僵尸毁灭工程秘籍代码一览之五:初始角色技能

2020-01-17 21:02:50 神评论

17173 新闻导语

今天给大家带来的是僵尸毁灭工程新手初始角色技能选择修改代码大全,一起来看看吧!

初始角色技能选择修改

可以选择角色的特殊技能了:

在 ProjectZomboid\media\lua\shared\NPCs\MainCreationMethods.lua 里

搜索 BaseGameCharacterDetails.DoTraits = function() 如下属性依次为(built28,各版本可能不太一样):

Axeman 消防员自带技能:斧头专精

Handy 建筑工人自带技能:巧手

ThickSkinned 建筑工人自带技能:厚外皮

Patient耐心

ShortTemper 坏脾气

Brooding 忧郁

Brave 勇敢

Cowardly懦弱

Clumsy笨拙

Graceful优雅

Hypercondriac疑病症患者

ShortSighted近视

HardOfHearing听力不好

KeenHearing伶俐的耳朵

EagleEyed 鹰眼

HeartyAppitite食欲旺盛

LightEater轻食族

Athletic运动健将

Overweight过度体质

Strong强壮

Stout壮硕

Weak 虚弱

Feeble柔弱

Resilient坚毅生命力

ProneToIllness易发疾病

LightDrinker易醉

HeavyDrinker好饮酒徒

Agoraphobic广场(室外)恐惧症

Claustophobic幽闭症患者

Lucky 幸运

Unlucky 不幸

Marksman警官自带技能:神枪手

NightOwl警卫自带技能:猫头鹰

GiftOfTheGab?未出现,下一版的自带新技能?,意译应为“外交家”(the ability to speak easily and to persuade other people with your words)

Outdoorsman公园巡护员自带技能:野外生存

中间有一个数字表示技能点数,最后一个参数 false/true 表示是否可以增删,把true的改为false就可以在人物技能栏选择里出现了

(PS:选择不同人物时,其特殊技能仍会出现在已选栏中,是程序另外在选择人物时添加的,暂时不清楚程序在哪,所以可以重复选择技能,效果不会叠加)

示例为:

TraitFactory.addTrait("Axeman", getText("UI_trait_axeman"), 0, getText("UI_trait_axemandesc"), true);

...

TraitFactory.addTrait("Lucky", getText("UI_trait_lucky"), 2, getText("UI_trait_luckydesc"), false);

以上就是梦梦今天给大家带来的关于【僵尸毁灭工程-秘籍代码一览之五:初始角色技能】的全部内容,想获得更多资讯,请关注17173游戏官网,僵尸毁灭工程专区!

【来源:互联网】