世界弹射物语 连击风攻略天狗/剑鬼替换

2021-10-21 12:27:04 神评论

17173 新闻导语

超级+暗我试了试还是老老实实光队打吧,雷本克属也是乱杀, 地狱风因为没有应对大合唱的能力也没法处理 ,地狱火也是完全没有希望 战斗方式 连击体系的战斗方式不是一成不变的,即使大体思路就是刷连击释放ub。根据boss的不同,会需要在不同的时机进行ub的释放。例如太母,全程只释放了两

超级+暗我试了试还是老老实实光队打吧,雷本克属也是乱杀, 地狱风因为没有应对大合唱的能力也没法处理 ,地狱火也是完全没有希望

战斗方式

连击体系的战斗方式不是一成不变的,即使大体思路就是刷连击释放ub。根据boss的不同,会需要在不同的时机进行ub的释放。例如太母,全程只释放了两次剑鬼ub,一分钟的时间是足以释放三次的,为什么?就是因为太母半血进入狂暴时候难以处理,所以选择叠连击半血前一波带走。这点在竞速方面体现得更为明显,溢光竞速我用了两天在讨论后确立下固定打法,云水竞速我也用了一个下午考虑刷连击和速过阶段哪个更加优秀,连击风本身的战斗流程就是值得去研究的,这也是连击风的乐趣所在。

关于队伍成员的替换

一个盘发出来肯定不是每个玩家都有所有角色的,这里会收集大家对于角色替换的看法,然后作出更新

− 天狗替换

根据 [@qq1016227862] 的说法,用妈可以替换天狗,评论中有盘和战绩

以我自身的角度来看,不推荐没有天狗的人投入资源在这套玩法当中

− 剑鬼替换

首先必须得是风属性角色,不然回转就不成立了,当前情况下我认为能替换的有如下三名角色,第一个角色拥有连击技伤up同时有65的攻刃;第二个角色拥有高额技伤加成,第一个ub开始就有200的技伤同时拥有参战奶;第三个角色提供的攻刃加成是除剑鬼之外最高的,用于拐自身sub应该是合格的。不过还是要说回来,没有剑鬼伤害会少很多很多

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− 我是替换战绩

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因为超级+本的次数限制只能这样测试了,超级+火因为一次直击无法清小石头,生存压力过大感觉下位过不了。

− 蛾子替换

满足风属性且给浮游,精灵女王,鸟人,再不济只能风奶猫头鹰了

光炮没有替换,只有她能在sub上提供常驻贯通

手操小技巧:

1.双击冲刺时,默认选择离自己最近的敌方单位,具体可以观察白色小箭头的指向,不过一般也就画面不乱时能看

2.浮游期间观察轨迹,有些时候自己飘能比瞎按打出更高的连击,或者是合适的ub轨迹。不要真的进行连打连打

3.掉刺很可怕,但是也可避免。场上有敌人时一般不会掉刺(掉了那真是命中注定有此一掉),具体操作是队伍临近板时提前冲刺一下,因为场上没有敌人,队伍会向板边进行冲刺,可以避免掉刺

4.假如断浮游了,但是在落板时天狗又好了,那么可以提前长按板然后划动释放,但是蛾子位因为光炮定身,不点屏射完就不会动了,如果就在板上那还是等于断了连击 今天实战时发现这个描述不准确,此条待修正

我溢光差0.15s进s!

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2月11日,临境域及竞速后更新

竞速没能好好玩,临境域可算是让我玩到了。这里说一下这段时间以来出现的新构思和玩法。

先说女王。女王是我很喜欢的一张卡并且可以说这卡就是一张手操卡,auto下很难能发挥出自身的全部实力。不管是连击体系还是直击体系,女王都能很好融入其中,尤其是直击体系,直击只吃攻刃直击多击耐性下降,这个方面来看女王简直就是为了直击设计的。连击方面圈的连击收益风down和攻刃也都是全部能吃到的就是要压500连击,不过这次主要说的就是让女王突破500连的限制,进行连击数更高的爆发。

− 精灵女王一技能不点特化浮游连击

因为女王三个技能是分开的三路,因此可以只点二三技和ub而不点一技能,这样就不会达到500c就归零。这个思路我最早了解到是来自于一次和群友的聊天,而后在12月23日有谭友在帖子里回复再次提出。由于我自身把女王一键拉满了,没有进行尝试的机会,因此一直搁置着没有作出回答。而在@ffsseegg的亲身测试之下,组出的三浮游连击盘有着自己独特的优势。

1)三浮游可以舍弃死皇斧续浮游,用黑狙的15浮游就可以做到常驻浮游贯通,并且能够降低浮游规划的难度,更易上手

2)女王的圈及风down在地狱雷中有极为优秀的发挥,在连击数不会被清0的情况下地狱雷可以打进1分钟以内,我点了技能的女王只能打一分半。

3)在不需要生存的情况下,踢掉风奶浮游位选择女王能有更高的上限。女王风down的加成是实打实的乘区。

优点说完了说说缺点吧,首先摆在眼前的是在高难方面伤害上限的降低。因为必须要带风奶,女王的可选位只剩下剑鬼sub。通过这次临境域的视频对比可以发现(虽然我多装了一个黑狙珠子,这点影响还是会比较大的)当剑鬼sub下能打出超越剑鬼伤害25%时,风down带来的加成就不如选择另一个连击c了。第二,六版开放后带来的加成,因为要选择卡一技能那么六版肯定就无法开放了,虽然现在女王的六版还没有开放,但是在不远的未来,视其六版强度还是需要作出取舍。最后就是影响到女王在直击风当中的发挥,常驻双击,浮游,圈,风down,攻刃buff,女王不能在直击当中进行buff加成还是蛮可惜的。

− 竞速带来的新盘构成思路

这次的竞速本来我构思了一个剑鬼下sub浮游,天狗下sub火弹,再算上蛾子的三c阵容,可惜因为ch的锁连击导致没能进行实战就宣告破产了。 不过这次的竞速就算不锁连击我估计也打不过星忍更别说雷f了 当初我说过黑狙另有它用,这个用处就是让全队三个位置都拥有上一个ub破一个阶段血量的机会。在珠子位能够提供全队100技伤并且能在竞速那么短的时间内暖完的武器唯有黑狙,而在连击风队伍当中三个位置都能吃上连击加成(sub,剑鬼,蛾子)buff除开剑鬼自身攻刃之外也都是全队buff,通过调整武器位进行buff更替。三c的思路竞速我认为是可行的,不过这也仅是针对竞速。希望下次的竞速能有机会进行尝试吧,我已经准备好黑狙了。

另外最近有计划整理一下竞速以及平时玩时体会到的手操技巧,不过目前还没有一个很好的叙述思路,估计要鸽好久,算是先放一个预告吧

【来源:NGA】
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