仙境传说手游刺客符文全测试符文与技能加成解析

时间:2017-08-17 11:36 作者:萊姆醬 手机订阅 神评论

新闻导语

由于开放符文重置 我就来给他花一堆Z重置 来测试刺客各类符文技能与加成

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以下心得 都只限个人观感 可能存有偏见与盲点 看看就好 勿喷

1.拳刃修练 点满+100% 建议BBC点亮 虽说点满只有多+30ATK

但是在高阶拳刃以及各类 加攻击力%跟卡片还有属性的加乘下 还是有不错的提升

2.致命剧毒 增加10%伤害 需消耗一瓶毒水 不建议点亮 为了多10%伤害 时间还是这么短 毒水消耗量太大

3.毒属性增伤 点满对全属性+20% 建议 不管什么派系的刺客 都要点亮

很不错的加成 但缺点必须常驻荼毒 克制风水火地无5种属性 另5种属性圣暗念毒死 降至70%伤害

4.两种荼毒后额外增的40ATK 在加成75% 建议 荼毒刺点亮 不无小补 40*175%*175%=122.5 ATK

5.音速投掷 延迟-0.25 命中修正+15% 建议音投刺点亮 技能上是显示2.0秒(-0.2秒)

实测后 有点亮减延迟 技能与技能之间 会有1下普攻

没点亮减延迟 技能与技能之间 会有1~2下普攻 还是挺明显的

命中修正+15% 并不是增加超音速30命中的15% 而是使用音投时 会以你面板的命中率在+15%去计算

6.中毒后失血上限+5% 点满+10% 最多可让怪扣到只剩10%血量

建议毒刺点亮 60以上塔 高等裂隙 星小巴 深渊 任务特殊怪 这类才有用途

就算没点也不会感觉到有差别 因为塔跟裂隙 不太可能自己打

就星小巴 深渊 任务特殊怪 自己1人打得才能感觉到有差别 其他 王 小王 野外小怪 没实用度可言

7. 眩晕后增伤 点满是+35%增伤 建议 BBC 短刀刺 点亮

怪眩晕后 不管是技能 或是普攻 伤害皆有提高 这眩晕增伤 是你最终伤害在乘上去

不适用于 王 小王 以及不会眩晕的怪

8.毒药投掷 点满 -12%血量上限 毒属性伤害增加100% -12%血量可以无视 基本没用

毒属性增伤 效果不错 事先荼毒 让攻击变成毒属性 那之后的攻击 不管是普攻还是技能 都有加乘

毒药丢出去后 怪并不会中毒扣血 只有在打高血量的王跟小王 此招才有用途 前提你要站得住 不然一样没用

拿来打小怪 一点用处都没有 不是说没增加伤害 而是太浪费 每10秒丢1名毒水 怪2~3秒就死 没任何意义

9.黑暗瞬间 延迟减1秒 20%机率增加技能伤害50%爆伤

有点失望 本以为20%机率 是累加 5个点满是100%机率 结果就是 20%而已

50%爆伤 并不看自身的爆伤增加 完全就只是有爆级 伤害多50%而已

喜不喜欢 点不点亮就看个人喜好而定

没爆击
有爆击

10.无影之牙

11.心灵震波 延迟减1秒 每点智力额外增加30点伤害 随机伤害+100%伤害

建议心震刺点亮 由于没有洗点 INT的部分显现不出来 2秒一发还是不错

12.强刃击 点满-0.5秒延迟 对中毒目标10%机率附加100%爆击伤害

跟黑暗瞬间有点类似 只是需要目标中毒 才会爆击 不受自身爆伤影响 有发动爆击 就是双倍伤害而已

13.剧毒暗器 点满+30%伤害 10%机率不可治疗 本身是250%点满后+30% =325%伤害

14.毒性扩散 点满伤害+25% 本身是150% 点满后+25% =187.5%伤害

15.伏击 点满 隐匿下伤害+30% 本身是250% 隐匿后+100% 在+30% =650%伤害

16.毒刃 点满攻击中毒目标+15%伤害 本身是250% 中毒后+100%在+15% =575%伤害

如果装备 血之泪拳刃 会变成 250%*武器25%*中毒后100%在*符文15%=718.75%伤害

17.斩击 点满-0.5秒延迟 建议不要点 不点的话 攻速够快可以1~3下普攻 都是双倍伤害

点了之后 由于技能发动变快 几乎只能1下普攻 反而是减少了输出量

18.双刀 增伤40% 建议短刀刺点亮 非常实用

19.破甲 增伤15% 建议短刀刺点亮 非常实用

20.后煺迴避 增加25%移动速度 15点闪避 5秒鐘 建议PK刺客点亮 很实用 使用后在隐匿状态下 移动速度变快

其他 增伤类型不评论 如人形 爆伤这类

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