赛马娘(闪耀!优俊少女)白羊杯环境分析
17173 新闻导语
环境分析 因为之前举办过群比赛,赛道就是中山2000,所以大概对一些很早之前的猜测有了验证,大概就是多伯=先帽,差帽高于一切,先帽对逃的压制力导致可以点星云大作为额外收益。 新版本对比之前有哪些明显变化呢?主要是三点 1大逃铃鹿和其对于位置意识的影响 2根性带来的超高耐力 3新增
环境分析
因为之前举办过群比赛,赛道就是中山2000,所以大概对一些很早之前的猜测有了验证,大概就是多伯=先帽,差帽高于一切,先帽对逃的压制力导致可以点星云大作为额外收益。
新版本对比之前有哪些明显变化呢?主要是三点 1大逃铃鹿和其对于位置意识的影响 2根性带来的超高耐力 3新增了3种随机加速力。
在新版本中,2000m良 耐补最好的差马,只需要 540耐 500耐+1200根,就可以极其稳定的跑完(根性导致降低了耐力上下波动,所以基本实现100%耐力充足),在这个情况下,势必会对圣诞帽造成削弱,原来的圣诞帽牺牲PT换的回蓝是可以抵消其他耐力属性的,但是新版本,大家在2000的耐力都是相对充足的,圣诞帽大部分时候可能是耐力溢出的情况下,这势必会对圣诞帽的强度造成影响。
其次,因为新增了很多随机性的加速力,让其他马有了更多抽奖的选项,这也会影响圣诞帽这种稳定加速力的强势程度。
最后是关于大逃的位置意识问题,目前还没有大量数据能确定,当大逃和普通逃同时存在时,后方所有马的位置意识目标到底是大逃还是逃,当然1大逃和1普通逃是会形成竞争。
目前,我个人更倾向于,他有一个类似幸运先的机制,判定普通逃马的速度或者位置是否达标,而决定位置意识的目标(纯猜测)
假设大逃有助于明显降低后排马撞墙的可能, 那么这边强烈推荐学习ウマ好み这个技能,后排马出闸之后快速释放这个技能,可以使其强制放缓解锁,最后达到一个非常高的收益(大概有两马身?) 重新测试了一下,在2000m这个技能的效果没那么好,大概有个0.5马身的收益。但是如果是正常逃马局,可能会导致很容易撞墙,最后变成负收益,但是如果大逃可以使其位置意识目标改变,那么这个技能基本上是后排马必点的一个。
总体来说,技能的改版,属性的膨胀,等各种问题,确实导致了圣诞帽在中距离的强度下降,但是个人认为,还是毋庸置疑的T0。
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