《Temtem》2020未来更新计划详解(1)

2020-02-27 11:32:10 神评论

17173 新闻导语

话不多说先上两张图,官方Short-term Roadmap原图以及翻译图,主要包括在今年前三个季度的具体更新内容。(当然,按官方说法更新内容和时间都随时可能调整。)

话不多说先上两张图,官方Short-term Roadmap原图以及翻译图,主要包括在今年前三个季度的具体更新内容。(当然,按官方说法更新内容和时间都随时可能调整。)

Short-term Roadmap 转自Crema官网

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短期更新计划 自译

进入正题,本次Temtem发布的短期更新计划有哪些值得关注的呢?官方暂时只发布了第一季度详细说明,看完之后我大致总结了一下,第一季度:

排位赛!

1.当前游戏对战平衡性调整

官方首先提到的就是游戏对战的平衡性,在我之前写的游戏评测《Temtem》它到底行不行?【首月体验】中,我就在对战部分提到,当前对战环境中,由于版本不完整,属性不平衡,导致水晶毒系过强。针对这一问题,官方表示可能会调整现有部分会破坏现阶段游戏平衡的部分,具体指什么官方没有说,猜测可能会修改部分技能效果等。

2.匹配模式和奖励

匹配模式和我们经常玩的其他游戏中的排位是一样的,先打几场定级赛,再按分数匹配。在奖励方面,会以游戏币作为奖励。按官方说法,奖励系统可能会在排位系统完善无误后才会开启。

3.如何组一支自己的队伍?

这是最重要的一部分,官方会在排位系统中加入一个“自动达成系统”,你可能不需要用完美个体即俗称的(7v),也不需要练到满级。排位赛中会将你队伍中的Temtem个体值自动提升至50sv,等级自动提升至对战等级(48级)。

官方公告原文

按照官方的意思是为了节省玩家培养的时间和金币花费,加快游戏进度,能使得更多玩家参与到排位赛中!但是在该模式下可能努力值,蛋技,以及一些达到高等级才能获得的技能还需要玩家自主完成培育。

另外,该模式仅限于排位赛,如果想打之后的游戏内锦标赛,还需要各位训练家自己培育或交换7V腾兽,自己完成后续培育过程!ヽ(ー_ー)ノ

观战模式

观战模式也是很多玩家所呼吁的,这让我们可以看到高手的操作,直播比赛也更加方便,在观战模式中,你可以看到,双方HP和STA百分比,选择和禁赛后的团队组成,阶段和状态,使用的技能等。

游戏内聊天系统

游戏在Alpha / Stress测试阶段是有全球聊天系统的,但是进行的聊天是临时的,并且缺少许多功能,因此EA中完全禁用了。官方正在从头开始重新创建聊天系统,以提高其性能和功能。

该聊天将具有几个预定义的聊天组(例如,全球,本地,贸易,俱乐部…),并且还将支持用户之间的私人消息传递(耳语)。官方还会添加聊天气泡,该气泡将出现在每个会说话的角色上方。

俱乐部系统

当前官方正在完成俱乐部系统的第一部分,即创建和扩张,俱乐部可以自己建立道馆,在之后的更新中还会出现俱乐部之间的战斗。

家园系统

家园系统中最大的喜讯是不用花钱买房!每个Temtem玩家都将能够获得房屋,环礁群岛(在二岛)中房屋熟练为无限,因此无需担心购买许可证或土地。

装修房子,只需要担心一件事!就是在游戏中购买和赚取的家具来装饰房屋,而群岛中的每个家具店都会敞开大门,并在每个岛上展示不同的家具(与带有服装选择的精品店类似)。还可以邀请其他玩家玩耍,这样您就可以围在餐桌旁或加入其他玩家的房屋,并看到他们如何装饰的。尽管房屋将保留主要的装饰功能,但将来官方也有一些想法推出一些有用的家具(例如孵化器,自动点唱机,果树之类的东西

以上就是第一季度解读了,可以说,最没想到的是排位系统出的这么早!官方会在明天发布第二部分的详细内容!一起期待吧!

【来源:B站】
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