仙境传说ro手游骑士和十字谁更硬?
首先是三转满级星盘防御上的对比
十字满级星盘(贡献1104300,金章2912)
物理防御+130
魔法防御+135
生命上限+8462
暴击防护+36
物理防御提升10%
生命上限提升16%
智力+3
骑士满级星盘(贡献1104300,金章2912)
物理防御+165
魔法防御+95
暴击防护+46.5
体质+7
职业技能上的对比:
十字军三转技能:
霸体LV10:魔法防御+100
信任LV10:生命上限+2000,圣属性减伤50%
神佑之光:恶魔种族减伤20%,圣属性减伤20%
天使之护:物理防御+20,不死种族减伤10%,恶魔种族减伤10%,毒属性减伤10%,
暗属性减伤10%
恩赐LV5:体质+5
圣灵感应:体质+10,智力+10
守护之盾:物理防御+200,魔法防御+100(这技能不算数,因为会被脱)
骑士三转技能:
霸体LV10:魔法防御+100
综上所述,星盘提供的加点中,看上去十字比骑士硬一点。
那为何有人说骑士比十字硬?因为骑士三只手的BUG!
众所周知,拿+10双洞柱枪插两张五星屎丁卡,堪称绝对防御。
然而骑士那无硬直的剑挡,只有在拿枪的时候可以开启,拿剑的时候无法开启剑挡。
但是呢,bug来了~~~骑士可以先拿剑开启剑挡,之后换回枪,然而剑挡的免伤状态还在!
这个三只手的bug使骑士拿枪的状态下可以用剑的技能,是十分不公平和不合理的!
(当然,如果硬说一个合理的解释,那么骑士都是蜀山派弟子,会御剑术,直接抽剑扔到空中,御剑飞行自动帮你挡伤害,然后再掏出大枪。。)
因此我曾经建议过官方很多次,当骑士换下枪的时候,或者被卸下枪的时候,剑挡状态应该自动取消!当十字的盾被卸下时自动格挡也该被取消
所以这导致了一个极为不合理的状态:
骑士如果全智、全体加点,在神域副本里会用有很高的双防,体质增加龙息的百分比,龙息也吃魔攻的加成。
骑士再配合领袖之风卡,是一个能打能扛的角色,带这样一个龙息骑士,好比4个输出,一个治疗。
自己玩骑士,开模拟器,做个换装流的脚本,就如同有叶秋的千机伞,用龙息自动切龙枪,用剑挡,自动切剑。
而十字军呢?全体,全智加点,虽然生存能力上去了,但是少了领主光辉,和龙息,输出估计大打折扣,这会导致战斗时间延长,打20多分钟的神域,大家会犯困,倒不是说十字有多弱。。。而是说十字太肉了。。。用十字当肉,进度太肉了(某些地方方言,肉也是慢的意思)
至于bug,早晚都会改的呢,改了也仅仅是不方便玩家**作而已,打神域,也仅仅是boss出了切剑,没出的时候切龙枪清小怪而已。。。
十字很憋屈了,盾被摘了,三转守护之盾的效果就没了,骑士的枪换成剑,或者剑被摘了,剑挡的效果却还在,而盾挡被摘了虽然状态还在,但是盾挡有硬直啊。。。
所以说,要么十字的盾被摘了,守护之盾的效果应该还在,或者骑士改三只手的bug。。。这样才公平嘛。。。
现在什么料理解锁,什么头饰解锁,大部分都是加双防和血的,由于十字军的星盘有物理防御10%和生命上限16%
十字从冒险手册里的获得防御加成比骑士多一些,所以说不穿装备的十字军是真的很硬。。。
而骑士为何硬呢?一个是因为三只手BUG,还有也是因为手册。现在牧师的两张15%累计30%的治疗卡还没普及
血超过10万没意义的。还是更硬一点好,当然,以后那张15%治愈效果的卡普及了,牧师一口轻松3万。。。
十字还是未来最硬的职业呢。。。