面对土地矛盾,一个优秀的土管,应该怎样做?

2023-02-10 09:44:41 神评论

17173 新闻导语

面对土地矛盾,一个优秀的土管,应该怎样做?

此时,如何巧妙化解矛盾,便成了考验外交官和土管的一道难题。

处理得当,巧妙解决,同盟关系更铁,亲如一家;处理不当,则是鹬蚌相争,渔翁得利。

为什么资源问题会成为三国志战略版的常态?

slg类游戏吸引人的地方便在于,真实地模拟了人与人之间的竞争和发展。而竞争的根本,就是资源的问题。

三国志战略版既然是还原这样的竞争关系,就必然存在资源不足的问题。从某种意义上讲,资源不足才是游戏得以存在的基础。

号称百万的沙盘面积,平均分配到一个服玩家手里的资源,却寥寥无几。除去出生州的资源,放在资源州的资源数量就更加有限,这其中再除去六级以下的土地和城池占有的土地,高级地的稀有量可想而知。

根据部分玩家计算的数据,一个服务器的人数在1000以上就会处于爆满状态。而所谓的1000人,其实是以活跃玩家人数来统计的,加上一些不是很活跃的玩家,一个服务器承载的玩家体量可能更大,资源的争夺和重新分配,势必会成为主要问题。

资源紧张

而这是slg游戏的根本所在,其实也算不上问题。在资源分配合理的情况下,各取所需。和谐发展是不存在问题的。从固有的资源矛盾到发展成资源冲突,这才是关键。其中原因到比例大致总结为如下三点:

01同盟管理因素

部分新区的玩家本就没有这类游戏的经验,往往是为赶鸭子上架,临时做的管理。此时在同盟的管理经验以及资源州的资源分配问题上缺乏一定的经验,难免会因为界限划分不清而导致下属成员之间爆发资源冲突。

事实上,一个同盟的管理问题,不是在进入资源州以后才暴露出来,而是在出生州就已经发生。很多管理者粗暴的解决同盟内部的资源分配问题,为进入资源州和其他盟形成更大的资源冲突,埋下了隐患。

02玩家素质

在三国志战略版中,总是有一些玩家并不热衷于战斗,而热衷于种地,也就被戏称为“地奴”。

这类玩家纯粹是把slg游戏当成了种田养老游戏,未能领略到此类游戏的精髓,也丝毫不会顾及到其他玩家的体验,只是沉浸在自己的乐趣之中而已。

一旦被同盟遇到或者被某些玩家遇到,那就只能自认倒霉。

03敌方细作诱导

不管是新区还是老区,有野心的同盟会提前布局,在每个州都放一些细作存在。

这些细作存在的意义并不仅仅是为了探听消息,更是为了执行一些特殊的任务,如“斩首行动”、“制造骚乱”等。

细作们会很积极的与其他成员交流,形成一个自己的小圈子。一旦进入资源州之后,便会肆意与其他盟成员发生冲突,然后利用这个小圈子散步相关的谣言,最后引发两个同盟之间的冲突。

正是由于以上的种种原因存在,使得资源冲突变得更为复杂,甚至会让一些大盟在顷刻间土崩瓦解。

关于细作的指控

如曾经的951区,河北的观沧海和天一阁,乃是同盟排行榜第一和第二的存在,一开始也相约携手霸业。

进入资源州以后,却因为江东方面的细作,故意制造资源冲突,并在同盟之间带节奏,导致河北的两大盟一夜之间爆发冲突观,沧海将天一阁围剿,导致河北与争夺霸业无缘。

巧妙化解冲突,就两个字:沟通!

积极的沟通,建立在有效的同盟规章制度基础之上。

一个联盟必须要有自己的土管,并在土管的指导下,建立联盟的整体资源分配制度以及资源纠纷的调解制度。

所谓的调解制度,集中体现在两个方面:第一,透明;第二,及时。

资源分配制度是比较好解决的,只要能够清楚的标明每个团乃至每个同盟所属的范围即可。重要的是调解制度,调解的流程可参考以下方案:

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