高额的学习成本上

尽管MMORPG已增加了许多便利性功能,但迄今仍是一个很小的圈子。对于一些年事较高的玩家来说,他们或许已经习惯了多年前的“复古”玩法,但碍于工作与家庭的原因,没有足够的时间来体验心目中那些有趣的“复古”游戏。其次,由于新生代玩家对那些经典的“复古”游戏提不起任何兴趣,市场的供求关系也不会容忍这类“复古”玩法再度出现。


《泰亚史诗》能让你体验最初的游戏乐趣

虽然游戏市场早已被快餐游戏占据,但魂类游戏的出现,让一些相对慢节奏的游戏看到了崭新的机遇。尽管魂类游戏每一关卡的难度都很变态,但每当玩家击杀掉高难度的BOSS后,内心便会激起极大的成就感。而《泰亚史诗》这款MMORPG的玩法也与魂类游戏类似,经过前期慢节奏的洗礼后,你便会逐渐发现这款游戏的精彩之处。


“苦尽甘来”是对魂类游戏体验的最佳描述

与传统的MMORPG相比,《泰亚史诗》这款“复古”游戏的上手难度相对较高,但当你完成游戏中的转职任务之后,便会发现一片新的天地。在这款游戏中,没有自动寻路,没有自动攻击等服务,游戏在开局也只会赠你一件破旧的衬衫与一把木制的武器。在接受第一个任务后,你只能使用平A慢慢消磨怪物的血量,并收集每个怪物掉落的任务物品。


《泰亚史诗》的游戏门槛较高

在游戏中,当你完成转职任务后,便可以学习一些比较强力的技能,但副本难度也会突然暴涨。如果你想挑战转职后的高级副本,那么经典的“战法牧”组合是必不可少的存在。在野外地图中,很多玩家偶尔还会撞见一些精英boss,若你的身边没有靠谱的队友,建议绕路而行,规避这些收益较低的高难度战斗。


有好的队友才能伴你一路畅行无阻

由于游戏中某些副本的难度相对较高,需要一定的装备基础才可通关。你可以通过刷副本与接任务这两种方式来提升自己的装备属性,当然你也可以在游戏中购买其他玩家上架的高属性装备。《泰亚史诗》采用了道具零绑定的交易系统,你可以在个人商店上架物品栏内的任何一件装备,供其他玩家选购。


游戏中的装备可自由交易

此外,《泰亚史诗》采用了全球通服的设计,所有的玩家会集中在一个大世界中。每名玩家还可以建立一个属于自己的国度,并可以随时对游戏中的任何一个国家发起突袭战争。每当国家战争打响时,会有大量的玩家参与,因而双方的打斗画面非常有史诗感。


激烈地打斗场景

如果你对快餐游戏的“自动化服务”感到厌倦,想重温“返璞归真”的游戏乐趣,那不妨与好友共同体验《泰亚史诗》这款主打慢节奏玩法的MMORPG,度过一段美好的夏日时光。

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