世界弹射物语 强化弹射伤害以及技能伤害
17173 新闻导语
强化弹射伤害 ... 在通常情况下,强化弹射伤害等于:队长攻击力面板*(1+x%)*(1+y%)*z,其中 其中x%是自身受到的攻击力加成总和,y%是自身受到的强化弹射伤害加成总和,z是强化弹射伤害倍率。(不论受到加成的来源和条件) 强化弹射的倍率(z取图中有效部): 第一章的例
强化弹射伤害 ...
在通常情况下,强化弹射伤害等于:队长攻击力面板*(1+x%)*(1+y%)*z,其中
其中x%是自身受到的攻击力加成总和,y%是自身受到的强化弹射伤害加成总和,z是强化弹射伤害倍率。(不论受到加成的来源和条件)
强化弹射的倍率(z取图中有效部):
第一章的例题对伤害计算说明应该很清楚了,第二章不单独写例题了。
技能伤害 ...
在通常情况下,角色的技能伤害等于:自身攻击力面板*(1+x%)*(1+y%)*z,其中
其中x%是自身受到的攻击力加成总和,y%是自身受到的技能伤害加成总和,z是技能伤害倍率。(不论受到加成的来源和条件,技能伤害倍率请参考wiki)
例题1:计算下图队伍角色对水属性木桩的技能伤害(面板为636的羁绊角色)
解:查阅文献得该角色的技能数据为:最大攻击段数12,最大倍率20 / 贯通效果10秒。
在贯通效果下该角色有额外攻击加成,所以总攻击力加成为150%,技能伤害加成为0。
所以她的技能伤害为:636*(1+1.5)*20=31800(31.8k) (在这个基础上浮动)
耐性down ...
在通常情况下,耐性down会对敌人造成(1+x%)倍的伤害,x%是对应降低的耐性的总和。
注意,在超级难度的副本中boss不会受到克制属性以外的耐性down。
例题1:计算下图队伍角色在释放技能后对风属性木桩的直击伤害(面板为802的羁绊角色)
解:查阅文献得该角色技能会对木桩造成总和40%的水属性耐性down,并造成顿足效果。
该角色受到的攻击力加成为200%,直击伤害加成为75%,并且冰魔女对顿足中敌人额外造成10%伤害。(这个部分之后会讲到)
所以该角色的直击伤害为:802*(1+2)*(1+0.75)*(1+0.4)*(1+0.1)=6484.17(在这个基础上浮动) 式子中第三个括号是耐性down伤害加成,第四个括号是顿足伤害加成。(顿足本身没有伤害加成,是冰魔女的被动技能对顿足中敌人造成了额外伤害)
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