绝地求生全军出击:谈谈这游戏几大失败的地方及更新

时间:2018-12-06 23:59 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

第一,全军在很长一段时间里,是没有伏地魔的,因为经典绝地岛不允许伏地魔,只有人机才伏地。

第一,全军在很长一段时间里,是没有伏地魔的,因为经典绝地岛不允许伏地魔,只有人机才伏地。但在端游,伏地是这个游戏的特色,让枪法差的紧张刺激的阴人。几个月后上次的更新草丛增多了,可以考虑伏地了,但决赛圈玩家很少,草丛不够密集,伏地的玩家感觉不安全,更多还是躲在树后。全军经典绝地岛草丛图

第二,晋级赛以及还原端游的无任何地图提示的枪声,脚步。先说晋级赛,晋级赛增加的是升段难度,而且从钻石5就要打晋级赛,钻石人机又少,枪法意识一般的玩家,占了这游戏多数,让他们吃鸡升段,简直是折磨人,本来需要玩家吃鸡就是运气。很多人不会打决赛圈。这让很多人放弃了排位,去打匹配了,或者换游戏了。在某一次更新,钻石以上没有脚步枪印提示了,这样更还原端游没错,很好,但不符合手游现状。手机又要充电又要接耳机,耳机带久了耳痛,而且很多人玩吃鸡从来不带耳机,这让不带耳机的玩家又聋又瞎。但很快否决了这次更新。不过现在的决赛圈还有很大的圈,就没有地图脚步提示了脚步,这让不带耳机的玩家没法打,贴脸了,都一无所知,我建议决赛圈也要脚步提示。起码让不带耳机的稍微有能力抵抗戴耳机的玩家。

第三,连打带补一梭子,有队友也没用,玩家被打倒,倒地没有无敌时间,躲都机会都没有,就被补死。我上次建议四排双排前三个圈或者全图,打倒后不能被补,但人头数照加。很多玩家宁愿抱怨四排队友落地成盒,也不支持我这建议。这是百人游戏,满图敌人,四排很需要队友,没有队友进决赛圈也没用,决赛圈就是看谁满编谁更可能吃鸡。但现在队友打倒马上被补,自己没队友自己后期难受,队友也难受。四人合作和各玩各地,游戏体验十分不一样。队友都活着,游戏体验会很好。

第四,步枪近了扫,远了也扫,射击步枪没存在感,自从上次更新了枪口上抬,sks玩的人少了,mini更是没人玩了。能一梭子开镜远处扫死,干嘛要一枪枪点呢。游戏就是如此。m4的远程的强大,让许多单点的枪没有上手机会。本来端游一把步枪,一把狙击是标配,到了手游单点的狙击干不过一梭子的m4,策划又想让玩家拿各种枪,又不给枪合适的定位。一把m4近战远站,单点,四倍压枪,六倍压枪,各各出色,其他的枪怎么有抬头的机会?建议提高所有枪的远处扫射子弹散射程度,压住枪子弹也打不到人身上,鼓励远处单点,既可以让自己一枪一枪的点,提高射击体验,又可以给远处的人一个逃跑的蛇皮走位的机会。蛇皮走位端游很实用,可手游一梭子不够再来一梭子,压住枪就收人头。蛇皮走位没走起来,就死在了别人的六倍压枪下。单点让m16,mini,sks等许多枪有出场机会。

第五,端游很实用的拜年开枪,在全军上月才刚实现,而且还不顺畅,一边点趴下,一边开枪,是开不了枪的,还需要优化。说是正版手游,还原的不好,自己创新还创不好。目前我还没看到有人用拜年枪法和我近战的呢,不知道是不是不会用,还是紧张了用不成。

第六,左右移动开枪速度太快,这让许多二指玩家贴脸腰射跟不上别人的走位速度,转不过头。也让许多新手遇见会左右晃的,对不过枪。

第七,每天的主播赛训练。虽说拉拢主播参与,并给训练赛的补助,提高主播收入。但这让观众看的十分无趣。训练赛,主播都是打野,开车,蹲房,这都是平时我们的玩法,前面漫长的跑毒,蹲房,搜物资,让观众看的无聊。观众看主播就是看他p城机场钢枪灭队,遇谁杀谁,看精彩的玩家做不出的操作。可是到了训练赛,除了几个配合好的主播,可以在训练赛秀起来。多数主播被灭队,车上被爆,跑毒被架枪死,一个屋子蹲二十分。观众看啥呢。而且训练赛打不到决赛圈的主播,被淘汰了,他们干什么呢,在直播间尬聊吗。建议提高优秀的主播工资待遇,防止跳槽,多数主播的每天下午的训练赛无观赏性。

第八,很严重的,直到现在不解决的问题,外设和手搓不分开。

看看外设的操作,指哪打哪,风骚走位。手搓的就像个人机。

第九,按住侧身射击的不收身不收镜的bug迟迟不修复,枪贴在窗户居然收枪,架在窗户上不更稳吗

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