赛马娘(闪耀!优俊少女)白羊杯赛道分析

2023-08-29 19:06:43 神评论

17173 新闻导语

赛道分析 中山2000是中距离比较标准的半红焰赛道,终弯较晚,一般在加速段一半的位置。 那么首先红焰和秋城固有就是无效的,有效的加速力有比较传统的星云,彼方,六爷。当然碍于技能改版,现在的环境算是新增了三种不稳定加速力,1剧本技能一番星 2曲线和下位3垂马。 完美一番星就不多说了

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赛道分析

中山2000是中距离比较标准的半红焰赛道,终弯较晚,一般在加速段一半的位置。

那么首先红焰和秋城固有就是无效的,有效的加速力有比较传统的星云,彼方,六爷。当然碍于技能改版,现在的环境算是新增了三种不稳定加速力,1剧本技能一番星 2曲线和下位3垂马。

完美一番星就不多说了,弯道加速度现在被改成在所有弯道终随机,所以有概率成为收益极高的终盘加速力,乍一看,是不是一个弯道版本的一阵风?但其实还是比一阵风强不少的。首先就是大部分赛道弯道加速度就实用,其次是弯道的数量一定比直线少,且后排马不会因为出门一阵风撞墙,所以概率上高了不少,最后是这个技能的持续时间是3S,而改版之前的一阵风时间系数是1.8S,这进一步提高了这个技能的有效概率,当然我说这么多,并不是吹这个技能,目前我的看法是,如果内恰给了打折的下位,那么一般是可以点的。最后说回垂马,皋月刚进终盘的位置不是终弯,所以不会触发新增的终弯散开机制,所以触发率应该还可以(脑补),所以也是下位可以点的一种。

最后说回稳定加速力,777差/先帽自不用说,这次可以点四个回蓝,多点一个速子继承大,触发位置和777很接近,当做双保险。

其次是多伯/六爷,差追马的名词限制加速力,多伯5-6算是相对稳定一点了。

星云大,逃马一如既往的稳定加速力,没啥好说的。

【来源:外网】
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