等所谓的职业平衡等到心累

时间:2022-09-30 11:50 作者:网络 手机订阅 神评论

问:

我想很多人曾经也期待过,一个ro的回忆,但b格猫的ro,好像没ro的灵魂好久了。一直以来我都很在意,可能是我太在意了。所以期待很多、很久,容忍很多不足、问题。但是策划应该是觉得自己做得很不错了,数据和事实告诉我,没有等的必要了。初版的远古英灵可见一斑。那些测试服的问题,是多么的无聊和没需要。竟然在问有没有要安精15、远古要不要套装效果、推pvp减伤增伤好不好……你喜欢就做安精,反正你怎么做都有人不安精。远古本来就没有灵魂,没效果还能互相凑凑不同的效果,你想要越来越像其他普普的游戏,为什么我不去玩他们呢?推pvp减伤增伤,既然你觉得这样更有趣,更平衡,那就坚持看看?难道你觉得一般打手很想要pvp减伤吗?难道不想要减伤的部位,那你给他增伤吗?你要玩家怎么选?有没有用处也好,很多人还是往远古英灵去打的。如果你觉得pvp应该要坦一点,那该做的部位和事情就该继续。你问职业排位选项(仔细分类的那种,然后用tier分类多选),可能还会对游戏内部有更清晰的概念。最好所有服的问一遍,看看有没有很大的落差之类。或许还有些撑策划的,你们安于现状是没差,能屈能伸也没差,但是总不能明着看到问题而说没问题。说什么各司其职啦(躺的跟打的两者吗??!!还是求的与被求者?);幸存者偏差(??!!有没有大家心知肚明,幸存者也就刚好是那些职业?);课金不够的问题(原来课金只能兑几个职业分流…)真的很好奇,职业单一后你们真的有得益吗?装备zeny好几十倍的差距,坐金车你们有佣金吗?职业单一毕业后,看到想尝试的职业是多么的不堪,符文还会花钱吗?别说远古其中一个目标是以外在的东西平衡职业。真正受益的下水/半下水道职业寥寥可数。确实4转了(5转),最大的问题是倍率和buff的差距。越后面的倍率是越夸张,buff是比较贴近这年代的需求。750%的暴风雪有4个符文撑起来,也不过是建立于750%,跟4980%伤害而且不依赖符文,完全不能比。推星符文却对这些概率和需求都不仔细检查、观察,而且他已经牺牲了符文4个位置(还没说绑定的东西超多),生存自然变差,又没输出,又没坦度,又没辅助,定位应该就是满足无聊人的渴求。结果就是推了新东西,骗完了,结果更失望。这当然只是冰山一角,更恶劣的流派、职业都没提及。但是已经很累了。有人说我在玩游戏还是被数据玩?也有很多人是不想完全被数据玩所以才课金的,以为是个游戏,可以选自己喜欢的,结果是多么的感人。我想很多喜欢下水道职业的,都曾有过感人时刻,感动到心累。一个好的游戏被拉垮,真的不光是做个带bug解谜都要竞赛的锅。往后我还想自己写写幻想中的灵媒灵魂技能,自嗨就好了。

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每个职业都有特色,不是全能。你偏要用十字军挂机,那谁也没办法。现在总体来看,绝大部分职业都有用处,有些是PVP,有些是PVE。如果你不玩PVP,那么就别选PVP向的职业,选PVE强势职业即可。

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看法同一楼zsbd

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你想要怎样?每个都很强?每个输出都爆炸?奶妈也能单英灵?(爆牧确实可以)所以呢,你才不是觉得职业平衡差,你是觉得你那个不强,不是版本之子,你提出了不好的地方,那你觉得应该怎么解决?你不也没说吗,你就是在抱怨就是在想要加强,如果出于这个目的,你要去taptap发帖子,在这发没用

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不太理解,但是有反响总是好的

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每次提出职业平衡,都有人说我要全部全能,想当版本之子。心累其中一个原因,就是因为有一帮人在替心动圆话,毕竟也就是随便玩个大众职业,能过关能玩能打打就好。有很多不满的人就敢怨不敢言,还拿我跟taptap比较。我在文中哪一个点,让你们觉得要全都全能/必定要当版本之子呢?我会觉得过份差距的版本之子是好事吗?你们是瞎的吧?职业每一个都有功能不是废话吗?但ro应该是更多,也许是我要求高了点,既然是在做ro不是做梦幻x游,不是一种职业一种可能的游戏。还拿十字军要挂机好这种极端例子来挡,把我极端化,彷佛问题在我身上。还说我没说什么建议,哈,你理解有问题吗?P.S. 我还是很建议策划不要把“挂机”,当作是跟pve和pvp一起调整的分类。挂件装其实现在这环境都是独立存在。(比如不要因为炼金币号挂件多,牺牲炼金应该有的pve/pvp地位)

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LZ就说你想玩什么职业吧?RO可以任意切换,根本不存在挂机问题,切个猎人挂机很难吗?

改动

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我就说挂机切换很容易…..就是容易才不想策划'觉得挂机赚钱的职业,不需要出现在pve/pvp场合…'你们是不是都不看别人写什么?

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可能你自己选个版本之子,当然觉得没什么问题。我就说总有像你的人觉得,期待不同流派都有机会发展的是偏激,是一定所有都要好。笑话。

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所以呢,你要求的到底是什么呢,是不同职业各司其职还是同一个职业里有不同的流派?流派只能在一个职业里说吧,不同职业就是不同职业,我不是很懂你到底想要什么,能说的具体点吗?

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都说猎人挂机强对吧

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我觉得例子不妥当,你把英雄联盟上比赛的英雄池当例子,来否定他们其他英雄可能只是比meta角弱一点,但不至于玩不起来,也可能存在相克制衡的角色,比如安妮也不是meta角,但是有眼前一亮的时候。其他英雄也没有比meta角差很多,ranked 还是可以看到。但是有些职业/职业流派明显是单pvp/pve,却是下水道/发挥不了策划自己想像的作用。你说的对,是玩家自然会形成主流。但是这个问题也不完全跟策划没有关系,赚钱可能是要营造版本之子没错,你说那几个职业分支可能是比较平衡的那种,但以猎人来说,普攻技能狙击流呢?是不是已经被遗忘了?更别说流氓几乎只剩坦氓刷黑洞脱脱装,弓氓刀氓真的能玩吗?炼金我都好奇还可以怎么玩了,还有刀忍等等。我也没有要说现在pvp T0的刺客,还一定要用灵魂堕落随便刷pve。有些职业可能只是职业一些流派出现问题,一些是整个职业都怪怪的。有些是需要稍微调整倍率,也可以以灵媒变相补强,也可以在符文调,远古也可以(有些是救不到)而且还在他们推出新东西的初期,有些是明显不合理的,像是远古英灵怎么可能只有一种流派打80%以上的伤害呢?要是你说他故意取悦大佬,但是不只有玩敏骑的大佬;或是你接受他后面的改变,但是游戏都这么久了,为什么数据还会这么崩?更别说有测试服测试了。我也可能有幸存者偏差,可能也有主观的时候,但是有些事情很客观。我也觉得策划有些地方/尝试多流派的平衡挺好,但有些不行的要敢说,而不是替他们说话。对于现实,对于社会,你都可能期待他改变,为什么对自己氪金的游戏,包容如此大。有些事情应该是策划来做,他们理应是更专业更客观去做调整的。我写是因为我还是有期待,只是累了。有些回应想说要不你写写看,我觉得也行,你先氪金给玩家好了。最后我想说,没改没有玩不下去,大部分游戏都这样。但是再调整会让ro更好。

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你问别人是不是看不懂你说什么;实际上,是你还不理解别人说什么。在最开始,你没有具体提及点,在哪;让人无法理解,别人作出的答复是不具体的这都是正常的。首先,目前炼金确实是比较弱势,这个无法否认,在大多的场合都用不上炼金也是真实存在的。但你所说的内容,过于片面还不理解别人表达的意思;1楼想表达的意思是 游戏里,分为了不同的场合,非常多,不是你指的pve/pvp这么分开;你这说法,就像是一些新手问 哪个头饰好,这么直白的问题;而实际是有不同情况;pve 包括但不仅限于 挂机、打小怪、打boss、抗揍、辅助 等场合;pvp 又有GVG,巅峰,66;而66又分了 1,2 和 黑白棋;各有不同的场合实际情况里,有的职业不太适合挂机,不太适合打小怪,但是打boss适合;有的职业不适合挂机,不适合打小怪,甚至不适合打boss,但他适合辅助,能抗揍;有的职业 boss小怪通吃,适合抗揍,还能起到辅助作用,免死免控,但他不适合挂机,也不太适合pvp有的职业 小怪boss都不行,没有辅助,但在GVG巅峰里表现非常出色;有的职业 小怪boss不行,没辅助,gvg巅峰表现非常没有存在感,但66里却表现出色。这是前面楼里所表达,而你又没理解的意思;简单的说,就是游戏的场合是非常多的,不是你所指的pve/pvp就能概括全的最后再说一次,确实目前炼金是弱势的,除了开金车其他场合确实用不上。虽然个人不玩,但确实也希望能够调整炼金在其他场合的作用和表现(目前表现,甚至连同下水道的流氓都还不如)

改动

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講那麼多毛話,一樣愛玩玩不玩滾,這麼多BB ZH照樣不會屌你

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赞同楼主,心动这么搞以后职业会单一化,全跑去玩超初敏骑了

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你幾個月前發一篇類似的,當時就很多人和你說了,看你執迷不悟,重頭跟你好好說一遍吧。先說樓主想要的是什麼。基本上就是設法讓副本打完出來的傷害數據分配一下,比如12人英靈吧,超初50%法師30%獵人20%這樣,比例不要太懸殊,乍看之下三個臭皮匠能抵一個諸葛亮,讓這些所謂的弱小職業感受一些溫暖。不要出來超初95%廢物法師4.9%、垃圾獵人0.1%,這樣他們會自卑覺得自己不被需要。當然實際上也確實是。那實際上有沒有這樣的例子呢,有的,元靈武士。元靈武士秒傷有硬上限,把大佬的輸出卡住了,才有可能看到上面這種垃圾獵人能佔20%的奇觀。問題是,這樣做的價值在哪裡?當然垃圾族群可以感到一些安慰,不過討好這些連88貓都出不起的貨有什麼收益呢。你卡住大佬成長空間,大佬不課金了,損失可就大了。再說,上面講的這種齊頭式平等,表面上看起來大家都出一份力,實際上獵人法師踢掉換超初打更快。說穿了其實就是全隊發呆陪公子練功,等垃圾獵人打到他配額才過關。這在勇士之類的站樁副本還行,到英靈這種機制軟狂暴的環境,你只會看到實力差的人被嫌棄得更慘,12人英靈初期就是這樣。偶爾玩一場可能覺得挺有趣,週週陪垃圾磨,馬上就一堆人受不了開罵,為什麼不能弄簡單點讓大老輾過就完了,硬要搞心態,迴廊幾次改動不就這麼回事嘛。結論,自己吃飽太閒,何必擋著地球轉。你就自己組一團什麼狙擊獵刀忍之類的,愛打哪打哪不就好了,大不了打不過再分頭抱腿躺過。為了眼紅別人T0職業把自己的退路給拆了,這是何苦。

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全民超初……全民丽娜……怎么就不做全民流氓呢……

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有1说1超初符文是大坑……就看策划填不填,至于15安精,武器远古……不是不看好,是真的怕策划心大没实力做呀

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我想再補充一點。這些人抱怨了半天,到底有沒有既操作輕鬆容易,又很有存在感很被需要的遊戲方式呢?其實是有的。88貓轉超初,這不就又輕鬆又有存在感了嗎,然而這些人又各種理由不肯了,說穿了無非躺著抱怨天上不掉餡餅罷了。

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LZ无非是想一个流派概括挂机,MVP和PVP,这样投入最少。实际上RO这么玩行不通,所以开始抱怨。实际上要完好RO,起码要好几个流派都要弄。比如主玩骑士,挂机:切换猎人或枪手副本:想要通关英灵,要么敏骑当输出,要么肉骑当工具人MVP: 切铁匠或者追击骑士,敏骑和龙喷基本抢不到高级MVP66/12:龙息首选,混2000分用敏骑也可以GVG:龙息首选,敏骑混混为什么没有狂击?抢骑?那是因为现在的版本已经没有位置,该放弃就先放弃。一般玩骑士,敏骑PVE,龙息PVP就够了,部分装备能通用,投入小。就算是敏骑,也不能完全通吃挂机,MVP和PVP

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管你是不是曲线骂策划,有你这种思想的就是烂,结果游戏流失这么快不是策划的锅?我自己就是课长要你乱讲?只不过我也没感觉有什么体验,带人带到心累,他们也课不轻就不想玩所谓t0职业,一个mmorpg只有几个职业能用?!

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不是我没理解,是尽管我在这边分类了,你们都可以不面对这个差距夸张的事实。为什么要一个玩家去写数据去比较呢?年中建议官方的邮件还少吗?你可以自己去看一看,光是倍率就知道有一个怎样的差距,还不说面对现在pve和pvp的情况。楼上那个自己想玩的几个职业都守护不了,还欺骗自己来跟我说平衡没问题?我不理解他意思?难道我会像你们所说的用敏骑打回廊的情况跟超初比吗?首先你们想要反驳,要先跟我聊的是同一个维度,不要觉得别人喷/抱怨/指出问题是因为别人不懂/白嫖/什么都想单刷等等,再来也不要说什么平衡好难来胡弄过去。这种没建设性的回覆只会让策划真的觉得自己做很好,不需要改变。抚心自问一下,你换超初换敏骑是为什么?mmorpg是什么?比较理想的状态是什么。事到如今,削弱几乎动不了什么,远古弄成这样也没必要大削了,增强其他职业吧,不要再弄什么氪金卡去平衡,我看海外服的留言,全都是负评,ch和营运少一次作死行不?

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不可能有平衡,单单一个时装存入就打破平衡了

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88解君愁,竞技游戏都没平衡这一说

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bb那么多,以为自己是策划么?要么玩要么走人。天天杞人忧天,bb一大堆。有啥用呢?没有实际价值。我居然一条一条看完了,看完就一句话,我上游戏盯眼交易所不好么?!

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平衡主要输出职业吧,辅助职业,做的其实还好,各有各自特点,各自就业岗位。。。。而输出类职业,同类型(敏攻,技伤,不同流派等等),同装备等级同卡片同存入情况下,不要一个打80%一个20%,哪怕做到一个打60%一个40%,也不会像现在这样各种就业面统一化,各种副本只能想起几个职业,野外mvp只能想起几个职业,挂机,想起几个职业,而且还是固定职业流派,剩下的所有职业包括流派,都无人问津

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好长,还是不看了。佛系吧

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首先反驳你第一点挂机人人都能挂,只是钱多钱少 效率高低,你能理直气壮的告诉我们所有的职业都能正常打副本吗?这是效率的问题吗 第二 你可以作用偏向清晰,但是不代表别的职业一点都无法参与,如果是这样那目的太明显,骗大家课全职业投入无底线的精力去跟第三 策划这么做根本不把玩家当人,玩家不能有自己的喜好职业?非要连大便都一起往下吞吗?我不喜欢某个职业非要我用了才能打,是不是我不用就不要跟进度了,就可以直接弃坑了?总结还是那句话 策划可以做强势的职业,但不代表别的职业一点都没办法参与,你哪怕就是那LOL来说的确有强势英雄,但不代表别的英雄就没办法玩了,最基本的操作能弥补吧,b格猫RO呢?氪金都没办法弥补,做个人

改动

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没脑子,都没看懂题主的诉求都在哪里BB了

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楼主 我支持你的观点,那些连你内容都没看清楚的文盲杠精你不用理会

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