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王者荣耀,雅典娜简单技能介绍
新闻导语
雅典娜本身也是一个主打物理攻击的战士,但是他的一三技能造成的伤害其实都是物理加成的法术伤害。
王者荣耀雅典娜简单技能介绍
首先,雅典娜的被动,主要有两个方面,第一就是雅典娜对小兵野怪,这样非英雄单位造成的伤害会多出25%,清野会很快,不过这个效果最核心的不是清野,而是反野。因为雅典娜惩击野怪的伤害也会提升25%,天然就会比其他打野英雄惩戒伤害高。前期像遇到对面没有那么无敌的李白,可以直接去控他蓝区追兵惩戒根本不虚,这是雅典娜这被动的作用。还有一条被动,就是雅典娜死亡之后会变成幽灵,状态依然可以移动,可以看视野,队友走向自己,还可以跑的更快。
在幽灵状态,所有技能都会变为加速技能。可以快点走到队友前面,给队友增加移速复活之后,还可以降落在最后移动的位置,对落点范围内的敌人造成击飞和伤害。如果在中路防御塔这块草丛复活,防御塔不会攻击,是雅典娜另一个被动效果。
雅典娜的二技能,和猴子的二技能很像,是一个位移技能。然后强化自己下一次的普攻,普攻范围会变得很大,可以朝范围里的敌人过去戳一枪,对一个目标戳三枪的话还会额外造成一个斩杀伤害,敌人血量越低,伤害就会越高。触发这斩杀伤害是有两个限制条件的,得在六秒内通过二技能同一个目标,三次才能够触发,那二技能六秒内用三次,是因为二技能的辅助技能。技能命中敌人,都可以减少二技能四秒的CD,一技能是朝前方移动一下命中目标,可以对敌人造成击退效果。同时,还会获得一个持续一秒且轻薄的护盾,这个护盾存在期间,雅典娜是免疫控制的。雅典娜这一技能的范围是假的,拖动看着短,其实敌人离得远,一技能也能够碰到敌人。判断一技能能不能推到人,其实就看二技能释放后强化普攻,有个圈。只要敌人在圈内,一技能都是可以推到的。
大招是生成一个免疫控制的护盾,护盾量厚实,原地不能动1.5秒后会对周围的敌人造成伤害。1.5秒不能动,时间较长,大招护盾破了也会有伤害,护盾期间敌人攻击的次数越多,最后的伤害就会越高,最高可以提升两倍的伤害,并且还可以提前移动,就不用再等1.5秒了。雅典娜本身也是一个主打物理攻击的战士,但是他的一三技能造成的伤害其实都是物理加成的法术伤害。
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