《球球大作战》用户数超四亿00后占比百分之四十五

时间:2018-02-21 19:46 作者:17173 来源:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

《球球大作战》用户数超四亿00后占比百分之四十五

2月10日,2017《球球大作战》全球总决赛(BGF)在上海梅赛德斯奔驰文化中心重磅打响,从各赛区脱颖而出的六支实力战队打响冠军之战。自《球球大作战》电竞赛事举办以来,《球球大作战》的曝光度不断提高,其用户规模也在不断扩大,屡次创下新高。

《球球大作战》用户数超四亿00后占比百分之四十五

2016年6月6日,《球球大作战》全球各地用户总数突破1亿。

2016年11月21日,《球球大作战》全球累积用户突破2.2亿。

2017年1月8日,《球球大作战》全球累积用户已突破2.5亿。

2017年 3月15日,《球球大作战》全球累积用户再次革新,突破3亿。

《球球大作战》用户数超四亿00后占比百分之四十五

而在今日的比赛现场,巨人网络再次公布了《球球大作战》的最新数据。经过过去一年的努力,《球球大作战》全球范围内累计设备安装再创佳绩,突破4亿。与去年同期相比,增长了近1亿的新用户,再次刷新休闲竞技手游新记录。

《球球大作战》用户数超四亿00后占比百分之四十五

值得一提的是,在巨人网络公布的用户年龄分布当中,18岁以下的用户高达45%,也就是说有全球4亿球宝中有近1.8亿的00后。这一点在现场观众中体现的非常明显,纵观全场,无论是比赛台还是用户观看区,用户年轻化放眼可见。

《球球大作战》用户数超四亿00后占比百分之四十五

95后、00后在《球球大作战》中用户占比极高,这不仅与《球球大作战》本身的简单操作和Q萌画风有关,也与巨人网络坚持“年轻化”的电竞赛事休戚相关。完备的赛事体系打造出了职业-赛事-玩家的多维生态,增加游戏曝光度的同时,也赢取了年轻玩家群体的目光,反哺游戏。

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