枪火游侠初体验 个性玩法英雄射击杀到爽

时间:2016-12-09 16:03 作者:17173 手机订阅 神评论

枪火游侠由美国Hi-RezStudios研发,游戏主打美漫奇幻风格,宣传视频凸显了新英雄来到中国这个主题。

配置要求

推荐配置

CPU:Intel Core i3同等级或以上

内存: 2G以上

硬盘:30GB剩余空间

操作系统:Win 7 同等及以上

驱动程序:DirectX 9.0c

显卡:GTX 750 同等级或以上NVIDIA显卡

评测总分8分 建议体验

画面:7分 中评,首测画面没有进行相应的优化,与同类游戏比还有点欠缺

战斗:9分 FPS游戏强调的动作与爽快在游戏中得到了很好的体现,同时又强调MBOA的技能衔接,团战强调技能配合,技能连续性强。

音效:8分 英雄之间开场结尾时都有专属对白,击杀对面或死亡时不同的英雄都有自己专属的音效,战斗时各种英雄的技能音效反馈丝毫不乱的传入玩家的耳中。

角色:8分 每个英雄都经过精心的刻画,玩家都可以定制英雄的外观和武器,玩家也可以通过卡牌系统,调整英雄的技能CD和发挥的效果。

游戏界面:

游戏界面模块化设计简洁明了,浓浓的美漫风格,让玩家了解游戏最新动态的同时也便于玩家操作,然而首测并没有开放商城。

试玩体验:

游戏为第一人称射击游戏简单粗暴,特点是糅合了MBOA游戏的技能设定。

基础操作:

WASD移动 鼠标左键:普通攻击 鼠标右键:1技能 Q键:2技能 F键:3技能 E键:终极技能 R键:换弹 空格:跳跃

一进游戏就感受到浓浓的美漫风格,各种人物也刻画的十分生动,游戏的节奏相当快,考验的是团队配合,技能的衔接,战斗画面也相当的不错,漫天飞的各种技能也十分绚丽,游戏皮肤武器用金币就可以解锁畅玩,同时还加入了坐骑功能。

英雄介绍

枪火游侠总共17个英雄,主要分为四类:突进.肉坦.输出.辅助

坦克:有着大量的生命和护盾,擅长抢占据点,同时有着恐怖的近战输出,还能保护队友,缺点是无法对远距离英雄造成威胁,不够灵活。

突进:具有高爆发和位移的英雄,是对方输出和辅助最大的威胁。缺点也很明显就是生命太低极容易被秒杀,一旦伤害没有打出来很容易被对面反杀,手残党慎用。

输出:能在中远距离对敌方造成大量伤害,容易受到对面突进的重点照顾,输出在杀死对面的同时也要注意周围,防止被对面击杀.

辅助:一个强大的队伍往往有一个会玩的辅助,辅助的能力也有很多不同,有强化治疗队友,也有削弱干扰敌人的,灵活的使用各种辅助对团队的帮助不亚于多出一个输出。

游戏模式:

当前现有的游戏模式为攻城和推车,推车模式是由一方时限内护送到检查点,另一方防守,看谁能完成目标;而攻城是回合制,以先得到4分为胜利条件,双方都有机会抢点或推车得分。

攻城模式玩家需要先占领据点然后将车护送到目的地,只要车旁没有敌方英雄且友方在车旁,车就会缓慢向前,游戏采用4分制随机攻守。占据点和护送目标到达终点都可以得一分,反之则是对面得分。最后一分则是给同时完成占点和推车的队伍。如果是平局则判最先占点成功的一方获胜。

护送模式则是省略了占点的阶段,随机攻守,与攻城模式差不多,唯一的不同是护送模式多了数个检查点,每过一个检查点则会获得额外的时间。

游戏特色:

1.英雄卡组:

这个系统类似LOL的天赋系统,玩家能给自己使用的英雄进行更行更深层次的私人定制,每个英雄都有自己专属的卡牌,组成卡组。卡牌可以通过开箱子和金币解锁,每个卡组有12个点数,卡片分为橙色、紫色、蓝色、绿色所占用的点数也依次往下,分别为4、3、2、1,每张卡牌的等级可以随玩家的需要自己切换,不会组卡组的萌新也不必担心,每个英雄开始包含了一套经典卡组,同时能自己组建5套卡组。

2.燃卡系统:

燃卡是用于强化英雄特定属性的卡牌比如护盾,生命回复,吸血等,在比赛中占点,命中击杀对方英雄会得到资源,在出生点用资源可以购买相应的燃卡,燃卡所有英雄都通用,我推荐最好是根据局势来选择相应的燃卡,比如当对面护盾英雄多的时候选择对护盾有额外伤害的燃卡有奇效,如果不会也没事系统自动用你当前的资源来购买燃卡。

总结评价

枪火游侠是一款非常不错的游戏,在具有FPS游戏特征的同时,又具有MBOA游戏的特点。萌新易入门的同时,老玩家能通过卡牌系统方便的打造属于自己的专属英雄,更加贴近自己的使用风格。首测商城未开放,游戏里的皮肤和英雄都可以开宝箱和金币解锁。比美服老玩家,新手前期存在着一定的入门门槛。不过我相信凭借着优秀的游戏体验,玩家能在这个美漫奇幻的世界中,收获到别样的快乐。

关于枪火游侠攻略就介绍到这了。希望对诸位玩家有所帮助。更多攻略,更多精彩请继续关注17173枪火游侠专区。

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