目前来说,由于实战暴击最高被修改为95% (计算了怪物免暴之后) ,因此你的面板暴击在达到了一定值之后,进入野性觉醒期间会造成暴击率的溢出, 会影响你幸运的收益
目前来说 , ADL的变种加点有 AL ALI ADLI
用我自身的装备举例来分析属性加点收益 ,打怪目标 酋长 (智力按照有山地游侠计算)
目前来说,由于实战暴击最高被修改为95% (计算了怪物免暴之后) ,因此你的面板暴击在达到了一定值之后,进入野性觉醒期间会造成暴击率的溢出, 会影响你幸运的收益
这边假定增加30点灵巧/智力/幸运,未有任何暴击溢出. 收益如下:
这边假定增加30点灵巧/智力/幸运,未增加幸运前已经达到野性觉醒下满暴击. 收益如下:
结果分析 :
敏捷: 提高 攻速 闪避 , 在这边没有列出计算结果是 因为 敏捷对于平A上计算秒伤收益超过其他属性收益太多. 如果单从比平A秒伤而不比较技能伤害 ,敏捷是最优秀的属性,推荐主加
灵巧: 提高技能和普通攻击的直接伤害 , 影响灵巧收益的有 物伤加成 暴击率 暴伤加成 种族增伤 是否有重伤箭 . 灵巧也是这四个属性中,唯一提高技能伤害的 ,考虑到素质点消耗的比例问题,灵巧是一定要加的
幸运: 提高暴击率 和闪电冲击的概率 ,提供王牌驯兽师覆盖率 , 由于目前版本暴击伤害对于pve环境的收益很高,属于百分比增幅属性,因此幸运(暴击)收益比较高 ,如果单纯从挂机角度来说,即便达到野性觉醒暴击溢出的情况下 ,幸运都是提高输出仅次于敏捷的属性 . 幸运提高闪电冲击的概率RO手游客户端代码如下
Code xml:
if Hp<=MaxHp*0.3 then
return 5+Luk/3+skilllv_2*6
else
return 5+Luk/3
智力: 在山地游侠支持下,可以提供较为可观闪电出击伤害 ,影响智力收益的是 由幸运和野性觉醒技能提供的猎鹰出击概率. 如果不算重伤箭,无任何暴伤 物伤种族增伤,就单纯咸鱼猎人挂机来说 ,可以和灵巧1:1的加. 正常中等装备的ADL,如果考虑重伤箭 即便有山地游侠, 除非你有着全套增强闪电冲击符文的支持,不然我不推荐加任何智力,因为智力不加ADL的重伤箭和箭雨技能伤害
ADL加点 : 目前来说最科学 的加点 ,兼顾 挂机 MVP 高伤害 ,同时保证了一定的技能伤害
AL加点: 挂机加点 ,攻击达到了X箭秒杀怪物,但是做不到X-1箭射死怪物时可以考虑,越高的暴击率 降低了出现不爆时候导致需要X+1箭射死怪物的情况 ,提供了更高的打怪效率
ALI加点: 完全不推荐 ,I 的收益结合了猎鹰出击概率来说 期望值收益放在哪里 , 完全不点D 是说不过去的
ADLI加点: 咸鱼挂机加点, 从不和骑士组队,从不吃料理 ,从不使用重伤箭的情况下,这一套加点才有其存在的价值
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