《僵尸毁灭工程》图文攻略百科八:联机说明介绍
17173 新闻导语
这里针对玩家提出的某些版本(你懂的)的联机方法进行说明,一起和梦梦来看看吧!
这里针对玩家提出的某些版本(你懂的)的联机方法进行说明。
要联机的玩家必须保证游戏版本、mod版本完全一致。
然后下载hamachi等模拟局域网的联机软件,接着打开游戏目录里的pzserversetting.exe

点击左上的settings.

选择configure这一项。

点击,会叫你选择服务器文件的保存位置,保存在下图路径。
点击确定。
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接下来可以开始设置联机选项。
这些选项都可以在沙盒设置中找到对应的中文,就不细说了。
有几个地方,比如transmission是感染方式,选择never还是none就是从不感染,infection mortality是感染致死时间,选择instant是立刻就死,当然你选择了从不感染就不用管它了。其他的随意,设置完以后点save然后确定即可。

接下来就是比较重要的步骤了,打开服器文件。
游戏目录开启服务器32位.bat文件(一般选择你系统的数位,系统是64位就选64位的bat文件)。
第一次开启会让你设置密码,设置好以后要确认密码,再输一遍即可。
然后,关掉开服器。

接下来这一步非必须——返回游戏的zombied文件夹,这个文件夹不在我的文档里面,xp在c盘documents and settings/administrater下;win7等在c盘user/username(电脑用户名)下。
打开它,找到server文件夹,再用记事本打开servertest.ini。
第一个pvp,就是选择是否允许人类互相伤害的选项,把true改成false就不会有队友伤害。
spawnpoint,可以强制固定出生点。
map,就是选择地图。
pinglimit,这个是在网络稳定状态下最高延迟限制,超出的会被自动踢出,如果有基友的延迟高可以改成2000啊什么的,但是高于400还是建议你别联了,碰到三个僵尸的话僵尸就会莫名其妙消失外带瞬移。
改好了这些,ctrl+s保存,然后重新打开开服器。
开服器加载完毕后,打开游戏,进入多人游戏界面,主机在ip里填127.0.0.1即可,但其他人必须填你的hamachi等联机软件地址。
服务器命令可以在开服器的cmd窗口输入,不在游戏内输。
如果版本完全一致但仍被提示lua文件不同的话把zombied/mutiplayer文件夹下的severtest文本删掉,实在不行把这个zombied文件夹删了都行,不碍事,丢点单机存档而已,反正可以还原。

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