天天在说一刀999级 这款游戏却99刀一级

时间:2020-02-27 07:25 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

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天天在说一刀999级 这款游戏却99刀一级

不知从何时开始,游戏变得越来越“快”,或许是为了顺应越来越快的生活节奏,游戏的设计者们总是希望能让玩家们在最短的时间内体验到最多的乐趣。压缩游戏的流程,增强游戏的快感这无可厚非,但这样做却会让一些游戏出现问题。尤其是对于RPG来说,过快的节奏可能导致玩家们“消化不良”,丧失掉最原始的探索、成长的乐趣。

“一刀999级,极品装备随便爆”,如今这样的广告语已经屡见不鲜。但在一刀999级的背后,舍弃掉的是游戏乐趣的根源,当你的等级瞬间达到顶峰,当你一刀秒杀无数敌人,当你的属性数值突破天际,你还能体会到成长的快乐吗?所以,RPG需要降速,而就在近日,一款用“慢节奏”打动玩家的游戏《泰亚史诗》走进了玩家们的视野。

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刚开始接触,《泰亚史诗》的确像是现代网游中的一个异类

第一眼见到这款游戏,你会产生出一种淡淡的“亲切感”,这不是错觉,而是《泰亚史诗》的慢节奏带来的效果。在这个游戏“快餐化”的年代、一键等级提升、自动寻路、一键拾取、副本扫荡等多样便利玩家的功能被逐渐开发出来,并且应用到多个游戏中。确实,他们为玩家们节省了大量的时间,但也让游戏开始变得“半自动化”。

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《泰亚史诗》第一眼看上去就有一种亲切感

并且这种趋势还愈演愈烈,在不知不觉间,当初一刀刀砍怪,看着经验一格格的上涨这种乐趣已经体验不到了。《泰亚史诗》看上去更像是一个“异类”,它让游戏回归原始化,找回那种最本质的游戏乐趣。在游戏中,你需要一切从零开始,就像勇者的故事一样,每一个你面对的敌人都恰好与你势均力敌,每一场战斗都是一场在生死边缘的试探。在你还很弱小的时候,甚至一只强化豪猪都能要了你的命。

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每一场你参与的战斗都需要与敌人斗智斗勇

你在每个等级阶段遇到的敌人都有可能干掉你,你需要在战斗后使用消耗品慢慢的回复,回复体力、回复生命、回复法力值,然后迎接另一场战斗。在游戏中,鲁莽的进攻是行不通的,不要妄图像其他游戏中一样,将大批的小怪聚集起来一并消灭。这些成群的野怪中的随便一只都是致命的,招惹上几只,你就没有能力活着走出去了。

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不要妄图吸引大量的小怪一起消灭,你会连怎么死的都不知道

之所以说《泰亚史诗》是一款“返璞归真”的游戏,不单单是因为战斗的节奏,关于人物的成长与培养也是相当“慢”。节奏慢并不是什么坏事,对比那种一刀999级,无数的技能铺天盖地而来,数值就像坐了火箭一样蹭蹭往上窜的游戏。这种慢节奏的成长反而让游戏有一种“小而精致”的感觉。每一个属性点的增长都会带来相当明显的效果,你要再三考虑每一步行动。玩RPG什么时候最开心,不是满级达成,也不是从一级升到二级,而是在成长中不断学习新技能、开启新天赋的时候。

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每一个技能点都需要精心计算

这种属性的细致打磨,带来的是战斗中的可计算性。每次你对敌人造成的伤害不是一串数不过来的9,而是精确的数值,从最初的各位数到之后的两位数,三位数,每一个阶段在战斗前你都能精确地估算出自己与敌人的实力孰强孰弱。并且考虑在加上召唤物挡刀的情况下,自己有没有可能在极限的环境下干掉敌人。

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战斗的数值相当精确,每一场战斗开始前你都能做一个内心评估

为什么要在战斗过程中精打细算?当然是因为《泰亚史诗》中的角色恢复状态是需要一定时间的。无论是使用一次性的药瓶还是能持续使用的“火腿”都需要慢慢的进行回复,“一秒药”这种东西是断然不会存在的。就像你刚刚接触RPG时一样,你的每一个血瓶都可能在关键时刻救你一命,你会逐渐找到最初玩游戏时那种步步为营,精打细算的乐趣。

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恢复状态需要时间,很少有补给品能迅速生效

如今面对诸多快节奏的游戏,与其说是在游戏,不如说是在“上班”,一心想要快速满级、快速刷到材料的我们似乎忘记了游戏的初心是什么。我们换了一款有一款游戏,却找不到最初玩游戏与一只野怪疯狂斗智斗勇的兴奋,忘了偶然爆出来一个稀有装备时的快乐,忘了自己的等级提升时那种成长的成就感,在我们眼中,游戏逐渐的变得更像是各种数字的集合。

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每学一个新技能都会非常开心

《泰亚史诗》的慢节奏在最初可能会让习惯了现代网游的你不大适应,就像是让习惯了用火柴,突然换成用钻木来取火一样。但即便你无数次划着火柴,也不会有第一次用木头钻出火苗事那样兴奋,那样快乐。所以,慢下来吧,在玩游戏的路上多驻足回眸一下,或许,你会发现,路上也有你想要的风景。

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