装备升级系统,取代了之前一步到位的装备制作方式,也给后面的版本提前挖好了无尽的大坑。
装备升级系统,取代了之前一步到位的装备制作方式,也给后面的版本提前挖好了无尽的大坑。
这个系统,简而言之,就是利用玩家挂机产出的各类材料,加上少部分珍稀材料,换取属性,能力的一个系统。这个系统基本上起到了一个消耗游戏内大部分产出的作用。
目前每阶段升级材料根据产出地区不同,会需求此地区的紫色、蓝色、绿色、白色材料,品质和价格由低到高,基本可以分类为十个阶段:
1、迷藏森林产出:四叶草、变身叶子、曼陀罗种子、铁等;
2、海底神殿产出:光粒、蓝宝石、钢铁等;
3、哥布林森林产出:零件、绿宝石、煤炭等等;
4、沙漠产出:星星角、黄宝石、沙金等;
5、斐扬产出:铃铛,紫宝石、水银等;
6、兽人村产出:兽人指甲、兽人战士证、死人遗骨等;
7、古城产出:龙鳞、断柄之刃、铠甲碎片等;
8、钟楼产出:钟楼之钥,回忆宝石,彩色外皮等;
9、圣诞村产出:卡伦之牙,圣诞花环、圣诞袜子等;
10、朱诺产出:闪耀圣水、熔岩宝石、哈比的羽毛等
可以看出,基本和当地MVP MINIboss的掉落吻合,而且越往后升级所需要的装备就约高级,越热门,同时也越贵。
再说回到提升物攻/魔攻,由于装备繁多,装备的属性迥异,升级方向也是五花八门,
泛泛而谈无法起到量化、对比的效果。
我就只取其中一个装备来举例,大致估算装备升级给我们带来的物攻/魔攻价值。
举例装备:神秘之弓。
可以看到,同装备强化类似,装备升级也是越往后越贵的,但一般在最后一个阶段都会有一个非常诱人的特殊效果,有时是百分比效果,能够大幅度增加属性的效果,使得强者更强。(因交易所材料价格变动频繁,表格中价格仅供参考)
最终,这样一把升级到当前版本顶级的弓大约需要2600w左右,可以给你带来560物攻,25点灵巧,以及精炼十时20%的物理攻击力。
那么,我大致的结论及建议如下:
1、武器升级的价值非常高,有条件也应第一优先升满,但如果只升到上一版本材料的阶段也是非常具有性价比的选择,物攻价值大约在4w zeny左右;
2、饰品及其他护甲的升级相比较而言并不是那么的具有性价比,优先满足出套装效果即可;
3、同装备强化类似,装备升级在改变装备名称前,都是可以花1wz来进行退还操作的,可以随时反悔。退还的材料还可以用于强化其他装备,十分方便。