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鹤立鸡群也靠实力--由《热血江湖》想到
在本篇文章起笔之前,笔者先为大家讲述一则成语故事。晋·戴逵《竹林七贤论》中有这样一段典故:"嵇绍入洛,或谓王戎曰:'昨于稠人中始见嵇绍,昂昂然若野鹤之在鸡群。'"南朝·宋·刘义庆《世说新语·容止》:"嵇延祖卓卓如野鹤之在鸡...[详细]
标签: 2.02008-04-09 14:19:36 -
《热血江湖》2.0版今日震撼上线
万众期待的《热血江湖》2.0于今日(4月9日)正式上线了!在这样一个值得纪念的日子,在这样一个喜庆而充满着激情的日子,我们欢聚在这里,一起热烈庆祝《热血江湖》2.0版本--雪域争锋正式同玩家见面。今天,标志着《热血江...[详细]
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雪域争锋,天下第一--关于江湖2.0新版本
在无数人的期待声中,《热血江湖》最新的2.0版本终于同广大玩家见面了。本次新版本被正式命名为"《热血江湖》2.0--雪域争锋",不同于以往更新的设计,2.0的侧重点很明显是在于对PK系统改进方面的。 PK对于玩家的意义...[详细]
标签: 2.02008-04-08 12:00:32 -
千呼万唤始出来--品《热血江湖》2.0新版本
4月9日,《热血江湖》2.0隆重推出,对于这次的新版本,用"千呼万唤始出来"来形容始最恰当不过的了。而各方对于2.0的诸多揣测也在本次更新后得到了确定。在笔者看来,总体而言上,2.0版本是一次相当成功的大作,更是江湖--...[详细]
标签: 2.02008-04-08 00:00:00 -
谈2.0版本pk
游戏中玩家pk是互动,如果二个玩家在游戏中的人物相差悬殊的话,就只有杀戮了,体现不出pk的乐趣。1.8版本游戏中的pk相差15级,已经够悬殊了,现在变成20级,也就是说差一转了,武器装备有着天壤之别,就是低级玩家把所...[详细]
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痛恨2.0的几个理由
1) 强到10是个错误,因为使用了强到6以上的东西,怪打不动你这肯定的(如60的刀可以去洞2以上抗怪。而且封测里新的强化系统,反而降低了强1到4的成功率,比现在版本成功率低得多。 武器和防具都强到10,又有加其他成份...[详细]
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注册封闭测试帐号 体验全新V2.0完整内容
万众期待,热血江湖V2.0将在4月9日开启上线,目前,封闭测试进入了最后的阶段,封闭测试服务器全部更新。由于部分问题需要大量玩家的参与才能测试出结果,比如压力测试,因此,热血江湖运营小组万分希望广大热心玩家与我们一起...[详细]
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2.0各职业详细分析(补充)
很高兴看到了自己的帖子发出来了,朋友帮我看过之后,说我写的还不够具体,正好今天还有时间,就来再补充一下吧。 闲话少说,进入正题。 一、刀 江湖中玩刀的人这么多,不知道有没有人想过没有:刀的本质是什么?是以好装备...[详细]
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《热血江湖》2.0将于4月9日隆重登场
春风送暖,万物复苏。在这春暖花开、阳光四射的季节里,人们的心情也变得格外舒爽。《热血江湖》在V180版本后受到广大玩家的一致好评。现在《热血江湖》2.0版本——雪域争锋即将于4月9日重装上阵、展露头脚,和玩家一起去迎...[详细]
标签: 2.02008-03-24 14:18:54 -
视频介绍:2.0版本的热血江湖(2)
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视频介绍:2.0版本的热血江湖
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2.0乾坤热血印证台服枪隐藏的王者地位
2.0乾坤热血印证台服枪隐藏的王者地位 2.0枪的威力加的厉害。因为乾坤热血 封测里大家穿上乾坤4的披风实验下就知道了。 我枪在公测在2转就知道这个道理了:我枪在升级一级时加乾坤后打的血加的非常多,而武器用wg...[详细]
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2.0:小号的灾难,恶意PK者的天堂?
2.0新pk仍没解决pk惩罚机制,还没搞小键盘防盗。 180(含)以前热血江湖,与众多其他pk游戏90%pk有区别的地方就是:杀人没有惩罚,反而有奖励:武勋,不过当时武勋没用罢了。而其他游戏都有乱杀人的惩罚制度:多...[详细]
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封测2.0所有表情及相关PK图
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《热血江湖》2.0揭密:副本伏魔洞篇
《热血江湖》2.0近期就要与大家见面了,大量的更新和诸多新元素的加入使2.0版本令人期待万分。在早些时候大家已经对《热血江湖》2.0的一些基本更新有所了解,下面让我们来进一步了解一些细节吧,本次带给大家的是副本伏魔洞...[详细]
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图文:《热血江湖》2.0 二次PK系统大揭密
《热血江湖》2.0近期就要与大家见面了,伴随着大量的更新和诸多新元素的加入使2.0版本可玩度达到了前所未有的水准,令人期待万分。这次让玩家朋友们了解一下《热血江湖》2.0版本更新的最大亮点:二次PK系统的一些资料。2...[详细]