【新服职业养成攻略】诗人舞娘弓箭流玩法

时间:2019-05-05 22:34 作者:水夏 来源:官方论坛 手机订阅 神评论

新闻导语

EP5.0开放到今天,新开放的职业终于被我玩熟了,我主要玩舞娘这个职业,而诗人被当作小号一起合奏用的。我认为诗舞这类职业是一种多功能职业,并非是辅助向职业,对于新人0氪党来说是一种非常强悍的职业,可以用价格低廉的装备轻松打出很高的伤害,开荒也容易。

前言:

EP5.0开放到今天,新开放的职业终于被我玩熟了,我主要玩舞娘这个职业,而诗人被当作小号一起合奏用的。我认为诗舞这类职业是一种多功能职业,并非是辅助向职业,对于新人0氪党来说是一种非常强悍的职业,可以用价格低廉的装备轻松打出很高的伤害,开荒也容易。

本攻略着重讲舞娘玩法,诗人只是做个对比。

一、重新认识诗人与舞娘

在爬塔,副本,神谕,会战诗舞的主要任务是什么?是歌舞辅助吗?错!诗舞的主要工作是输出!在我玩了4个月的舞娘以后,我觉得我必须发表这些!

舞娘应该用什么武器?用鞭子吗?这可不一定!在工会的**机里有一张守护卡片,它价值4万荣誉,我们来看看这张卡片上画了什么?

守护卡片.png


这是舞娘二转的形象,冷**姬,赫然是拿着弓箭的姿态。可见在官方形象中,舞娘用鞭子也不是首选。

我将舞娘四种转职技能,分为了三个阶段。

普攻阶段:弓箭手技能赋予舞娘强大的普攻能力与射程,还有定位陷阱的这样强大的控制技能。

舞蹈阶段:舞娘与冷**姬的技能赋予舞娘重要的独舞与合奏技能。

技攻阶段:漫游舞者赋予舞娘强大的技能攻击与复活能力,可以说舞娘三转后是一个新职业!

舞娘主要攻击手段是三转技能,狂风暴雨。这应该是当前,全职业中最强的群体物理攻击技能,它无念门槛低,cd短,伤害极高,持续攻击浓度大(可以叠加两层,3米的范围浓度大于陨石的火柱),射程很远(5+2.5+1.5=9米和法师的陨石射程一样)。这个技能无论是神域清小怪,还是爬塔打boss,都比陨石的门槛低很多很多!

同时舞娘三转有一个重要的复活技能(回归之歌CD3.5秒)

因此我给舞娘定位,是一个会复活技能的可吃灵石变属性的陨石法师,主要担任AOE物理输出。跳舞不是舞娘主业!因为舞娘死亡后,舞蹈就中断了,而且每次舞娘只能通过一种舞蹈施加一种buff+傀儡,**作走位复杂,灵活性低,比起牧师那种身死buff仍在,舞娘两个buff差了十万八千里!所以,舞娘和诗人不如完全舍弃歌舞辅助,专心输出,偶尔队友挂了补个复活,其意义远比那种蹩脚的辅助大很多!

二、诗人和舞娘不同的新认识

对于诗舞的区别,我有了新认识!

1.相较于奥义箭乱舞的伤害问题:由于诗人三转有独奏技能——突袭之歌。在独奏时是可以使用奥义箭乱舞的,因此依靠突袭之歌(5%物伤加成与灵巧额外提升攻击力),我一度认为诗人的奥义比舞娘伤害高,其实不然!这两个职业奥义的威力谁高谁低还真不一定!

诗人依靠灵巧提升奥义伤害,而舞娘则是依靠SP上限提升奥义伤害。在星盘中有个叫做奥义箭乱舞-奥秘的点位,每10sp转换为1基础面板。由于舞娘会独舞-为你服务(智力*5+700额外提升sp),sp上限会提升的比猎人更多,基本上可以永动保持几乎满SP奥义。因此舞娘奥义伤害取决于智力与SP上限。

在不死的情况下,舞娘奥义或许比诗人略高(因为满SP)。如果舞娘挂了,被复活后sp只有5%的情况下,自然不如诗人的伤害。

2.相较于缠箭投掷的伤害:毫无疑问,在诗人奏响突袭之歌的情况下,缠箭伤害要比舞娘高一些。

至于其它区别,我已经在上一期攻略中写过了,欢迎大家前去查询。

三、舞娘属性与技能加点

然后就是重头戏了!这是我独特的舞娘玩法~~~弓流舞娘,这种加点比较全能,能辅助能加血能复活,能独奏能合奏,可以群攻可以技能,可以陷阱,可以远程暴击普攻,至于属性是120级AIDL(敏捷53智力97灵巧97幸运75)。

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大家看到这种加点一定认为我在误人子弟。。。大家先别喷我,因为这是一种方便日常活动的加点方法。

我先来解析一波。。。

这么加是其实是因为。。。我认为鞭子不够好,面板太低,而且手短。

而用弓箭,可以保证7.5米的普攻射程优势。那么为何不用弓箭呢?而且弓箭通用性强,诗舞鞭子乐器不通用非常小众的武器,这就很烦了。舞娘技能太多,想兼顾所有完全不够用,因此舍弃了用鞭子输出,就省出了整整30个技能点。当然用弓箭是有代价的!20级舞蹈练习比10级舞蹈多10%物伤,没了15级舞蹈精通少了5%的面板以及15点灵巧。而本职武器眷恋,每精炼1暴雨伤害+2%,+10的眷恋是20%的伤害。

因此用弓箭释放暴雨比用眷恋威力少30%左右的伤害。看似伤害少了,然而实战应用中,可能神秘弓打暴雨伤害更高,更灵活!

因为暴雨有3秒cd,如果是打神域的话,例如大宝剑,血腥骑士这种会AOE的boss,你舞娘不可能近战贴脸普攻,因此这3秒的cd间隔只能原地发呆。而神秘弓就很灵活了,可以一边放暴雨,一边远程普攻,这样就把伤害差给补回来了。

同时呢,用神秘弓有另外一重好处,就是大幅度提升震动回响的伤害,震动回响是个cd只有1秒的类似陷阱技能,主要看物攻面板,仅靠被动技能舞蹈练习和舞蹈精通提升的那15%的伤害是完全不够看的。神域3的大宝剑是会反弹物理伤害的,而震动回响是魔法伤害。打宝剑的时候,舞娘不至于原地发呆,还有可观的伤害。另外因为震动回响是一种类似陷阱的触发技能,可以在神域副本每次刷怪之前,释放一堆,伤害高带星盘附加减速能力,很强势。

我写此篇,就是要给诗舞正名,诗舞也是可以打噩梦神域的,心动没有设计任何一个无用的娱乐职业。如果大家日常组队打困难,噩梦,验明诗舞的面板后,请不要踢了他们,他们是输出强大,可以快速清场,能够复活,是会魔法物理两种攻击手段的可靠伙伴!

继续回到正题。。。我认为舞娘要辅助就专精于辅助,要输出就专精于输出,而舞娘和诗人最大的精髓,在于合奏的控制技能与经验翻倍(金先生)。所以我将那种效果立竿见影的合奏技能全点了,同时点了不要拘束我,使合奏时可以移动。

舞娘合奏与独舞的时候,随便准备一根破鞭子即可,因为舞**鞭子不同于牧师的红十字法杖,对治疗量没有任何加成!只是为了能够使用跳舞技能而已。。。在快捷物品栏,请常备弓与鞭,一键换武器(输出时换鞭子是在应急情况下准备的,平时还是主要用弓箭输出)

四、装备选择

武器:神秘弓-插万箭增发卡-附魔名弓(追求高面板,箭雨伤害提升2%暴雨伤害就提升1%)

副手:尼罗的手环(对暴雨和普攻有加成,对震动回响无加成)

盔甲:优雅的**-插星弓骨卡(对箭雨暴雨加成10%,相当于对暴雨加成15%,附带5%的物攻面板)

披风:伯爵斗篷-插小巴卡-附魔奥法4(伯爵奥法3交易所里有不少,破物防提升暴雨,附魔提升震动回响,小巴卡提升普攻暴击率)

鞋:圣符重靴-插鬼女卡-附魔奥法4(圣符奥法3交易所里有不少,提升物攻3%,附魔提升震动回响,鬼女卡是为了续航,如果你想玩丑陋之舞和奥义,这个提升15%SP有质的飞跃)

饰品:双月亮满阶胸针-插犬妖卡-附魔物伤(20级暴雨是烧蓝大户,600分钟要燃烧15万的SP储备,月亮兄长是一个续航兼顾输出的饰品,犬妖卡提升20暴击,舞娘普攻打boss暴击真心不够用)

帽子:插马尔杜克卡免疫沉默,平时挂机用黄金触角(2物理穿刺),打boss用白骑士头盔(+4的时候,就对boss增伤14%了)

面具:霜羽假面(舞娘这种分散加点的职业,戴这个最划算了,至少提升7%的物攻面板和70物攻)

口罩:铃幸(物理伤害提升4%,因为帽子有卡片免疫沉默,因此无需担心副作用)

背部:冒险者背包+10(提升5%的远程物攻伤害,5%的暴击伤害,5%的攻击速度挺均衡的,对暴雨和普攻有帮助)

尾巴:锦宝(因为舞**暴击很紧张,锦宝对于普攻的暴击率和暴击伤害有很大提升)

宠物:爱丽丝女仆(忽视5%物防御,暴击率提升15%,这宠物简直专门为我这种玩法打造的)

五、打野刷钱

我这种玩法,在打野刷钱方面效率极高,在竞争激烈的下水道,就算是陨石法,闪电法,ADL猎皆不是舞**对手。刷怪方法就是普攻+暴雨,因为舞娘用弓手长,普攻可以秒远处的怪,暴雨可以群秒附近的怪。别的不说了,我直接上GIF动图,图中我的舞娘才97级,一身辣鸡装备,面板4800+,暴雨才5级,已经可以打出如此惊人的伤害。如果是20级暴雨,配合一身神装,威力难以想象。

暴雨.gif

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