僵尸毁灭工程秘籍代码一览之五:初始角色技能
17173 新闻导语
今天给大家带来的是僵尸毁灭工程新手初始角色技能选择修改代码大全,一起来看看吧!
初始角色技能选择修改
可以选择角色的特殊技能了:
在 ProjectZomboid\media\lua\shared\NPCs\MainCreationMethods.lua 里
搜索 BaseGameCharacterDetails.DoTraits = function() 如下属性依次为(built28,各版本可能不太一样):
Axeman 消防员自带技能:斧头专精
Handy 建筑工人自带技能:巧手
ThickSkinned 建筑工人自带技能:厚外皮
Patient耐心
ShortTemper 坏脾气
Brooding 忧郁
Brave 勇敢
Cowardly懦弱
Clumsy笨拙
Graceful优雅
Hypercondriac疑病症患者
ShortSighted近视
HardOfHearing听力不好
KeenHearing伶俐的耳朵
EagleEyed 鹰眼
HeartyAppitite食欲旺盛
LightEater轻食族
Athletic运动健将
Overweight过度体质
Strong强壮
Stout壮硕
Weak 虚弱
Feeble柔弱
Resilient坚毅生命力
ProneToIllness易发疾病
LightDrinker易醉
HeavyDrinker好饮酒徒
Agoraphobic广场(室外)恐惧症
Claustophobic幽闭症患者
Lucky 幸运
Unlucky 不幸
Marksman警官自带技能:神枪手
NightOwl警卫自带技能:猫头鹰
GiftOfTheGab?未出现,下一版的自带新技能?,意译应为“外交家”(the ability to speak easily and to persuade other people with your words)
Outdoorsman公园巡护员自带技能:野外生存者
中间有一个数字表示技能点数,最后一个参数 false/true 表示是否可以增删,把true的改为false就可以在人物技能栏选择里出现了
(PS:选择不同人物时,其特殊技能仍会出现在已选栏中,是程序另外在选择人物时添加的,暂时不清楚程序在哪,所以可以重复选择技能,效果不会叠加)
示例为:
TraitFactory.addTrait("Axeman", getText("UI_trait_axeman"), 0, getText("UI_trait_axemandesc"), true);
...
TraitFactory.addTrait("Lucky", getText("UI_trait_lucky"), 2, getText("UI_trait_luckydesc"), false);
以上就是梦梦今天给大家带来的关于【僵尸毁灭工程-秘籍代码一览之五:初始角色技能】的全部内容,想获得更多资讯,请关注17173游戏官网,僵尸毁灭工程专区!
关于攻略,新手必看,僵尸毁灭工程的新闻
- (2024-12-10) 僵尸毁灭工程前期获得登山包方法详细介绍
- (2024-12-10) 僵尸毁灭工程常见食物冷冻保存时间介绍
- (2024-12-03) 僵尸毁灭工程骨头断裂解决方法详细介绍
- (2024-12-03) 僵尸毁灭工程颈部受伤太重解决方法介绍
- (2024-11-26) 僵尸毁灭工程伤口流血量太大解决方法分享