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《拉结尔》暗黑末世再临!多元化养成玩法让你成就战术大师

时间:2019-07-05 21:28 作者:玩家驿站 来源:微博 手机订阅 神评论

新闻导语

17173拉结尔专区

《暗黑破坏神》系列游戏是国内单机玩家们心中的神作,其庞大的开放式世界地图,史诗般壮阔的剧情,以及多样化职业发展路线,畅爽的战斗体验无一不成为当年的标杆,也对后来的游戏发展起到了极为深厚的影响。但让无数暗黑老玩家们遗憾的是,这么多年来,市面上居然没有一款继承暗黑精髓的手游。​

​ 不过,他们的遗憾已经被终结!在6月20日全平台上线的《拉结尔》就是一款纯正的暗黑品类ARPG手游,在充分吸收暗黑类游戏中的经典元素后,《拉结尔》还开创性的加入了许多创新,对老玩家来,这会是一种熟悉中带着新奇的游戏体验,而对新玩家来讲,这更是一种全新的游戏体验。​

强大职业系统 多元化英雄养成玩法 与以往手游中略显薄弱的职业数量不同,《拉结尔》最重要的一个游戏特色就是:职业系统丰富,目前游戏里一共有五大玩法各异、个性鲜明的英雄,他们分别是:死亡游侠、斗兽之王、冰之女祭祀、守卫骑士、傀儡操控师。这五个英雄的定位不同,有远程输出,有近战战士,也有**坦克,可以满足不同玩家的需求;后期,官方还计划推出超过25位的英雄可供玩家选择,这样一来,游戏中英雄总数则达到30名以上,大大拓宽了玩家们的选择面。​

​ 而《拉结尔》抛弃以往暗黑类游戏单职业上阵的传统,首次创新使用双英雄共同出战的玩法,每次战斗玩家可以携带两名英雄出战,不仅是一个英雄战亡之后另一个英雄就会上场,提高游戏的容错率,玩家们还能在战斗中自如的切换上场英雄,发挥不同英雄的优势轻松面对任何战场形势,将战斗玩法的可玩性发挥到极致。

想要的技能流派这里都有除了英雄的多样性,在技能方面,拉结尔也玩出了花样。在游戏中,每个职业有4个主动技能,每个技能又有四个分支,也就是说即使是同一个职业定位的英雄,只要是选择不同的技能发展方向,就可以有着截然不同的游戏体验。战场上你可以化身为刚猛的DPS输出者,也可以成为控场高手,甚至还能以暂时牺牲某一方面属性为代价,大幅增强输出能力。​

​ 游戏这样设计,就为玩家提供了非常大的自由度,每个人都可以研究出一套专属的流派,极大的丰富了游戏的可玩性,同时也激起了玩家的探索欲望。在游戏的同时,不断研究,这才是真正的玩游戏,而不是被游戏玩!​

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不同于传统游戏的线性设计,拉结尔将天赋设计成了圆盘形,到底为什么要怎样做呢?因为这种设计为玩家提供了多样性的选择,非线性的多维度成长体系给玩家更多的选择。在传统游戏里,玩家只能够在官方设计的框架中选择,大大降低了游戏的可玩性,并且也限制了玩家们的思维;为了向玩家提供更加开放的游戏系统,拉结尔设计出了这样的天赋系统,玩家可以根据自身的喜好来开发出专属于自己的战斗风格。在游戏中不断开发新的套路,可以带给玩家一种极大的满足感。

不用氪金也能肝出个未来说到了装备

很多玩家会主观的认为腾讯的游戏都需要氪金才能变得强大,如果你也这样想,那么就大错特错了。《拉结尔》的创作团队为了给玩家营造一个公平的游戏环境,在装备系统方面可是下足了功夫。与传统的氪金游戏不同,拉结尔的装备全靠打,要么是怪物掉落,要么是刷材料进行大招,获取方式比较简单;并且,每件装备的属性都是随机的,也就是说想要获得高属性的装备全都要看脸了。

​ 如果你是欧皇,也许随手开个箱子就能爆出满地金光,爆出传奇和极品装备,从此走向人生巅峰了!就算你是长期非酋也没有关系,多刷几次副本照样可以得到你心仪的装备,所以只要你够肝,不需要氪金也可以集齐一套属性不错的装备!这对于平民玩家来说十分友好,大大提高了这类玩家的游戏体验。

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   无论是英雄设计,还是技能玩法,再到天赋设计,拉结尔这款手游都为玩家提供了极高的自由度,让他们可以根据自己的喜好进行开放;加上装备系统的随机性,使得游戏趋于平衡,不用氪金也可以有非常丰富的游戏体验。​​​​

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