赛马娘(闪耀!优俊少女)根性有什么用?

2023-09-18 13:30:34 神评论

17173 新闻导语

优俊少女手游中,根性作用是一个非常重要的概念。在该手游中,根性作用指的是坚定的决心和不屈的意志力,这是玩家在游戏中获得胜利的关键。因此,了解根性作用的作用和如何提升自己的根性是非常重要的。在本文中,我们将探讨根性作用的定义、重要性以及如何提高根性来击败游戏中的各种挑战。 玩家经常

优俊少女手游中,根性作用是一个非常重要的概念。在该手游中,根性作用指的是坚定的决心和不屈的意志力,这是玩家在游戏中获得胜利的关键。因此,了解根性作用的作用和如何提升自己的根性是非常重要的。在本文中,我们将探讨根性作用的定义、重要性以及如何提高根性来击败游戏中的各种挑战。

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玩家经常抱怨游戏中的耐力问题,主要分为两种情况:刚好够用和能赢。这两者有所不同。另外,根性在耐力中扮演重要角色。在本次详细的介绍中,我们将为大家解释这些问题的具体影响和原因。希望对玩家们有所帮助。

赛马娘耐力是哪个?

耐力是指影响能够维持某种速度的持久力。

赛马娘根性有什么用 ?

根性是指影响一个人在没有耐力时能否继续坚持的程度,它还会影响到最后冲刺时的持久力。在最后的冲刺阶段,体力会急剧消耗,如果缺乏根性,就会无法坚持下去。

下面带来耐力和根性的解析

我观察了几场长途比赛,并仔细对照了NPC的参数,发现他们在长途比赛中的耐力基本上是完全不够用的。因此,目前所谓的1.5倍等等的规定,可能只是为了达到“能赢得育成”所需的耐力基准而设定。

简单来说,你的耐力有限,到后期会感到乏力,而NPC的耐力更不足,更早就会感到乏力,但你却赢得了第一名。绿帽可能不会告诉你耐力不足的原因,但你没拿到第一名时,也不会向你解释失败的原因,只会安慰你。

当你在雨天或雪天被邪恶的NPC杀死时,你会发现自己的耐力不足。如果没有雨天或雪天,你可能不会意识到自己的耐力不够。许多人抱怨自己在URA和JJC中乱杀,实际上主要是因为他们的耐力不足。目前流行的水桶点法要求将其他四项属性都集中到700,而即使有700点耐力,仍需要两个金技能才能稳妥地完成长距离比赛(也就是不用减速跑完)。

由于养成的马通常属性要比NPC高很多,所以当绿帽提醒你“因为耐力不够才输了”的时候,很可能是因为你的耐力已经降到了一定程度,其他属性再高也无法弥补。

另外还有一个有趣的发现,比赛的“终盘”何时开启并不是由大部队决定,而是由率先出发的第一匹马决定的,具体情况见剧情德比。

然后我无意中注意到的一个关键问题是它的实用价值。

我们设想比赛可以分为两个阶段,一个是“平稳期”,另一个是“爆发期”。

在平稳期,耐力会被缓慢消耗,假设消耗速率为x/s。但在爆发期,耐力消耗速率将大幅增加,假设为3x/s。

根据官方消息,马赛会的冲刺最早开始,接着是缺马,先行最晚开始冲刺。虽然有人说逃马不会冲刺,但实际上也会被提示根性不足,因此逃马也会参与冲刺,但只在其他马逼近时才会如此。

我们就拿追马举例

追马要从队伍末尾进行追击,所以速度肯定是必需的,对吧?

驾驶赛车需要追赶和超车,这意味着需要具有一定的力量。

智力不用多提,每个人都应该拥有。

根据先前的说法,因为爆发期较早,所以会更早地消耗耐力并开始消耗根性。因此,在追马比赛中,必须拥有5项属性全都非常高的马才能有竞争力。但这显然是不可能的,太不公平了。

我的观察发现,根性并不是对抗属性,而是一种消耗属性。虽然有些人说“xxx对抗心不足”,但实际上那只是用完了根性的表现。

在稳定时期,耐力的消耗速率为每秒x个单位。

在爆发期间,耐力消耗速率为每秒3倍。

在爆发期中,如果耐力用尽了,就会开始耗尽根性,根性的消耗速度可能会是每秒2倍。

简单来说,指在某段时间内的高能状态下,1点的根性可以相当于1.5点的耐力使用。

针对爆发期较长、需要追击较长时间的马来说,它们更加需要强大的根性;而对于爆发期较短的马来说,它们更加需要良好的耐力,因为它们的爆发期短暂。

根性属性在追马和差马时更为重要,而在先马时也需要一定程度的根性属性,但不需要特意去选择这个属性。

根据绿帽的建议判定条件推断,我们做出如下推测:需要将这段话使用中文再次编译。

在平稳期间,耐力被耗尽了,导致失败。它会告诉你耐力不足。

在平稳阶段过去后,进入了爆发期。在这个时期里,我们的耐力和根性都会被耗尽。这时候就会意识到自己的根性不足。

平稳期中耐力用尽,爆发期中根性也用尽,这种情况我不太清楚,但个人体感是提示耐力不足的情况更多。

经历了平稳期和爆发期后,即便拼尽全力,但还是失败了。这可能是因为“速度不够”,也有可能是因为使用的技能不够多,被告知“技能不足”。

对于智力不足,我暂时无法确定其优先级条件。可能是发生失速或者受到debuff影响后未取得好名次,就会提示智力不足。

如果你的力量不足,那么进行超车时会进行一次判定,结果会告诉你力量是否足够。速度也会影响超车,如果速度够快,你马在弯道时会自动跑到外道进行超车。无论你的力量有多高,最终的结局都是基于超车判定结果来决定的。

大概就是这样,这几天我会继续测试一下速力根与耐力的差别,特别是在马跑的情况下,理论上速力根应该比耐力更加有用,尤其是在马跑的时候,根性也是非常重要的因素。

ps:

A: 够用就行,其实大多数时候都是随机数的事”

如果一个人的速度足够快,而且体力达标,那么基本上就能通过使用SL(速力)属性来解决问题。然而,如果太过于关注体力,导致其他属性分配不足,那么即使使用SL也无法解决问题。

故事情节是这样,但是JJC不行,耐力不够的话会被打败。顺便说一下,自从堆了耐力之后,已经有一个星期没有用过闹钟了,现在包里有30个闹钟。

B:

在冲刺阶段,我们不是先耗尽耐力再耗尽根性,而是可能会根据根性来决定消耗耐力的速度。

为什么作出这个推测?

我尝试压低马匹的耐力和根性,使用0耐力技能回复耐力。但是,在冲刺阶段,马匹已经开始失速,只有在接近终点时才恢复了速度(我使用的是180耐跑菊花赏)。如果我只是用剩余的体力,然后再烧根性,那我肯定无法坚持到终点线,而且我还会失速。因此,我猜想根性可以降低耐力消耗速度,但当马匹的耐力降低到一定程度(例如10%或5%)时,就会失速无法再提速。

我说的追马需要更多速度和力量的观点,我并不完全认同。实际上,不同跑法的马对于速度和耐力的要求是相似的。

假设将大家的耐力按照百分比来衡量,到了比赛的最后阶段,逃马的耐力可能只有30%,而追马由于之前控制了速度,因此能够保持50%的耐力。

在冲刺阶段,逃马只能以1%耐力每秒的消耗速度进行冲刺,但能够发挥80%的速度。相比之下,追马需要以1.5%耐力每秒的消耗速度进行100%速度的冲刺(这里只是举个例子,具体数值并非固定的)。

长途跑马需要消耗太多体力,导致体力不足的马到终点时只有不到10%的体力,而其他马则还有30%的体力。因此,体力不够会自然失速。但是,体力更多的马可能会提前冲刺,虽然它们的最高速度不如其他马,但这也能够拉开或缩短与其他马之间的距离,而体力多并不一定就会更有用。这只是我的猜测,因为我曾试过用速度为300,耐力触发金回复的皮皮船拉差距不小。

根性的主要作用是在体力不足时降低体力消耗速度,并且在竞争激烈时增强求胜心,根性值越高则最后冲刺时速度加成越大。

我认为,要成为一名优秀的差马追马者,不仅需要一定的智慧,视野技能和中盘走位技能也必不可少。当然,适当的力量也是必需的,但是如果仅有力量而没有智慧、视野和走位技能,那么就只会被堵死,无法冲出去。因此,相对于力量而言,智慧、视野和走位技能更加重要。而在力量方面,1200的就可以胜任,不需要过高。

虽然根性不一定是消耗属性,但如果不是的话,绿帽又是怎样判断一个人的根性是否不足呢?光减少耐力消耗不足以判断一个人是因为耐力不足还是根性不足。因此,他更倾向于认为根性是一种消耗性的属性。

在赛马比赛的爆发期开始冲刺时,不是看马的体力剩余情况。相同定位的马都应该一起冲刺,这是根据官方视频得出的结论。因此,无论马的体力剩余多少,都会参与冲刺。但是,有些马的耐力很快就会耗尽,然后根性也会迅速烧完,因此就会失去动力。

以上是根性有什么用?的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173闪耀!优俊少女社区。

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